• Wichtig für neu Mitglieder

    Aktuell haben wir das Problem dass Mail an GoogleMail nicht ankommen. Wenn du dich registrien möchtest gib bitte keine GoogleMail an.

    Euer Forenteam

  • Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

    Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?

    Wir freuen uns auf Dich!

Project C.A.R.S

Goofystyle

Altenpfleger
AW: c.a.r.s.

Controller 1.2.2236.0
Spuelgröße: 18,7GB
Dashboard: Preview

Hab nun mit ein wenig rumprobieren eine ähnliches Gameplay wie vor dem Patch. Von daher hat der Patch mir persönlich nichts gebracht.
Auch das Speichern der veränderten HUD Einstellung (z.B. Rundenzeit Ansicht anders positionieren) funzt immer noch nicht, auch die ständigen pop ups (Bäume oder Rauch von durchdrehenden Reifen) im Rückspiegel sind immer noch da, Ghost geflackere ebenso.
Wo ich eine Verbesserung gemerkt habe, ist die Steuerung bei den Karts.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Man könnte gerade denken es gibt verschiedene Versionen oder One Konsolen.
Kann doch IMHO nicht sein dass es bei manchen nach dem Patch besser läuft und andere nichts merken und immer noch Grafikbugs haben.
HDMI-Kabel, TV... an irgendwas muss es doch liegen. :Frage:
 

Moon666

Aushilfe der Essenausgabe
Mir kommt es fast so vor als ob fast keiner die Patch Notes vom 1.3 gelesen hat.

Hier nochmal zur Übersicht was alles mit 1.3 gepatcht wurde.


Zitat SMS:

Project CARS - Xbox One Patch 1.3 - Fixed Issues

Gamepad Controllers:
* Added ABS brake rumble to Xbox One triggers, so that the triggers will rumble on losing traction when braking. The amount of trigger rumble is controlled together with Force Feedback strength via the Force Feedback slider.
* Improved the efficiency of the controller rumble effect, to help make the steering more responsive on the Xbox One.
* Fixed an issue where moving the sticks from one extreme to the other would sometimes result in the steering getting stuck.
* Reworked the Xbox One analogue sticks range and axis dead zones, providing much improved steering control.

Wheel Controllers:
* Fanatec wheels – Fixed the issue with steering jolts that some users experience.

Online:
* Fixed an occasional crash when advancing from Qualifying to Race.
* Fixed an occasional crash when returning from a race to the Race Central.

Time Trial:
* Set Time Trials starting time to 11am to match the PC platform. This ensures consistent track temperatures across all platforms, as track temperatures affect lap times.

Ghosts:
* Enabled saving of community event ghosts. These ghosts are automatically stored online, and you can then download ghosts of other players’ laps for these events.

Tracks:
* Sakitto and Summerton variations - Corrected track info regarding number of turns and track length.
* Sakitto Sprint - Fixed a crash that would at times occur when using time acceleration.
* Cadwell variations - Fixed draw distance issues on various objects.
* Oschersleben variations - Fixed odd lights around track and colour issues with the horizon.
* Zolder - Fixed an issue where the player car would sometimes start in a closed garage.

AI:
* Fixed an issue where AI vehicles were sometimes sent to the pits due to low fuel on races where refueling is not allowed.

Pitstops:
* Pitstop strategy will now use the actual bar value for tyre pressures.
* Fixed an issue where the Pit engineer would repeatedly inform the player that a pit crew member has lost a wheel nut during pit stops.
* Fixed an issue where the Pit Engineer would call the player to stop for fuel when fuel consumption was disabled in options.

Replays:
* Improved the smoothness of the sun, moon, stars, and shadow motion when rewinding replays of a race that had a high time acceleration.

Driver Network Profile:
* Fixed an issue where at times the miles driven on a particular track or with a particular car would be logged under the wrong car or track. This improves the accuracy of the player’s Affinity ratings.
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
So, alle 3 Einstellungen mit dem Lenkrad (t300) probiert. Spüre keine Unterschied. :fettes Grinsen: Liegt aber bestimmt daran dass das Lenkrad noch relativ neu ist und ich mich erst noch an das FFB im allgemeinen gewöhnen muss.

das liegt wohl daran dass die 3 Modi nur für die Pad-Steuerung von Bedeutung sind. Sollte man beim Lenkrad eigentlich gar nicht sehen die Optionen
 

Praegel

Moderator
Team
Also nach einem Hardreset funzt bei mir alles bestens. Die Steuerung ist präziser. Das das Lenken schwammiger wurde kann ich nicht bestätigen.

Macht es so wie es Moon666 beschrieben hat und es sollte klappen. Setzt zur Not auch eure Steuerungseinstellungen zurück auf default, da habe ich nur minimal was verändert.

