Wir haben den ersten Durchgang natürlich auf "normal" gespielt, weil man sich ja auch erstmal akklimatisieren und die Maps kennenlernen muss.
Es gibt natürlich noch Feedback darüber, ob man getroffen wird (eben dieses leicht verschwimmende Sichtfeld oder eben, dass man seine Waffe nicht mehr gerade halten kann) und in der Regel ist die Zeit, die der Sani hat, den verwundeten Kameraden zu heilen, genauso lang wie auf der leichten oder normalen Einstellung.
In der Regel wird jedem Soldaten empfohlen, die RB-Taste recht oft zu drücken, weil dort nämlich auch der Kompass wieder zum Vorschein kommt. Nach wie vor werden dem Squadleader auf der Karte die Gegner als rote Punkte angezeigt und wenn dieser sie markiert, und ein Teammitglied drückt RB, dann bekommt er einen Hinweis darauf, wo sich das Ziel befindet. So ganz unfair ist es also nicht.
Trotzdem ist auch das Halten der B-Taste empfohlen, denn so bekommt man neben der Munitionsanzeige wohl auch Auskunft über seine Gesundheitsanzeige, wobei ich letzteres erst noch austesten muss. Generell fehlt oben links aber die Anzeige über den allgemeinen Zustand oder die Tätigkeit der Soldaten (also ob diese verwundet sind (orange oder rot) oder ob diese gerade im Auto sitzen oder ihr Feuer eingestellt ist. Ich meine mich aber zu erinnern, dass dies der Squadleader sehen kann, wenn er seine Karte aufruft.
Apropos Karte: Dort fehlen nun auch für den Squadleader sämtliche Wegpunkte und Infos. Es gibt Missionen (glaube, in der letzten ganz besonders), in denen der Squadleader sich ein Planquadrat merken muss, in das seine Crew mit dem Hubschrauber fliegen muss. Der Komfort, die Landezone per Marker auf der Karte angezeigt zu bekommen, fehlt also, so dass der Squadleader erst das entsprechende Planquadrat anhand seiner vier- oder achtstelligen Koordinaten herausbekommen muss, und sein Team dann dem hoffentlich markiertem Wegpunkt seines Chefs folgen kann.
Es ist also von höchster Wichtigkeit, dass sich alle Teammitglieder ergänzen, denn jeder Einzelne leistet seinen kleinen Beitrag am Gelingen oder Scheitern der Mission.
Also, ich finde das super spannend.
Es gibt natürlich noch Feedback darüber, ob man getroffen wird (eben dieses leicht verschwimmende Sichtfeld oder eben, dass man seine Waffe nicht mehr gerade halten kann) und in der Regel ist die Zeit, die der Sani hat, den verwundeten Kameraden zu heilen, genauso lang wie auf der leichten oder normalen Einstellung.
In der Regel wird jedem Soldaten empfohlen, die RB-Taste recht oft zu drücken, weil dort nämlich auch der Kompass wieder zum Vorschein kommt. Nach wie vor werden dem Squadleader auf der Karte die Gegner als rote Punkte angezeigt und wenn dieser sie markiert, und ein Teammitglied drückt RB, dann bekommt er einen Hinweis darauf, wo sich das Ziel befindet. So ganz unfair ist es also nicht.
Trotzdem ist auch das Halten der B-Taste empfohlen, denn so bekommt man neben der Munitionsanzeige wohl auch Auskunft über seine Gesundheitsanzeige, wobei ich letzteres erst noch austesten muss. Generell fehlt oben links aber die Anzeige über den allgemeinen Zustand oder die Tätigkeit der Soldaten (also ob diese verwundet sind (orange oder rot) oder ob diese gerade im Auto sitzen oder ihr Feuer eingestellt ist. Ich meine mich aber zu erinnern, dass dies der Squadleader sehen kann, wenn er seine Karte aufruft.
Apropos Karte: Dort fehlen nun auch für den Squadleader sämtliche Wegpunkte und Infos. Es gibt Missionen (glaube, in der letzten ganz besonders), in denen der Squadleader sich ein Planquadrat merken muss, in das seine Crew mit dem Hubschrauber fliegen muss. Der Komfort, die Landezone per Marker auf der Karte angezeigt zu bekommen, fehlt also, so dass der Squadleader erst das entsprechende Planquadrat anhand seiner vier- oder achtstelligen Koordinaten herausbekommen muss, und sein Team dann dem hoffentlich markiertem Wegpunkt seines Chefs folgen kann.
Es ist also von höchster Wichtigkeit, dass sich alle Teammitglieder ergänzen, denn jeder Einzelne leistet seinen kleinen Beitrag am Gelingen oder Scheitern der Mission.
Also, ich finde das super spannend.