James Bond 007 First Light
Für die Story habe ich nun rund 18 Stunden auf der PS5 Pro gebraucht, habe aber zwischendurch die Kämpfe auf "leicht" gespielt, weil ich hauptsächlich der Story folgen wollte, statt mich in langen Gefechten aufzuhalten. Die Kämpfe haben es nämlich ordentlich in sich. Durch die vielen Gadgets kommt man manchmal durcheinander, wenn man noch nicht so gut mit ihnen umzugehen weiss. Das klappt beim nächsten Durchlauf bestimmt besser. Das Spiel hat nämlich das Potenzial zum mehrmaligen durchspielen, ähnlich wie auch die Hitman-Reihe.
First Light ist aber kein Hitman-Light, auch wenn es von den selben Machern stammt. Die Dänen von IOI haben sich aber hier ein Actionfeuerwerk ausgedacht, dass stellenweise locker an das Popcornkino von Call of Duty heranreicht. Jedoch hat unser junger Bond mehr Charakter, das Gameplay wesentlich mehr Spieltiefe und die Story ist größtenteils ernstzunehmen und intelligent geschrieben.
Das Gameplay besteht meistens aus erkunden/Informationen sammeln, einem ordentlichen Anteil schleichen und oftmals viel Krach-Bumm am Ende einer Mission mit Action satt. Dabei steht einem offen, ob man den Großteil des Spiels schleichen will, oder die Rambo-Methode vorzieht, die aber die schwerere Option ist.
Bond bereist die halbe Welt und die Schauplätze sind großartig! Ein Schlosshotel in der Hohen Tatra, ein Schwarzmarkt in Mauretanien, eine Hotelanlage in der Ha-long Bay in Vietnam oder ein geheimnisvolles Ski-Resort am Polarkreis - überall wo Bond hingelangt, wird das Flair der bekannten Filme erreicht.
Auch Moneypenny, M und Q sind mit von der Partie, wobei mir Q als gutgekleideter britischer Gentleman im Hauptquartier des MI6 besonders gut gefallen hat.
Natürlich kommen auch seine Gadgets, wie Blitzbombe, Raketenfüllfederhalter oder Uhrenlaser zum Einsatz. In einer Szene werden Martinis getrunken, ein "Bondgirl", wenn man das so nennen kann, gibt's auch und natürlich einen bzw. mehrere Gegenspieler vom jungen James, der zu Beginn des Spiels erst frisch die Akademie verlassen hat.
Bond wächst mit seinen Aufgaben in die Story hinein und das funktioniert erstaunlich gut. Viel besser als damals bei der weinerlichen Lara Croft im Tomb Raider Reboot. Vielleicht ist es auch ganz gut, dass sich das Spiel nicht immer nach Uncharted anfühlt, da Bond nie auf solch riesige Gegenerdimensionen stösst, wie Nathan Drake. Dafür sind Gegner hier vielfältiger, abwechslungsreicher und gefährlicher: Fiese Auftragskiller, Worlords, Paramilitärs und am Ende sogar ein noch gefährlicherer Gegner .
Möchte man sich mehr auf die Kämpfe fokussieren, kann man das im Bereich "TacSim" im Hauptmenü machen. Dort gibt es unterschiedliche Herausforderungen um nochmals den Wiederspielwert zu erhöhen und die Kämpfe zu perfektionieren. Kleinere Herausforderungen können aber auch bei der Story abgeschlossen werden. Wie bei Hitman gibt es verschiedene optionale Ziele, die einem z.B. bei Ermittlungen weiterhelfen, indem man z.B. ein Gespräch belauscht, um einen Geheimweg oder eine Schlüsselkarte zu finden.
Auch wenn sich das Spiel deutlich einiger Mechaniken von Hitman bedient, so erinnert die Spielweise mehr an ein Splinter Cell oder auch Deus Ex. Vielleicht nicht in dieser Komplexität, aber atmosphärisch sehr nah dran. Denn auch bei Bond gibt es irgendwo immer einen Luftschacht, der zum Ziel führen kann.
