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Xbox ONE - Latenz (Netzwerk)

Hot SauerKRAUT

Jungspund
Habt ihr dieses "Fastpath" bei eurem Provider schalten lassen.

FastPath ist die Bezeichnung für eine Option zur Verringerung der Latenz bei ADSL-Anschlüssen.
Vorteile sind eine bessere Reaktionszeit bei Online-Spielen oder Terminal-Verbindungen (z. B. SSH), eine geringere Sprachverzögerung und bessere Echo-Unterdrückung bei Internet-Telefonie sowie eine geringfügig flüssigere Webnutzung. In seltenen Fällen kann sich dies nachteilig auf die effektive Übertragungsrate auswirken.
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Zuletzt bearbeitet:
B

bruchpil0t

Guest
Sehr ärgerlich ist es beim BF4 spielen, wenn man nen Magazin in den Gegner pumpt und der danach noch 100 HP hat obwohl man getroffen hat (Hitmarker erhalten)
Paketverlust liegt bei mir auch bei 0 - 1%
[MENTION=3231]Lalle[/MENTION]
19% Verlust ist sehr komisch
 
B

bruchpil0t

Guest
Habt ihr dieses "Fastpath" bei eurem Provider schalten lassen.

FastPath ist die Bezeichnung für eine Option zur Verringerung der Latenz bei ADSL-Anschlüssen.
Vorteile sind eine bessere Reaktionszeit bei Online-Spielen oder Terminal-Verbindungen (z. B. SSH), eine geringere Sprachverzögerung und bessere Echo-Unterdrückung bei Internet-Telefonie sowie eine geringfügig flüssigere Webnutzung. In seltenen Fällen kann sich dies nachteilig auf die effektive Übertragungsrate auswirken.

FP gibt es bei vielen Anbietern nicht mehr, da das Fehlerprotokoll bereits von Standart aus ist, somit habe z.B ich bei unitymedia automatisch FP
Überprüfbar ist es z.B wenn man vom PC mal google anpingt, ich habe da nen Ping von 8 - 11 ms, ohne FP liegt man hier bei ca 30 - 40 ms
 

X30 Nemec666

Rentenbezieher
Sehr ärgerlich ist es beim BF4 spielen, wenn man nen Magazin in den Gegner pumpt und der danach noch 100 HP hat obwohl man getroffen hat (Hitmarker erhalten)
Paketverlust liegt bei mir auch bei 0 - 1%
@Lalle
19% Verlust ist sehr komisch

Naja bei den Verbindungen und Pingzahlen hier im Forum wundert mich das garnicht. Am PC hab ich alles was über 20ms - 30ms Ping hatte garnicht mehr gezockt. Da wirst ja Banane! ^^
 

Hot SauerKRAUT

Jungspund
FP gibt es bei vielen Anbietern nicht mehr, da das Fehlerprotokoll bereits von Standart aus ist, somit habe z.B ich bei unitymedia automatisch FP
Überprüfbar ist es z.B wenn man vom PC mal google anpingt, ich habe da nen Ping von 8 - 11 ms, ohne FP liegt man hier bei ca 30 - 40 ms

Ich habe hier DSL von HTP,ein Anbieter hier Raum Hannover. Da bezahl ich 45 Cent im Monat für FP.
Ob es was bringt sehe ich aber erst ab 23.12. Dann gehts von Telekom mit 2000 zu HTP mit 32Tsd.
 
S

SneakySnake

Guest
ja aufm rechner hab ich zu google oder selbst zu den bf3 servern einen ping von 20
 
B

bruchpil0t

Guest
Ich habe hier DSL von HTP,ein Anbieter hier Raum Hannover. Da bezahl ich 45 Cent im Monat für FP.
Ob es was bringt sehe ich aber erst ab 23.12. Dann gehts von Telekom mit 2000 zu HTP mit 32Tsd.

Das habe ich schon bei der T-Com nicht verstanden, die lassen sich die Abschaltung von einem Protokoll bezahlen (Fehlerkorrektur) ?! Also man zahlt dafür monatlich, dass die eine Leistung nicht mehr erbringen müssen ;)
Einmalzahlung hätte ich ja noch verstanden ...
Hatte ich bei der T-Com aber auch gebucht, da es den Ping deutlich verbessert
 

Lalle

Neuankömmling
So.... Nach einem längere Telefonat mit 1&1 liegt kein Fehler vor... Jetzt soll ich mich mit AVM ( Fritzbox) in Verbindung setzten wegen des packetloss im upload bei xbone! Ich habe schon die Laborversion auf der Fritzbox, alle Ports frei , teredo in der Config deaktiviert.

wie kann ich meinem Provider beweisen das ich packetloss zu den ms Servern habe, weiß jemand wie ich die anpingen kann?


Mfg

lars


X30 Nemec666
AW: Xbox ONE - Latenz (Netzwerk)


Zitat von X30 bruchpilot
Sehr ärgerlich ist es beim BF4 spielen, wenn man nen Magazin in den Gegner pumpt und der danach noch 100 HP hat obwohl man getroffen hat (Hitmarker erhalten)
Paketverlust liegt bei mir auch bei 0 - 1% @Lalle
19% Verlust ist sehr komisch
 
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