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Die Spiele-Industrie (Allgemeine Diskussionen)

Khorny

Moderator
Team
Hm, Ich kenne die aktuellen Verkaufszahlen nicht, aber ich glaube als Triple A wäre das kein Erfolg geworden. Hier war der Erfolg gerade darin Double A mit deutlich geringerem Budget gewesen zu sein.
Ich habe jetzt auch keine Verkaufszahlen dazu im Kopf. Gemessen an den unter 20 Millionen Budget, dürfte hier aber der Erfolg sich gerechnet haben, oder?
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Da könnte man jetzt wieder politisch werden, aber ney. :)
Brav!
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Bei uns werden damit Spiele mit relativ wenig Anspruch entwickelt - Browsergames, Wimmelbildspiele oder wenns kreativ sein soll ein P`n`C-Adventure....
Sicher wird da viel Unsinn gefördert sowie Studios, die gar keiner Förderung bedürfen, allerdings glaub ich nicht, dass man das so pauschalisieren kann. Rockfish für einen Everspace-Nachfolger (8 Mio bis 2031) über Warhammer-devs und Deck 13. Das kann man schon mal machen. Aber natürlich ist die Art, wie Deutschland seine Unterhaltungsindustrien fördert, kritikwürdig. Die Filmförderung bspw. ist ja seit Ewigkeiten ein einziger Witz.

Aber wir sollten nicht über sowas politisches! wie staatliche (!) Spieleförderung reden!!!!!! :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Wurde der Typ von Chained Echoes nicht auch darüber gefördert? Da hätte ich ja echt gerne mal einen Nachfolger.
 

L.Kwas

Frührentner
Ja, mit 80.000€ von der Film- und Medienstiftung NRW.

Aber wahrscheinlich verbraucht aktuell diese Klage + das wohl kommende Gerichtsverfahren auch viel von seiner Zeit und Nerven (für mehr Infos in den CE Thread schauen).
 
Zuletzt bearbeitet:

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Wurde der Typ von Chained Echoes nicht auch darüber gefördert? Da hätte ich ja echt gerne mal einen Nachfolger.
Ja, aber so wie ich das sehe, geschah die Förderung von Chained Echoes hauptsächlich auf Landesebene (durch die Film- und Medienstiftung NRW). Dazu kamen nachträglich noch Preisgelder, die u.a. aus Bundesmitteln stammen. Aber wie L.Kwas schrieb, stehen da jetzt Rechtsstreitigkeiten ins Haus. Der Entwickler hatte First Press Games verklagt.
 

Khorny

Moderator
Team
Der Entwickler hatte First Press Games verklagt.
Den Laden kann man auch nur verklagen.

Diese Methode, irgendwelche physischen Releases anzukündigen + Geld einzusammeln, dann aber niemals die Spiele auch final in den Print zu bringen, betreiben die jetzt glaub mehreren Jahren. Fast immer heißt es am Ende, irgendeine Charge sei fehlerhaft etc. und wieder verzögern sich Releases um Jahre.

Ich bin aus einem Kauf dort nur mit Androhung rechtlicher Schritte rausgekommen. Wohl gerade rechtzeitig, ehe der Verein die Insolvenz angemeldet hat.
 

Khorny

Moderator
Team
Aber in diesem Fall liegt die Schuld wohl nicht bei den Leuten hinter der KS-Kampagne, wie's aussieht.

Hab ein bisschen drüber gegoogelt, und First Press Games scheint aktuell generell so ein Abzockladen zu sein.
Hier hat auch ein Sammler aus Deutschland schlechte Erfahrungen mit denen gemacht:
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Wahrscheinlich war's wieder ein Schneeballsystem, anfänglich noch ausliefern, um Kunden anzulocken, und später nur noch abkassieren.
Apropos. Chained Echoes war nur ein Spiel von vielen. Den Bakern von Good Boy Galaxy erging es auch... nun... sagen wir mal nicht so gut.

Das ganze ist eine quasi Leidensgeschichte, wenn man alleine die Updates und Kommentare der Kickstarter-Kampagne überfliegt. Ich habe noch keine andere Kampagne mit so vielen Kommentaren gesehen. Der Projektgründer hatte da wirklich alle Hände zu tun, die Leute bei Laune zu halten.

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L.Kwas

Frührentner
Reforged Studios aus Malta hat den Publisher Headup Games aus Düren aufgekauft.
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Headup vertreibt v.a. kleinere Games wie die Bridge Constructor Reihe und das kommende Super Meat Boy 3D.

Über Reforged gibt es derweile nicht sehr viele Infos, die wurden erst 2023 gegründet. Peter van der Watt war zuvor bei dem Spielestudio Blazing Griffin (The Ship) und hat danach eine Bitcoinmine in Island gegründet, Colin Anderson arbeitete als Audio Designer und Komponist an Grand Theft Auto 1 und 2, und Ross Laurie ist ein Business Influencer.
 
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