Eirulan
Frührentner
Ich hab jetzt gestern mit Dragon Age Veilguard angefangen und Spoiler, bisher mag ich das 
Die ersten >2h gingen dabei - wie bei mir immer - im Charakter-Designer drauf, ich mag das, ewig an Wangenknochen und Augenbrauen zu feilen und dank unterschiedlicher Beleuchtungsoptionen blieb ich auch vor der Enttäuschung, dass das ingame ganz anders aussieht als nach der Mühe im Editor, weitgehend verschont...
Technik gefällt mir bisher sehr gut, Grafik ist schön, Animationen top, Beleuchtung, Sound, hab in der Hinsicht wenig zu meckern, die Kamera macht allerdings in engen Räumen in Kämpfen manchmal Probleme.
Ich bin mit der Erwartungshaltung an das Spiel gegangen, hier mehr ein "Action Adventure" als ein RPG zu bekommen und bisher trifft das zu. Das Ganze scheint eine sehr lineare Angelegenheit zu sein, vielleicht wird das später noch anders... Da ich DA1+2 damals zu Release und danach nie wieder und Inquisition nicht gespielt habe, störe ich mich auch nicht an ggf geänderten Designs (optisch als auch charakterlich) von Charakteren wie Varric u.a., ich finde die Charaktere bisher gut gelungen und glaubhaft. Ob sie auch interessant sind, muss sich noch zeigen.
Bei all dem recht positiven Ersteindruck sind mir aber auch in den ersten Stunden negative Dinge aufgefallen.
Zum einen mag ich es in der Regel überhaupt nicht, wenn die Entwickler einen für dumm halten und genau das ist hier leider der Fall. Ständig verraten einem die Begleiter sofort die Lösung für Rätsel und die Rätsel selbst sind bisher auch für Fünfjährige eher.
Dann gefällt mir das komplette Fehlen von Blut und Gore gerade im Kontext der Serie überhaupt nicht (wobei ich nicht weiß, wie das in Inquisition war). Das sorgt für einen "Disney" Look und dafür, dass ich das Ganze mehr als Theme Park wahrnehme denn als glaubhafte Welt.
Zu guter Letzt sorgt bei mir die Tatsache, dass die eigenen Begleiter in Kämpfen unsterblich sind und auch so gut wie gar nicht beachtet zu werden scheinen von den Gegnern dafür, dass ich das Gefühl habe, hier wird mir ein Kasperletheater vorgespielt...
Da ich all das aber im Vorfeld schon wusste oder zumindest erahnte (Theme Park und Kasperle Kämpfe) und mich hier andere Dinge interessieren, kann ich damit erstmal leben. Das Ganze steht und fällt bei mir jetzt damit, ob ich Story und Charaktere auch nach Stunde 20 interessant finde...
Die ersten >2h gingen dabei - wie bei mir immer - im Charakter-Designer drauf, ich mag das, ewig an Wangenknochen und Augenbrauen zu feilen und dank unterschiedlicher Beleuchtungsoptionen blieb ich auch vor der Enttäuschung, dass das ingame ganz anders aussieht als nach der Mühe im Editor, weitgehend verschont...
Technik gefällt mir bisher sehr gut, Grafik ist schön, Animationen top, Beleuchtung, Sound, hab in der Hinsicht wenig zu meckern, die Kamera macht allerdings in engen Räumen in Kämpfen manchmal Probleme.
Ich bin mit der Erwartungshaltung an das Spiel gegangen, hier mehr ein "Action Adventure" als ein RPG zu bekommen und bisher trifft das zu. Das Ganze scheint eine sehr lineare Angelegenheit zu sein, vielleicht wird das später noch anders... Da ich DA1+2 damals zu Release und danach nie wieder und Inquisition nicht gespielt habe, störe ich mich auch nicht an ggf geänderten Designs (optisch als auch charakterlich) von Charakteren wie Varric u.a., ich finde die Charaktere bisher gut gelungen und glaubhaft. Ob sie auch interessant sind, muss sich noch zeigen.
Bei all dem recht positiven Ersteindruck sind mir aber auch in den ersten Stunden negative Dinge aufgefallen.
Zum einen mag ich es in der Regel überhaupt nicht, wenn die Entwickler einen für dumm halten und genau das ist hier leider der Fall. Ständig verraten einem die Begleiter sofort die Lösung für Rätsel und die Rätsel selbst sind bisher auch für Fünfjährige eher.
Dann gefällt mir das komplette Fehlen von Blut und Gore gerade im Kontext der Serie überhaupt nicht (wobei ich nicht weiß, wie das in Inquisition war). Das sorgt für einen "Disney" Look und dafür, dass ich das Ganze mehr als Theme Park wahrnehme denn als glaubhafte Welt.
Zu guter Letzt sorgt bei mir die Tatsache, dass die eigenen Begleiter in Kämpfen unsterblich sind und auch so gut wie gar nicht beachtet zu werden scheinen von den Gegnern dafür, dass ich das Gefühl habe, hier wird mir ein Kasperletheater vorgespielt...
Da ich all das aber im Vorfeld schon wusste oder zumindest erahnte (Theme Park und Kasperle Kämpfe) und mich hier andere Dinge interessieren, kann ich damit erstmal leben. Das Ganze steht und fällt bei mir jetzt damit, ob ich Story und Charaktere auch nach Stunde 20 interessant finde...