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Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem
Firmen
Wolcen Studio
Genres
Adventure, Role-playing (RPG), Indie, Hack and slash/Beat 'em up
G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Im Internetz hab ich das gefunden:
"Ansturm: Betrete die Arena des Todes und überlebe immer größere Wellen von Gegnern, bis keiner mehr übrig ist."

Ist wohl eine Endgameoperation.
Ist doch noch mal etwas anderes bzgl der doppelten Krit-Chance. Der "Ansturm" ist die automatische Dash-Attacke, wenn du in Richtung eines Gegner drückst und mit ner Nahkampfwaffe angreifst. Ist also für uns beide (als Magier & Gunslinger) leider nüscht 🤷‍♂️

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G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Bin jetzt auch mit dem 1. Akt durch und ich bin froh, dass ich mir das Spiel gekauft habe. Gibt hier und da mal nen kleinen Bug, aber nichts gravierendes. Wenn jetzt noch die Menüführung - an die ich mich jetzt im Grunde schon gewöhnt habe - weniger hakelig wäre...

Tolles ARPG 👍
Gibt wieder viel zu lernen, grade auch was das passive Skillsystem angeht. Aktuell bin ich mehr ne Glasscannon...dafür kam ich aber gut schnell durch den 1. Akt 🤪

Bin mir noch nicht sicher ob ich bei dual pistols bleibe. Insgesamt habe ich jetzt schon drei uniques - zwei gedroppt, eins gekauft. Die gedroppten sind natürlich - wie solls es auch anders sein 😄 - für meinen aktuellen Build nicht nutzbar. Aber dafür hat man ja die Kiste...
 
G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Probiere grade mal ein bissel herum und habe jetzt mal - zur Abwechslung - ne offline Zauberin gestartet.

Die zielsuchenden und sich teilenden Projektile des Basisangriffs mit dem Stab sind ja der absolute Hammer! Spielt sich von vornherein sehr stark!!
 
G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Vor allem kann ich mit der Willensstärke einfach casten - im Nah- und Fernkampf darf ich erst Wut aufbauen, um die Fähigkeiten zu aktivieren!
Ist völlig verschieden! 😮🤔

Will heißen: Zaubernd möchte man als Bonus WENIGER Transferzeitgeschwindigkeit zwischen Willensstärke und Wut, fernkämpfend möchte man MEHR bzw nen höheren Wert - da man die Wut erst aufbauen darf.
1000007586.jpg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Bin jetzt mit der neuen Zauberin Ende Akt 1. Spiele grade etwas langsamer, bin leider immer noch matt wegen des Infekts und stelle fest, dass ich immer noch weitere grundlegende Dinge am Spiel entdecke. Z.B. Digipad links (links neben den Tränken im HUD), das ist die Einstellung für den Auto-Dash aka Ansturm.

Ganz ehrlich, ich finde Wolcen ist ganz großes "Kino" und eine gelungene Abwechslung zu Diablo & Co. Werde definitiv noch seeeehr viel Zeit mit diesem Spiel verbringen! 👌😊

Übrigens, der Thunderstrike (Konsole ist auf Englisch gestellt), also der Kettenblitz-Zauber ist echt der Hammer!! ⚡️💪 Spiele aktuell mit dem Kraftschild als Hauptverteidigung und nehme dementsprechend diverse major passives.

Edit: Typo
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Mit dem Kettenblitz renn ich seit Beginn des Spiels rum und obwohl ich alle anderen Skills immer mal wieder ausprobiere, bin ich dabei geblieben. Der reißt ordentlich Löcher in die Reihen und man kann ihn wunderbar spammen.

Wolcen hat schon einige versteckte und tiefgreifende Mechaniken, die aber zumindest bisher keinen riesen Impact aufs Spiel haben. Ich kam bisher jedenfalls gut durch, ohne minutiös meine weitere Punkteverteilung zu planen oder auf 0,1% genaue Gegenstandsunterschiede zu achten.

Mir gefällt es insgesamt sehr und gerade auch als Singleplayertitel.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Schön gesagt 🙂

Plane auch (noch) nicht alles durch. Das geht dann spätestens im Endgame los, denke ich.

Welchen Skill nutzt du gegen harte einzelne Gegner aka Bosse?
 
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