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sabienchen.banned

Frührentner
Weiterhin am Ninja Gaiden 2 Black auf Master Ninja spielen und heute nun endlich Elizébet in Kapitel 13 besiegt, nachdem mir die Dame am Wochenende ein wenig Probleme bereitet hat. ..^.^''
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Dann direkt weiter zu Kapitel 14, und wurde von einer weiteren Patch-Änderung erwartet.
Der Start von diesem Kapitel ähnelt nun, so wie auch schon bereits zuvor in Kapitel 13 die "Treppe", deutlich mehr der OG-Fassung als Sigma.
Das betrifft allerdings ausschließlich den Weg zum ersten Checkpoint, im Anschluss gleicht es sich dann wieder Sigma an.
In OG NG2 kämpft man beispielsweise kurz darauf gegen 6(!) Bosse aus dem ersten Level [3x2 Spawn, 3 gleichzeitig] + jede Menge Explosiv-Wurfsternschmeißende KlauenNinjas.
In Black sind es gerade mal 2 Bosse gleichzeitig, ohne zusätzliche Mobs, und ohne Respawn.
Merkwürdigerweise waren es auf "schwer" 3 Bosse insgesamt (2gleichzeitig +1xrespawn) ... und irgendwie meine ich, dass es in Sigma 2 auf Master Ninja ebenfalls mehr als nur 2 waren.. aber da verschwimmen die Erinnerungen etwas, weil ich das Spiel über die Jahre in so vielen unterschiedlichen Fassungen + Schwierigkeitsgraden gespielt habe.

Eines der Merkmale von Ninja Gaiden ist, dass sich die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade hinsichtlich Gegnertyp und Anzahl sehr unterscheiden. Man spielt also nicht gegen größere Damagesponges, sondern meist gegen "aggressivere" Gegner, bzw. schwerere Gegnerkombinationen. Man selbst bleibt tödlich wie immer, das Spiel bleibt also schnell, nur die Gegner werden immer tödlicher.

Ich hoffe, dass ich die Zeit finde meinen Master Ninja Run diese Woche noch abzuschließen.
Eventuell zum entspannen kommt noch ein "Mentor"-Run im Anschluss dazu, aber dann werd ich mich wohl auch mal wieder auf RE4-Platin einlassen. Platin-Ambitionen habe ich für Ninja Gaiden im Moment nicht, aber so oder so werde ich übers Jahr verteilt diverse Kapitel auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zum Spaß spielen. :)
 
Zuletzt bearbeitet:

ziegenbock

Altenpfleger
Da schlage ich regelmäßig die Zeiten von @ziegenbock, obwohl das ein echt harter Hund ist!
Waaaaaas? Skandal! Wenn ich mal Langeweile habe könnte ich bestimmt noch ein paar Sekunden rausholen, bin meistens nur so schnell gefahren wie ich musste.

Und um noch was zum Thema zu schreiben. Neben den wöchentlichen Rennaufgaben (The Crew Motorfest und Forza 5) spiele ich noch Saints Row (bin da schon durch, mir fehlt noch 1 DLC und einige Nebenaufgaben) und Age of Mythology Retold (habe da alle 4 Kampagnen durch, zocke ein paar Gefechte bzw. die Arena der Götter).
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Die letzten Abende wie oft etwas durcheinander bzw. frei dem Bauch nach:

Xuan-Yuan Sword 7

Hmlol, der In-Game-Spielzeitzähler zeigt zehn Stunden an, Steam zwanzig. :D Widersprüchlichen Aussagen zur Spielzeit zufolge bewegt sich so ein Durchgang zwischen 20 und 40 Stunden, je nach Quelle, und ich dachte ja echt, dass ich schon gut vorangekommen wäre im Spiel. Stellt sich heraus, nope, da kommt noch gut was.
Hab zuletzt den König aus seinem Gefängnis befreit, und ich feiere komplett, dass es sich beim König um einen (in wunderschönstem Chinesisch) krächzenden Papageien handelt. Daraufhin ist leider das Seelenverbindungsritual, dessentwegen ich den ganzen Bums überhaupt auf mich nehme, schiefgelaufen, weswegen wir nun erneut in der Spur sind, den Körper von Schwesterchen Xian wiederherzustellen.
Und mit "Spur" ist übrigens exakt das gemeint: Schön den wulstigen Schläuchen folgen, wo das höchste der Gefühle ist, dass sich der Weg mal für fünf Meter trennt.
Nicht dass mich das stören würde, nach dem ganzen OW-Trödel, den ich sonst so zu mir nehme.

... apropos OW-Trödel ...

Avatar: Frontiers of Pandora

Laut Connect-Zähler - auf den aber wahrscheinlich ebenso viel zu geben ist wie auf den bei Steam - knapp zwanzig Stunden auf der Uhr. Zwischenfazit: Macht wirklich Spaß. Obwohl Dschungel echt nicht mein No.-1-Setting ist, wenn ich die Wahl hab, ist das eine durch und durch toll gestaltete Spielwelt, wo man sich angenehm flüssig über Stock und Stein und durch das Dickicht schlägt, mit fast schon parcoursartiger Animation.

