Linsenheld
Rentenbezieher
Also ich bin schwer begeistert von dem Patch 1.5! 


- Ordentliche Anpassung des Handelssystem (Endlich kann man nutzlose Cyberware verkaufen!), die Fahrzeuge kosten nicht mehr ganz so viel (Vielleicht ja doch mal ein Anreit sich den Fuhrpark/die Garage voll zu machen)
- Neues Level-/Skillsystem... Bislang recht unspektakulär, kann aber auch dran liegen, dass ich es bislang mit einem "BackUp-Build" ausprobiert habe und da ja imaufenden Spiel der Skilltree wieder zurückgesetzt wird. Mal gucken, vielleicht fange ich noch mal einen neuen Build an...
- Das Apartmentsystem ist nice to Have... Da frag ich mich natürlich, was das große Drama war, so etwas nicht schon zu Release anzubieten?!?
Kommt wohl davon, wenn man ein Spiel viel zu früh auf den Markt wirft...
- KI ist deutlich besser geworden. Sowohl bei den NPC Fußgängern als auch beim KI-Verkehr, aber auch im Kampf. Wobei es immer noch kein Deckungsshooter geworden ist und die die KI im Kampf noch immer nicht die Hellste zu sein scheint.

- Was mir richtig gut gefällt: Es fühlt sich deutlich "organischer" an, wenn man einfach nur durch Nightcity läuft o. fährt. Keine Ahnung, was genau da gemacht worden ist, ob es es die Lauf-/Fahrwege, die schlichte Anzahl von Passanten/Fahrzeugen oder sonst irgendwas... Macht wieder deutlich mehr Spaß, durch die Stadt zu laufen, auch nachdem ja nach dem ersten großen Patch einiges an der "Atmosphäre" runtergefahren worden ist...
Ansonsten... Na gut... Ein bisschen mehr Grafik, neue Performance-Modi und bessere Ladezeiten (Hab ich nix von gemerkt)...
Insgesamt, für mich persönlich, der bisher beste Patch. Wer jetzt noch nicht anfängt oder wieder (neu) einsteigt, dem ist nicht mehr zu helfen...
Storytechnisch ist Cyberpunk nach wie vor eins der Highlights...
- Ordentliche Anpassung des Handelssystem (Endlich kann man nutzlose Cyberware verkaufen!), die Fahrzeuge kosten nicht mehr ganz so viel (Vielleicht ja doch mal ein Anreit sich den Fuhrpark/die Garage voll zu machen)
- Neues Level-/Skillsystem... Bislang recht unspektakulär, kann aber auch dran liegen, dass ich es bislang mit einem "BackUp-Build" ausprobiert habe und da ja imaufenden Spiel der Skilltree wieder zurückgesetzt wird. Mal gucken, vielleicht fange ich noch mal einen neuen Build an...
- Das Apartmentsystem ist nice to Have... Da frag ich mich natürlich, was das große Drama war, so etwas nicht schon zu Release anzubieten?!?
- KI ist deutlich besser geworden. Sowohl bei den NPC Fußgängern als auch beim KI-Verkehr, aber auch im Kampf. Wobei es immer noch kein Deckungsshooter geworden ist und die die KI im Kampf noch immer nicht die Hellste zu sein scheint.
- Was mir richtig gut gefällt: Es fühlt sich deutlich "organischer" an, wenn man einfach nur durch Nightcity läuft o. fährt. Keine Ahnung, was genau da gemacht worden ist, ob es es die Lauf-/Fahrwege, die schlichte Anzahl von Passanten/Fahrzeugen oder sonst irgendwas... Macht wieder deutlich mehr Spaß, durch die Stadt zu laufen, auch nachdem ja nach dem ersten großen Patch einiges an der "Atmosphäre" runtergefahren worden ist...
Ansonsten... Na gut... Ein bisschen mehr Grafik, neue Performance-Modi und bessere Ladezeiten (Hab ich nix von gemerkt)...
Insgesamt, für mich persönlich, der bisher beste Patch. Wer jetzt noch nicht anfängt oder wieder (neu) einsteigt, dem ist nicht mehr zu helfen...
Storytechnisch ist Cyberpunk nach wie vor eins der Highlights...