Die Kämpfe, bei denen die Munition oft knapp ist und Bond auf die Waffen der Gegner sowie stets auf seine Gadgets zurückgreifen sollte, fühlen sich kompetenter als bei Uncharted an. Es explodiert vieles in spektakulären Feuerbällen und durch seine Hacking-Fähigkeiten kann Bond mehr mit seiner Umwelt interagieren um die Gegner auf kreative Art und Weise zur Strecke zu bringen.
Grafik und Sound sind so gut wie man es von IOI erwarten konnte, inklusiver lizensierter Bond-Soundtrack, Autos von Range Rover, Aston Martin und Jaguar, Uhren von Omega usw. Aber das fällt nicht störend auf und gehört meiner Meinung nach einfach dazu, wie in den Filmen.
DIe Story ist großartig, aber dazu kann ich nicht viel sagen, ohne einige wichtige Dinge zu verraten. Jedenfalls wird das Spiel stellenweise sogar etwas emotional und das sogar auf eine recht glaubhafte Weise.
Als störend habe ich eigentlich nur einige Oldschool-Spielelemente empfunden. Einerseits gehören in so einen Blockbuster Trial-and-Error-Passagen, Quicktime-Events oder falsch getroffene Entscheidungen unter Zeitdruck einfach dazu. Sogar die wenigen Verfolgungsfahrten in einem Auto können Spaß machen, wenn man sich darauf einlässt. Das ist Fluch und Segen gleichzeitig- Glücklicherweise kam so etwas nur gelegentlich vor, so dass man sich schnell wieder davon erholt hatte.
Andererseits ist First Light genau der Action-Höhepunkt des Jahres und auch gerade deshalb! Jedenfalls wenn man Bond-Fan ist, Spiele wie Hitman oder Uncharted mag und auch mal ganz gerne leise in fremden Hotels herumschnüffelt.
Der neue Bond ist mir sehr sympathisch, das Spiel war insgesamt super, bietet einen hohen Wiederspielwert (für ein Singleplayer-Actionspiel) und wie es bereits im Abspann steht: Bond will return. Hoffentlich, denn das Comeback in die Spielewelt hat er sich redlich verdient!
8,5/10
Für die Story habe ich nun rund 18 Stunden auf der PS5 Pro gebraucht, habe aber zwischendurch die Kämpfe auf "leicht" gespielt, weil ich hauptsächlich der Story folgen wollte, statt mich in langen Gefechten aufzuhalten. Die Kämpfe haben es nämlich ordentlich in sich. Durch die vielen Gadgets kommt man manchmal durcheinander, wenn man noch nicht so gut mit ihnen umzugehen weiss. Das klappt beim nächsten Durchlauf bestimmt besser. Das Spiel hat nämlich das Potenzial zum mehrmaligen durchspielen, ähnlich wie auch die Hitman-Reihe.
First Light ist aber kein Hitman-Light, auch wenn es von den selben Machern stammt. Die Dänen von IOI haben sich aber hier ein Actionfeuerwerk ausgedacht, dass stellenweise locker an das Popcornkino von Call of Duty heranreicht. Jedoch hat unser junger Bond mehr Charakter, das Gameplay wesentlich mehr Spieltiefe und die Story ist größtenteils ernstzunehmen und intelligent geschrieben.
Das Gameplay besteht meistens aus erkunden/Informationen sammeln, einem ordentlichen Anteil schleichen und oftmals viel Krach-Bumm am Ende einer Mission mit Action satt. Dabei steht einem offen, ob man den Großteil des Spiels schleichen will, oder die Rambo-Methode vorzieht, die aber die schwerere Option ist.
Bond bereist die halbe Welt und die Schauplätze sind großartig! Ein Schlosshotel in der Hohen Tatra, ein Schwarzmarkt in Mauretanien, eine Hotelanlage in der Ha-long Bay in Vietnam oder ein geheimnisvolles Ski-Resort am Polarkreis - überall wo Bond hingelangt, wird das Flair der bekannten Filme erreicht.
Auch Moneypenny, M und Q sind mit von der Partie, wobei mir Q als gutgekleideter britischer Gentleman im Hauptquartier des MI6 besonders gut gefallen hat.
