Tja, so gehen die Meinungen auseinander. Spider-Man fand ich auch klasse, aber dort hat mir das sammeln weniger Spaß gemacht als bei Tomb Raider.
Der Sammelkram gehört einfach traditionell in ein Tomb Raider Game. Archäologen sind eben die Sammler schlechthin.
Dass man z.B. die Schrotflinte nicht gleich zu Beginn bekommt, soll wohl eher ein Anreiz zum zweiten Durchspielen sein. Man kann das als Schikane auffassen, aber die Schrotflinte ist eine extrem mächtige Waffe und Lara bekommt sie im Spiel erst an einer Stelle, wo man sie auch wirklich benötigt.
Für mich macht das alles Sinn und Bugs sind mir auch noch keine richtigen aufgefallen. Jedenfalls habe ich schon dutzende Titel gespielt, die wesentlich unfertiger als Shadow of the Tomb Raider wirkten.
Der Sammelkram gehört einfach traditionell in ein Tomb Raider Game. Archäologen sind eben die Sammler schlechthin.
Dass man z.B. die Schrotflinte nicht gleich zu Beginn bekommt, soll wohl eher ein Anreiz zum zweiten Durchspielen sein. Man kann das als Schikane auffassen, aber die Schrotflinte ist eine extrem mächtige Waffe und Lara bekommt sie im Spiel erst an einer Stelle, wo man sie auch wirklich benötigt.
Für mich macht das alles Sinn und Bugs sind mir auch noch keine richtigen aufgefallen. Jedenfalls habe ich schon dutzende Titel gespielt, die wesentlich unfertiger als Shadow of the Tomb Raider wirkten.