Bin zuletzt wie so oft einfach mal schnurstracks in den Nebel des Krieges gelaufen, denn bisher gelingt es dem Spiel äußerst gut einen zu animieren, auf Sicht zu navigieren und nicht ständig, wie bei den Genre-Kollegen, mit einem Auge auf der (Mini-)Karte zu kleben.
Jau, und nachdem ich eine Weile so durch den Dschungel gespurtet bin, vernehme ich das ferne Stampfen von Maschinen und bewege mich aufs Geräusch zu, und zuerst taucht ein Na'Vi-Lager auf, wo ich eine Mahlzeit koche und esse - auch so ein schön organisch integriertes Element -, und schließlich, nachdem der Wald ringsum schon die ungesund-braune Farbe von Verderbtheit angenommen hat, erscheint schließlich auf der nächsten Lichtung eine RIESIGE RDA-Anlage vor mir, mit einem Schutzwall und Schloten, die schwarzen Rauch in den Himmel pusten, und simultan findet ein Dialog zwischen meinem Dude und der Hotline-Tante statt, die mir dringend davon abrät diese Anlage zu betreten - nicht dass ich im Traum auf die Idee gekommen wäre, das zu tun.

Jau, war ein ziemlich geiler Moment. Solche Produktionswerte bekommt man halt woanders selten geboten, weswegen ich bei aller (berechtigter) Kritik gern mal so ein Ubisoft-Ding zwischenschiebe.

Ansonsten noch ... halbe Stunde Alone in the Dark auf Konsole, aber das Spiel wird erst mal auf die Bank geschoben. Jedenfalls mag ich die Präsentation im Intro und die ersten Schritte in der Anstalt.
 

FrancisYorkMorgan

Altenpfleger
Bin jetzt seit 20 Stunden bei Cyberpunk 2077 dran. War zuerst echt ein harter Kampf, weil richtig gecatcht hatte es mich nicht wirklich. Vielleicht auch zu viel erwartet, ich fand es zu Beginn echt zäh. Seitdem aber der Reeves Keanu aka Johnny S. aufgetaucht ist, wird es immer besser. Jetzt kann ich sagen, dass ich drin bin und auch die Möglichkeiten des Spielstils werden größer. Macht schon Laune.
 

Batsi

Altenpfleger
Ich bin aktuell an Far Cry 6 dran. Und auch wenn das Setting ein wenig wie ein Abklatsch von "Just Cause" wirkt, ist es der erste Teil des Franchises mit dem ich warm werde :)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
ist es der erste Teil des Franchises mit dem ich warm werde :)
So kann's gehen, für mich ist es der erste Teil, der mich völlig kalt lässt. :D

Aber auf Konsole bzw. mit Padsteuerung entfaltet das Spiel vielleicht andere Qualitäten, so paradox es klingt, aber am PC ist es die reinste Schießbude - Kopf anvisieren, abdrücken, pling, rinse and repeat. Hinzu kommt ja noch, dass man frühzeitig das Gear beisammen hat, für so ziemlich alle Fälle - von Panzern vielleicht mal abgesehen - gerüstet zu sein. Da gibt's die Hart- und Weichzielmunition und das Punktvisier ... und jau, dann verkommt das Game halt wirklich zur Schießbude.
 

Batsi

Altenpfleger
So kann's gehen, für mich ist es der erste Teil, der mich völlig kalt lässt. :D

Aber auf Konsole bzw. mit Padsteuerung entfaltet das Spiel vielleicht andere Qualitäten, so paradox es klingt, aber am PC ist es die reinste Schießbude - Kopf anvisieren, abdrücken, pling, rinse and repeat. Hinzu kommt ja noch, dass man frühzeitig das Gear beisammen hat, für so ziemlich alle Fälle - von Panzern vielleicht mal abgesehen - gerüstet zu sein. Da gibt's die Hart- und Weichzielmunition und das Punktvisier ... und jau, dann verkommt das Game halt wirklich zur Schießbude.
Ist bei der Padsteuerung auch nicht anders. Und die Gefechte arten meistens dermaßen in Chaos aus, dass man ohne Sinn und Verstand mit Molotow-Cocktails, Raketen und Kugeln um sich wirft.

Am Ende ist es halt ein typischer Ubisoft-Titel. So wirklich durchdacht wirkt da nichts, aber man kann seinen Spaß damit haben :p
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
ist es der erste Teil des Franchises mit dem ich warm werde
Du hast 5 andere Teile gespielt, obwohl du mit denen nicht warm wurdest? Das ist ja wie bei Serien wo man sagt "ab der 6. Staffel wirds gut!!" :D

PS: Ich spiele weiterhin Astrobot. Mir wird das absuchen der Level um alles zu finden langsam etwas viel Arbeit, aber ich kann es auch nicht lassen. Und gerade weil es so detailverliebt ist muss man da zum Teil echt suchen.

Nebenbei spiele ich auf der Switch Zelda Echoes of Wisdom und bin auch da noch etwas zwigespalten. Einerseits nur logisch, dass man Zelda nicht einfach ein Schwert gibt und sie losrennen lässt, andererseits find ich das gameplay mit dem klonen und herbeizaubern aber auch etwas umständlich, es entsteht nicht so recht ein Flow bei mir.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Gorph

FCG/RADWAR/TLC
Ich spiele gerade "FATE: Reawakened" (PS5). Macht mir Spaß. Ein bisschen Torchlight, ein bisschen Diablo, ohne aber deren Klasse zu erreichen. Ich hatte mir das damals auf dem PC schon mal angeguckt, aber dort war es - wenn ich mich recht erinnere - mit irgendeiner dubiosen Werbesoftware gekoppelt. Deswegen habe ich es nie richtig gespielt. …aber jetzt! Mal sehen, wie lange mein Interesse anhält.
 
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