Wi7cher
Aushilfe der Essenausgabe
Naja - das lässt sich ja alles eigentlich problemlos mit "prozeduralem Content" lösen. Insbesondere die NPCs müssen dazu halt "intelligenter" werden um auf die aktuelle Vorgehensweise des Spielers besser eingehen zu können.
Naja, das ist jetzt aber in der Realität alles nicht so problemlos und einfach wie du denkst. Dazu gibt es einen interessanten Podcast bei Gamestar "Wissen wir Spieler zu wenig über die Spieleentwicklung?" Darin beschreibt ein deutscher Entwickler was z.B. bei einem isometrischen Aufbaustrategiespiel alles bedacht werden muss, wenn du einfach eine Einheit anklicken willst. Das ist nicht einfach ein Klick. Was für umfangreiche Abfragen da im Hintergrund ablaufen und programmiert werden müssen sehen die wenigsten Spieler - für die meisten ist es ein einfacher Klick.
Ich will nicht wissen was für Algorithmen hinter den NPCs in RDR2 stecken. Da änderst du mal eben nicht so leicht etwas.