Krule
Frührentner
Returnal
Ich habe mir nach dem letzten Jahr und meiner Erfahrung mit Hades 2 eigentlich vorgenommen, keine Roguelites/-likes mehr zu spielen (vielleicht mit Ausnahme von Slay the Spire 2). Nachdem mich Octopath Traveler 0 aber gerade ziemlich langweilt, habe ich mit Returnal angefangen - einfach, weil ich über den Titel so viel Gutes gehört habe, dass ich es einfach mal probieren möchte und weil es halt auch das konsequente Gegenprogramm zu Octopath ist.
Die Ausgangslage könnte dabei kaum ungünstiger sein: Ich mag keine Roguelites, ich habe wenig übrig für prozedural generierte Welten, und bei Third-Person-Shootern bevorzuge ich eigentlich einen Ansatz, bei dem taktisches, überlegtes Vorgehen belohnt wird und jede Kugel zählt. Meine Affinität zu TPS kommt schließlich stark aus der Survival-Horror-Ecke.
Aber: Ich liebe gutes Movement in Spielen und Returnal spielt sich sehr geschmeidig. Die ersten paar Runs haben sehr viel Spaß gemacht. In meinem zweiten Run bin ich sogar schon bis zum Boss vorgestoßen, an dem ich aber in Phase 3 leider gescheitert bin. Ich merke, dass ich mir noch deutlich stärker angewöhnen muss, in den chaotischen und extrem actiongeladenen Kämpfen permanent und großräumig in Bewegung zu bleiben, anstatt nur hinter Säulen leicht von links nach rechts zu strafen.
Dazu kommen ein paar zweifelhafte Entscheidungen meinerseits: Ich habe angefangen, Heilitems liegen zu lassen, nachdem ich verstanden habe, dass sie die maximale Lebensleiste erhöhen, wenn man sie erst bei voller Gesundheit aufsammelt. Dafür bin ich aktuell aber schlicht noch nicht gut genug, um längere Zeit komplett ohne diese Heilung auszukommen. Mein Plan war eigentlich, auf einen Heilraum zu warten (den ich in meinem zweiten, längeren Run entdeckt hatte, der seitdem aber nicht mehr auftaucht), diesen kurz vor dem Boss zu nutzen und danach alle Heilitems einzusammeln. Ähnlich gehe ich mit Kisten um, die ich zunächst geschlossen lasse, bis ich ein paar Waffen-Upgrades gefunden habe - in der Annahme, dass dadurch die Chance auf bessere Drops steigt.
Ob diese Überlegungen überhaupt sinnvoll sind oder mir eher schaden, muss ich nochmal klären. Wahrscheinlich sollte ich mir dazu einmal einen Guide anschauen. Im Moment sorgen diese Entscheidungen jedenfalls vor allem für sehr kurze Runs.^^
Ich habe mir nach dem letzten Jahr und meiner Erfahrung mit Hades 2 eigentlich vorgenommen, keine Roguelites/-likes mehr zu spielen (vielleicht mit Ausnahme von Slay the Spire 2). Nachdem mich Octopath Traveler 0 aber gerade ziemlich langweilt, habe ich mit Returnal angefangen - einfach, weil ich über den Titel so viel Gutes gehört habe, dass ich es einfach mal probieren möchte und weil es halt auch das konsequente Gegenprogramm zu Octopath ist.
Die Ausgangslage könnte dabei kaum ungünstiger sein: Ich mag keine Roguelites, ich habe wenig übrig für prozedural generierte Welten, und bei Third-Person-Shootern bevorzuge ich eigentlich einen Ansatz, bei dem taktisches, überlegtes Vorgehen belohnt wird und jede Kugel zählt. Meine Affinität zu TPS kommt schließlich stark aus der Survival-Horror-Ecke.
Aber: Ich liebe gutes Movement in Spielen und Returnal spielt sich sehr geschmeidig. Die ersten paar Runs haben sehr viel Spaß gemacht. In meinem zweiten Run bin ich sogar schon bis zum Boss vorgestoßen, an dem ich aber in Phase 3 leider gescheitert bin. Ich merke, dass ich mir noch deutlich stärker angewöhnen muss, in den chaotischen und extrem actiongeladenen Kämpfen permanent und großräumig in Bewegung zu bleiben, anstatt nur hinter Säulen leicht von links nach rechts zu strafen.
Dazu kommen ein paar zweifelhafte Entscheidungen meinerseits: Ich habe angefangen, Heilitems liegen zu lassen, nachdem ich verstanden habe, dass sie die maximale Lebensleiste erhöhen, wenn man sie erst bei voller Gesundheit aufsammelt. Dafür bin ich aktuell aber schlicht noch nicht gut genug, um längere Zeit komplett ohne diese Heilung auszukommen. Mein Plan war eigentlich, auf einen Heilraum zu warten (den ich in meinem zweiten, längeren Run entdeckt hatte, der seitdem aber nicht mehr auftaucht), diesen kurz vor dem Boss zu nutzen und danach alle Heilitems einzusammeln. Ähnlich gehe ich mit Kisten um, die ich zunächst geschlossen lasse, bis ich ein paar Waffen-Upgrades gefunden habe - in der Annahme, dass dadurch die Chance auf bessere Drops steigt.
Ob diese Überlegungen überhaupt sinnvoll sind oder mir eher schaden, muss ich nochmal klären. Wahrscheinlich sollte ich mir dazu einmal einen Guide anschauen. Im Moment sorgen diese Entscheidungen jedenfalls vor allem für sehr kurze Runs.^^
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