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Gibt es überhaupt USB Saves auf der PS5 mittlerweile? You can't back up PS5 game saves to a USB device - VG247
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Die USB Saves gibt es auf der PS5 doch nur, weil man ohne PS Plus sonst keine Möglichkeit hat die Saves zu sichern. Auch hier eher ein Workaround für eine eigentlich bessere Lösung, die es bei der Xbox gibt.
Gibt es überhaupt USB Saves auf der PS5 mittlerweile? You can't back up PS5 game saves to a USB device - VG247
Dann ist man also für die Sicherung und Transfer auf eine Mitgliedschaft angewiesen. Nicht so kundenfreundlich. Btw: Bei Nintendo braucht man auch eine Mitgliedschaft für Cloud Saves. Sonst ist man auch aufgeschmissen. Xbox macht da nen guten Job und bietet diese Möglichkeit für alle Spieler kostenlos an.
Welcher Gelegenheitsspieler will denn so viel Lebenszeit darin investieren, nur um eine andere Variante zu sehen? Naja, es muss jeder selbst wissen, aber die Möglichkeit genommen zu kriegen, finde ich halt wenig nutzerfreundlich.
Nein, das geht auf der PS5 mit deren Speicherständen nicht mehr. Hab grad nachgeschaut.
Um hier auch noch mal ne andere Perspektive zu geben. Gerade was die Savegames angeht, hat Microsoft m.E. tatsächlich schlechtere Arbeit abgeliefert als Sony. Vor ein paar Monaten habe ich Ori and the Will of Wisps gezockt. Da mir die Jagd nach Achievements Spass macht, wollte ich an einer strategischen Stelle den Save auf einem USB-Stick sichern. Wenn ich da nicht völlig versagt habe, ist das so ohne Weiteres leider nicht möglich (wurde damals auch im Forum hier erwähnt), da man den Save anscheinend nicht aus der Cloud bekommt. Wenn das tatsächlich so ist, verstehe ich ich nicht, wieso Achievement-Hunter nicht noch viel lauter aufschreien. Es gibt so viele RPGs z. B., bei denen man seinen Save an wichtigen Stellen sichern sollte, um das ganze Spiel nicht noch einmal durchzocken zu müssen. Bei Sony funktioniert das im Übrigen ohne Weiteres.
@X30 C64 Forever , das was du da beschreibst, stimmt. Deswegen gibt es da auch bei "Fallout 76" so einen Erfolg, den nur Hartgesottene holen, weil man nämlich im Spiel einmal vor eine Entscheidung gestellt wird, sich für eine Fraktion zu entscheiden. Da ist aber leider nichts mit vorher speichern und dann für die andere entscheiden, sondern man muss dafür das Spiel komplett von vorne anfangen und erst wieder dorthin gelangen. Wir reden hier mal eben von 70 bis 80 Stunden "Umweg".
Hätte man mit dem Erfolg sicherlich eleganter lösen können, aber Fakten lügen nicht.
Ich rede ja nicht von Manipulation sondern von Laden ab einer bestimmten Stelle im Spiel, wie das in fast allen RPGs Usus ist. Hier geht das nicht. Und es betrifft eine Entscheidung für einen Spieldurchlauf, die irreversibel ist.
Naja, solange du in einem Spiel mehrere Speicherstände hast, kannst du das ja sogar ohne USB Stick ganz einfach machen.Dann wird mir wohl ab jetzt nichts anderes übrig bleiben, als mir z. B. alternative Spielenden nachträglich bei YouTube anzusehen. Mir fehlt einfach die Zeit (und die Lust), um z. B. ein langes Rollenspiel für andere Spielausgänge und die entsprechenden Achievements bzw. Trophäen zwei-, drei- oder viermal durchzuspielen. Das konnte man immer sehr schön mit einem Backup des Saves machen.
Naja, solange du in einem Spiel mehrere Speicherstände hast, kannst du das ja sogar ohne USB Stick ganz einfach machen.
Und ich muss ganz ehrlich sagen: Die Xbox ist jetzt seit 5 Jahren wieder meine einzige Plattform, und ich hab seitdem keinen einzigen Fall gehabt, in dem ich mir gewünscht hätte, dass ich Savegames auf USB-Medien hätte. Gut, ich hab Ori nicht gespielt, aber dafür zig andere Spiele. Und bei denen war es nie ein echtes Problem, dass es keine Sicherungsoption auf USB-Medien gibt. Stattdessen mach ich mir um Speicherstände gar keine Gedanken mehr, weil sie einfach da sind. Ich muss sie nicht regelmäßig auf USB-Speicher sichern, und ich muss auch nicht drauf achten, dass ich permanent ein Abo aufrecht erhalte, um sie aus der Cloud holen zu können. Meine Cloud-Speicherstände auf der PlayStation dürften mittlerweile alle weg sein, da ich seit 4+ Jahren kein Plus-Abo mehr habe.
Das stimmt natürlich! Daran habe ich nicht gedacht! Es betrifft also nur Spiele, bei denen ich nur einen Spielstand anlegen kann. Das ist schon mal gut, sich das noch mal vor Augen zu führen.
Mein Fehler war dann vermutlich, dass ich direkt mit Ori angefangen bin. Damit bin ich also quasi zufällig schon gleich mit dem ersten Spiel auf dieses Problem gestoßen. Da hatte ich tatsächlich einen echten Hals! Aber gut, dass Du dazu schreibst, dass Bethesda-, Bioware- und Larian-Spiele quasi nicht betrifft. Das ist schon mal eine große Erleichterung!
So ganz überzeugt bin ich trotzdem nicht, dass nicht auch Microsoft (und dann ja wohl auch Sony) eine Mitschuld trifft: Was mache ich denn, wenn es mir den einzigen Spielstand zerschießt? Wenn ich das richtig verstehe, wird der Spielstand lokal gespeichert. Und er wird parallel oder mit einer kleinen zeitlichen Verzögerung auch in der Cloud gesichert. Was passiert dann also, wenn mein Spielstand kaputt ist? Das mag jetzt bei Dir noch nicht der Fall gewesen sein, aber Du weißt ja, wovon ich spreche. Das ist Dir - wenn ich mich richtig erinnere - ja durchaus auch schon mal passiert. Wenn diese Möglichkeit nach wie vor besteht, es also keinen großen zeitlichen Verzug zwischen lokaler Speicherung und Speicherung in der Cloud gibt, hätten beide Hersteller m.E. zwingend eben noch die Möglichkeit einer USB-Sicherung anbieten müssen.