Ahti
Rentenbezieher
Relativ wichtig. Ich spiele meistens mit der deutschen Sprachausgabe, aber wenn diese schwach ausfällt oder die originalen Sprecher:innen herausragend sind, wechsele ich sofort. TLOU ist zum Beispiel so ein Fall, wo die Originalfassung um Welten besser ist. Die letzten Modern Warfare Spiele haben auf Englisch auch deutlich besser funktioniert, da dort die meisten zentralen Figuren mit unterschiedlichen und markanten Akzenten sprechen. Ähnliches gilt für die Gears of War-Trilogie (dort ist die deutsche Synchro allerdings grauenhaft).
Ein Red Dead Redemption oder Grand Theft Auto würde ich mir selbst dann nicht auf Deutsch geben wollen, wenn man dafür die besten deutschen Sprecher:innen engagieren würde, da die Originalsynchro in diesen Spielen ohnehin immer unübertroffen ist und die Sprechweisen dort unmittelbar zur Atmosphäre und zum Worldbuilding beitragen.
Es gibt aber auch Spiele, bei denen ich die deutsche Synchronisation deutlich mehr bevorzuge. Die Assassin's Creed-Reihe ist so ein Fall. Dort sprechen die Figuren in der englischen Fassung immer mit diesen dicken länder- oder regionsspezifischen, klischeehaften Akzenten, obwohl sie Einheimische sind. So etwas finde ich absurd.
Dann gibt es Reihen wie Horizon, in denen mir die deutsche Synchro einfach so sehr gefällt, dass ich gar nicht erst das Bedürfnis habe, die englische Version auszuprobieren.
Ein God of War Ragnarök bildet eine spezielle Ausnahme, denn dort habe ich es im Nachhinein bereut auf Englisch zu spielen. Der Grund dafür war, dass die Sprecher:innen im Original so geschrieben sind und so klingen wie eine Mischung aus amerikanischer Sitcom und MARVEL-Film.
Da kann es dann schon mal vorkommen, dass die Tochter eines nordischen Gottes ihren Vater mit "Dad" anspricht. Nein, danke.
In der deutschen Version soll das wohl nicht so übel sein.
Also ja, eine gelungene deutsche Sprachausgabe ist mir wichtig. Aber ich spiele auch gerne mit Original-Synchro, sofern ich der jeweiligen Sprache mächtig bin.
Ein Red Dead Redemption oder Grand Theft Auto würde ich mir selbst dann nicht auf Deutsch geben wollen, wenn man dafür die besten deutschen Sprecher:innen engagieren würde, da die Originalsynchro in diesen Spielen ohnehin immer unübertroffen ist und die Sprechweisen dort unmittelbar zur Atmosphäre und zum Worldbuilding beitragen.
Es gibt aber auch Spiele, bei denen ich die deutsche Synchronisation deutlich mehr bevorzuge. Die Assassin's Creed-Reihe ist so ein Fall. Dort sprechen die Figuren in der englischen Fassung immer mit diesen dicken länder- oder regionsspezifischen, klischeehaften Akzenten, obwohl sie Einheimische sind. So etwas finde ich absurd.
Dann gibt es Reihen wie Horizon, in denen mir die deutsche Synchro einfach so sehr gefällt, dass ich gar nicht erst das Bedürfnis habe, die englische Version auszuprobieren.
Ein God of War Ragnarök bildet eine spezielle Ausnahme, denn dort habe ich es im Nachhinein bereut auf Englisch zu spielen. Der Grund dafür war, dass die Sprecher:innen im Original so geschrieben sind und so klingen wie eine Mischung aus amerikanischer Sitcom und MARVEL-Film.
Da kann es dann schon mal vorkommen, dass die Tochter eines nordischen Gottes ihren Vater mit "Dad" anspricht. Nein, danke.
In der deutschen Version soll das wohl nicht so übel sein.
Also ja, eine gelungene deutsche Sprachausgabe ist mir wichtig. Aber ich spiele auch gerne mit Original-Synchro, sofern ich der jeweiligen Sprache mächtig bin.
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