Und da nicht alles gepacht wurde, sollte auch jedem klar sein. Da ist aber noch einiges in Arbeit bei SMS und mit dem nächsten DLC kommt auch schon der nächste Patch... habt da noch etwas Geduld .:cool:


Ich bin mal wieder schwer begeistert (kann aber auch die andere Seite gut verstehen), und drehe erneut meine Runden. Diesmal auch mit den besser zu handelnden Roadcars.
 

rainsch

Senior
AW: c.a.r.s.

Ja, da hat sich was getan. Hab dort fortgesetzt, wo ich entnervt aufgehört habe. Kann jetzt die Boliden besser abfangen und hab eher ein Gefühl, was die Karre macht. Allerdings fehlt mir immer noch die Rückmeldung im Grenzbereich. Kein quietschen und kein Rubbeln. Nur ganz plötzlich Schmierseife. [emoji106]
 

Axelent

Kaffeefahrtpendler
ärt, dass die verschiedenen Einstirgendetwasngs 1 - 2 - n" hätten, wenn ansonsten exakt die gleichen Einstellungen vorgenommen würden.

Wäre ja auch alles zu einfach sonst. :rolleyes:

Und, klar (#Axelent), man kann natürlich in einer Simulation selber probieren WELCHES Setting "meinen individuellen Vorlieben" entspricht, aber, mit der gleichen Begründung könnte man natürlich auch jeden Wunsch nach einem Austausch von Auto-Setups den "Garaus" machen. Genau so wie man den Unterschieden von Presets 1 - 2 - 3 selber auf den Grund gehen kann, kann man natürlich auch selber den verschiedenen Setup-Einstellungen der Autos selber auf den Grund gehen. Ist halt alles eine Frage des Alters, der Lebenserwartung und der Frage, wie viel Zeit man selber investieren will, nur "um das Rad neu zu erfinden". Wenn also schon jemand die Eigenheiten der verschiedenen Grundeinstellungen 1 - 2 - 3 kennt, genau so wenn schon jemand ein super Auto-Setup entwickelt hat, das er auch "teilen" will, warum soll man das alles denn noch mal selbst nachvollziehen? :shame:

Meine Meinung. :keine Panik:

Heinz[/QUOTE]

Ganz einfach, weil niemand dir deine eigenen Vorlieben beim Fahren vorkauen kann.
Und 3 Einstellungen zu testen in einem Spiel das man fahren will , ist wohl nicht zuviel verlangt.
Oder warum fährt man eigentlich? Weil man von anderen vorhekaut bekommmen will welcher Modus für einen selbst der beste ist?
Das ist übrigens allgemein gemeint und nicht auf dich bezogen. :smile:

Das ist in keinster Weise mit dem Erstellen von Setups zu vergleichen. Absolut null....wer danach fragen würde, könnte sicherlich Guides als Hilfe.....besser Bücher empfohlen bekommen.

Sorry irgendwann beim erstellen dieses Threads hab ich im Zitat irgenwas unabsichtlich gelöscht.
Nur falls da oben im Zitat jetzt irgendwas fehlt. War keine Absicht.Und ich seh das am Tablet nicht gut.
 

Heinz Ebel

Frührentner
Ganz einfach, weil niemand dir deine eigenen Vorlieben beim Fahren vorkauen kann.
Und 3 Einstellungen zu testen in einem Spiel das man fahren will , ist wohl nicht zuviel verlangt.
Oder warum fährt man eigentlich? Weil man von anderen vorhekaut bekommmen will welcher Modus für einen selbst der beste ist?
Das ist übrigens allgemein gemeint und nicht auf dich bezogen. :smile:

Das ist in keinster Weise mit dem Erstellen von Setups zu vergleichen. Absolut null....wer danach fragen würde, könnte sicherlich Guides als Hilfe.....besser Bücher empfohlen bekommen.

Sorry irgendwann beim erstellen dieses Threads hab ich im Zitat irgenwas unabsichtlich gelöscht.
Nur falls da oben im Zitat jetzt irgendwas fehlt. War keine Absicht.Und ich seh das am Tablet nicht gut.

ok Axelent; der Vergleich mit den Setups war wohl was übertrieben ... :smile: :shame:
 

Axelent

Kaffeefahrtpendler
Hab eben die Steuerungsmodi getestet...
Modus 1... verzögerter Omnibus Traktor
Modus 2... Schmierseifen Rückmeldung aber noch fahrbar
Modus 3... Rennauto mit Feedback und Kontrolle aber sehr sensibel.

Bei allen Modi hatte ich unten erweitert auf aus.
 
Oben