Ja, ein Diddy Kong Racing ist schon wesentlich charmanter, und auch wenn es sich heutzutage nicht mehr so gut spielt, wird es mir immer als einer der besten Fun-Racer in Erinnerung bleiben. Mario Kart World hat dagegen einfach viel weniger Seele. Der Free-Roam-Modus ist in etwa so wie bei Pilotwings Resort, falls du das gespielt hast. Macht ein bisschen Spaß, ist aber nicht der Überhammer. Bei mir ist da momentan auch ein bisschen die Luft draußen.
Dennoch sollte man auch nicht vergessen, dass Diddy Kong Racing im Vergleich ziemlich klein ist. Ja, es gab coole Verstecke, aber es war alles sehr überschaubar. Man konnte insgesamt vier Schlüssel finden und ein paar Geheimeingänge, aber nicht so viel mehr. Mit den Bosskämpfen usw. war es aber eine sehr runde Sache. Heutige Spiele sind oft einfach nicht mehr diese ganz runde Sache, weil die einfach teilweise viel zu groß sind und dadurch viel vom charmanten verloren geht. Ich denke, wenn es Diddy Kong Racing in modern geben würde, dann würde sich das auch schnell erschöpfen durch die Wiederholung. In Mario Kart World kann man sehr viele Missionen und versteckte Dinge entdecken, aber diese sind halt nicht in eine Story eingebunden und sind auch nicht an einen Spielfortschritt geknüpft. Was ich beim Vergleich zu Diddy Kong Racing ursprünglich meinte, ist auch eher einfach nur das Gefühl nach etwas zu suchen und es dann abseits der Strecke zu finden. Das war mit den vier Schlüsseln ein extrem kleiner Teil des Spiels, aber trotzdem ein cooler und ein Funken davon kommt bei mir schon auch bei Mario Kart World auf.
Ich muss Mario Kart World noch mehr spielen. Hab erst so 20 Stunden gespielt, aber dennoch ist für den Moment die Luft draußen. Für mich ist das aber sowieso eher ein Spiel, das man immer wieder mal einlegt und das oft nach monatelangen Pausen. Dann wird’s auch wieder Spaß machen, etwas zu entdecken. Hab vielleicht auch etwas zu viel MK8 Deluxe vor einem halben Jahr gespielt, als ich da jetzt zu sehr gehyped bin. Momentan würde ich dem Spiel eher nur so eine 7,5/10 geben. Aber etwas objektiver gesehen ist es wohl eher so eine 8,5/10.
Dennoch sollte man auch nicht vergessen, dass Diddy Kong Racing im Vergleich ziemlich klein ist. Ja, es gab coole Verstecke, aber es war alles sehr überschaubar. Man konnte insgesamt vier Schlüssel finden und ein paar Geheimeingänge, aber nicht so viel mehr. Mit den Bosskämpfen usw. war es aber eine sehr runde Sache. Heutige Spiele sind oft einfach nicht mehr diese ganz runde Sache, weil die einfach teilweise viel zu groß sind und dadurch viel vom charmanten verloren geht. Ich denke, wenn es Diddy Kong Racing in modern geben würde, dann würde sich das auch schnell erschöpfen durch die Wiederholung. In Mario Kart World kann man sehr viele Missionen und versteckte Dinge entdecken, aber diese sind halt nicht in eine Story eingebunden und sind auch nicht an einen Spielfortschritt geknüpft. Was ich beim Vergleich zu Diddy Kong Racing ursprünglich meinte, ist auch eher einfach nur das Gefühl nach etwas zu suchen und es dann abseits der Strecke zu finden. Das war mit den vier Schlüsseln ein extrem kleiner Teil des Spiels, aber trotzdem ein cooler und ein Funken davon kommt bei mir schon auch bei Mario Kart World auf.
Ich muss Mario Kart World noch mehr spielen. Hab erst so 20 Stunden gespielt, aber dennoch ist für den Moment die Luft draußen. Für mich ist das aber sowieso eher ein Spiel, das man immer wieder mal einlegt und das oft nach monatelangen Pausen. Dann wird’s auch wieder Spaß machen, etwas zu entdecken. Hab vielleicht auch etwas zu viel MK8 Deluxe vor einem halben Jahr gespielt, als ich da jetzt zu sehr gehyped bin. Momentan würde ich dem Spiel eher nur so eine 7,5/10 geben. Aber etwas objektiver gesehen ist es wohl eher so eine 8,5/10.