So,... und das ganze jetzt mal auf Deutsch
Patch Incoming!
Die Fixes gelten für alle Plattformen ausser anderweitig spezifiziert.
Momentan ist geplant, den Patch Ende nächster Woche zur Verfügung zu stellen, das kann sich allerdings noch ändern.
Netzwerk Bug Fixes
Die Räder drehen sich jetzt auch im Zuschauermodus
Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
Strecke und Routenoptionen ändern sich nicht mehr wenn der Host in privaten/LAN Spielen zurück in die Lobby geht.
Resultate sind jetzt auch korrekt wenn der ursprüngliche Host am Ende eines Rennens die Sitzung verlässt
Die Positionen anderer Spieler werden jetzt korrekt geupdated wenn ihr auf den Resultatbildschirm geht
Einige NaN (Brauner Bildschirm) fixes - das betrifft auch den "Tausend-Kilometer-Sprung"-Bug.
Verbesserte Bandwithnutzung in Netzwerkspielen, um Lag zu reduzieren
Ein Problem wurde gefixt, bei dem es möglich war, nur einen einzigen World Record Ghost pro Strecke hochzuladen (PC und PS3)
Der Timer von Rennen zu Rennen in der Lobby wurde auf 15 Sekunden reduziert
Ein Timer wurde hinzugefügt der anzeigt wie lange eine Sitzung schon am Laufen ist
Die Kickvotes werden jetzt anders angezeigt:
- Der Spieler für den gevotet wurde kann das jetzt sehen, und auch wieviele Stimmen sie haben
- Spieler sehen jetzt, wen sie kicken wollen, aber nicht, wieviele Stimmen die Person hat
- Spieler die nicht gevotet haben sehen nichts
Die Möglichkeit im Endergebnis einer privaten Sitzung auf die nächste Seite der Sitzungen zu gehen (PC und PS3)
Sitzungen von denen ihr gebannt wurdet tauchen nicht mehr bei den privaten Sitzungen auf.
Der Rückwärtsgang ist für die ersten zwei Sekunden in einem Rennen gesperrt, um Spieler davon abzuhalten, gleich Rückwärts zu fahren.
Die Möglichkeit Kollisionsabfragen in privaten und LAN Sitzungen zu ändern (ausser Demolition Derbies):
- Nur Nach Vorne (das ist das normale Verhalten für Ranked/Unranked Matches)
- An (Kollision ist immer an)
- Aus (Kollision ist immer aus)
Viel mehr Anti-Griefing Checks die Kollision ausschalten wenn Spieler am Griefen sind
Fix für die Entfernung bei den Onlinestatistiken
Wenn ihr euch mit Systemlink verbindet, gibt es eine entsprechende Mitteilung
In Nicht-Drifting-Rennen wird die schnellste Runde eines jeden Spielers am Ende eines Rennens angezeigt
Wenn sich ein Spieler zurückzieht oder einen Totalschaden hat, wird dies allen Spielern über den Chat mitgeteilt
Fahrzeuge werden semi-durchsichtig wenn Kollisionen ausgeschaltet sind, um Griefing zu vermeiden
Allgemeine Verbesserung des Verhaltens von Spielern wenn sie laggen
Generelles
Xbox 360 Achievements Fix ("Fahr Sie Alle")
Diverse Optimierungen und Performanceverbesserungen
Es ist jetzt auch möglich nach links und rechts zu schaun wenn ihr mit der Motorhaubenkamera fahrt
Fix für einen potentielles Aufhängen, wenn man mit dem H-Shifter Gänge einlegt, die ausserhalb der Möglichkeiten des Fahrzeugs liegen
Fix für Fahrzeuge die (sehr selten) abgehoben haben aufgrund von Kanten
Fix für selbstdefinierte Action Maps
Streckenrendering wurde optimiert
Brauner Bildschirm gibt keine Achievements mehr, und verursacht auch keine leuchtenden Autos mehr
Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich der Wagen in der Luft überschlägt
Fix für die Framerate freezes und Stottern auf der Xbox360
PC Spezifisches
Support für Xinput Wheel und Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt, inklusive einer voreingestellten Action Map Konfiguration
Der H-Shifter kann jetzt weiter konfiguriert werden
Fix für fehlendes Force Feedback unter Vista
Gamepad oder Wheel können jetzt auch via die Hardware Config xml Datei eingestellt werden - selbst wenn das Spiel es nicht schafft, das Gerät automatisch zu erkennen, kann das manuell eingestellt werden.
Nvidias 7xxx Grafikkarten Mikrooptimisation beim Ansprechen der einzelnen Shader
Triple Head Displays werden jetzt voll unterstützt
Fixes von Grafikfehlern bei mehreren GPUs.
Networkchat ist jetzt weniger störend
Verschiedene Kompatibilitätsfixes
Vielleicht schaffen es die Codies ja dieses mal mit GRID,..... und versorgen uns regelmässig mit Verbesserungen,... es wäre zu schön um wahr zu sein,..
Gruß
Rat Fink