Zero Mission hat man narrativ auch erweitert. Die 2 Volumes des Mangas (bzw. irgendwas im Internet) erschienen zu Release von ZM, die die Kindheit von Samus etc. erzählten. Und am Ende des Spiels gibt's noch den Absturz und man spielt ZSS, also Samus ohne Power Suit. Nun müsste man gucken, ob die Motivation dahinter, neben eines "Reboots" von Metroid und der narrativen Ausarbeitung von Samus, auch daher rührte, dass der Twist aus NES Metroid keiner mehr war. Wahrscheinlich ist das schon, jop.
Das spielt hier bestimmt eine Rolle. Hab ich auch schon geschrieben, dass man sich vll einfach mehr Freiheiten beim Design von Sheik genommen hat, weil es als Twist keine Rolle mehr spielt.
Das spielt hier bestimmt eine Rolle. Hab ich auch schon geschrieben, dass man sich vll einfach mehr Freiheiten beim Design von Sheik genommen hat, weil es als Twist keine Rolle mehr spielt.
Die Ganongestapo echt nicht so gut.