Natürlich kommen auch seine Gadgets, wie Blitzbombe, Raketenfüllfederhalter oder Uhrenlaser zum Einsatz. In einer Szene werden Martinis getrunken, ein "Bondgirl", wenn man das so nennen kann, gibt's auch und natürlich einen bzw. mehrere Gegenspieler vom jungen James, der zu Beginn des Spiels erst frisch die Akademie verlassen hat.
Bond wächst mit seinen Aufgaben in die Story hinein und das funktioniert erstaunlich gut. Viel besser als damals bei der weinerlichen Lara Croft im Tomb Raider Reboot. Vielleicht ist es auch ganz gut, dass sich das Spiel nicht immer nach Uncharted anfühlt, da Bond nie auf solch riesige Gegenerdimensionen stösst, wie Nathan Drake. Dafür sind Gegner hier vielfältiger, abwechslungsreicher und gefährlicher: Fiese Auftragskiller, Worlords, Paramilitärs und am Ende sogar ein noch gefährlicherer Gegner .
Möchte man sich mehr auf die Kämpfe fokussieren, kann man das im Bereich "TacSim" im Hauptmenü machen. Dort gibt es unterschiedliche Herausforderungen um nochmals den Wiederspielwert zu erhöhen und die Kämpfe zu perfektionieren. Kleinere Herausforderungen können aber auch bei der Story abgeschlossen werden. Wie bei Hitman gibt es verschiedene optionale Ziele, die einem z.B. bei Ermittlungen weiterhelfen, indem man z.B. ein Gespräch belauscht, um einen Geheimweg oder eine Schlüsselkarte zu finden.
Auch wenn sich das Spiel deutlich einiger Mechaniken von Hitman bedient, so erinnert die Spielweise mehr an ein Splinter Cell oder auch Deus Ex. Vielleicht nicht in dieser Komplexität, aber atmosphärisch sehr nah dran. Denn auch bei Bond gibt es irgendwo immer einen Luftschacht, der zum Ziel führen kann.
Die Kämpfe, bei denen die Munition oft knapp ist und Bond auf die Waffen der Gegner sowie stets auf seine Gadgets zurückgreifen sollte, fühlen sich kompetenter als bei Uncharted an. Es explodiert vieles in spektakulären Feuerbällen und durch seine Hacking-Fähigkeiten kann Bond mehr mit seiner Umwelt interagieren um die Gegner auf kreative Art und Weise zur Strecke zu bringen.
Grafik und Sound sind so gut wie man es von IOI erwarten konnte, inklusiver lizensierter Bond-Soundtrack, Autos von Range Rover, Aston Martin und Jaguar, Uhren von Omega usw. Aber das fällt nicht störend auf und gehört meiner Meinung nach einfach dazu, wie in den Filmen.
DIe Story ist großartig, aber dazu kann ich nicht viel sagen, ohne einige wichtige Dinge zu verraten. Jedenfalls wird das Spiel stellenweise sogar etwas emotional und das sogar auf eine recht glaubhafte Weise.
Als störend habe ich eigentlich nur einige Oldschool-Spielelemente empfunden. Einerseits gehören in so einen Blockbuster Trial-and-Error-Passagen, Quicktime-Events oder falsch getroffene Entscheidungen unter Zeitdruck einfach dazu. Sogar die wenigen Verfolgungsfahrten in einem Auto können Spaß machen, wenn man sich darauf einlässt. Das ist Fluch und Segen gleichzeitig- Glücklicherweise kam so etwas nur gelegentlich vor, so dass man sich schnell wieder davon erholt hatte.
Andererseits ist First Light genau der Action-Höhepunkt des Jahres und auch gerade deshalb! Jedenfalls wenn man Bond-Fan ist, Spiele wie Hitman oder Uncharted mag und auch mal ganz gerne leise in fremden Hotels herumschnüffelt.
Der neue Bond ist mir sehr sympathisch, das Spiel war insgesamt super, bietet einen hohen Wiederspielwert (für ein Singleplayer-Actionspiel) und wie es bereits im Abspann steht: Bond will return. Hoffentlich, denn das Comeback in die Spielewelt hat er sich redlich verdient!
8,5/10