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Gelöschtes Mitglied 7305
Guest
Ich bin da echt zwigespalten. Einerseits finde ich die optische Brillianz in Spielen wie TLoU 2 oder Death Stranding wirklich beeindruckend und mich catcht sowas emotional auch deutlich stärker als ein PixelArt.
Andererseits, werden AAA Titel einfach viel zu groß, viel zu komplex, zu teuer und brauchen ewig in der Entwicklung. Man schaue nur mal GTA6 oder das nächste Elder Scrolls. Da hab ich lieber 3 mal GTA wie auf der PS2, als ein GTA6. Ist ja auch ein Grund der Flut an Remaster und Remakes. Weil wirklich neue Spiele unglaublich lange brauchen.
Ich hätte gern die Triple A production values und optische Brillianz mit Umfang von Double A. Vielleicht wäre dann auch Budget frei um die Performance mal wieder als ein Thema zu sehen. Da wird mir zu viel gepfuscht die letzten Jahre. Platformübergreifend.
Andererseits, werden AAA Titel einfach viel zu groß, viel zu komplex, zu teuer und brauchen ewig in der Entwicklung. Man schaue nur mal GTA6 oder das nächste Elder Scrolls. Da hab ich lieber 3 mal GTA wie auf der PS2, als ein GTA6. Ist ja auch ein Grund der Flut an Remaster und Remakes. Weil wirklich neue Spiele unglaublich lange brauchen.
Ich hätte gern die Triple A production values und optische Brillianz mit Umfang von Double A. Vielleicht wäre dann auch Budget frei um die Performance mal wieder als ein Thema zu sehen. Da wird mir zu viel gepfuscht die letzten Jahre. Platformübergreifend.
