DayZ ist nicht so langlebig. Macht zwar kurzfristig Spaß, aber wird dich keine zwei Wochen unterhalten - leider
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In GW 2 ist PVE und PVP strikt getrennt, es gibt kein Open World PVP (ach ja, die alten UO Zeiten...). Es gibt sogenanntes sPVP, in dem man in Gruppen gegeneinander antritt, und das groß angelegte WvW, in dem drei Server gegeneinander antreten. Mit groß ist dabei mehrere Hundert Spieler, Belagerungsmaschinen etc. gemeint.
Im sPVP (BG, Arena, wie immer man es nennen könnte) wird jeder automatisch auf Level 80 gebracht und erhält alle Skills, damit Chancengleichheit für ale gegeben ist.
Im WvW hingegen behält man meines Wissens nach das eigene Level und die jeweiligen Skills, bekommt dafür aber natürlich auch xp. Diese Serverschlachten sollen wohl immer über einen Zeitraum von zwei Wochen gehene, ehe es dann die Endabrechnung gibt. Das ist auch der Grund, warum man nach einem Serverwechsel für WvW erstmal bis zum Ablauf dieser Frist gesperrt wird, denn sonst könnte man ja immer kurz vor Schluss auf die Siegerseite wechseln :lol:
Dieser Modus kommt Open World PVP wohl noch recht nahe, da die Maps wirklich groß sind und man sich eigentlich immer dort rumtreiben kann.
PVE hingegen wird anders... es gibt nicht mehr die Questgeber mit einem Ausrufezeichen über dem Kopf sondern dynamische Events, die sich weiterentwickeln, während man spielt. Bei diesen Events kann jeder mitmachen, der in der Nähe ist und jeder bekommt volle XP und sein Loot.
Ein weiterer großer Unterschied ist, dass es nicht die Tank - Heiler - DPS Gruppenzusammenstellung gibt. Vereinfacht ausgedrückt kann irgendwie jeder alles, nur auf eine andere Art und Weise. Wie sich das später auswirkt, war in den frühen Levels noch nicht wirklich zu erkennen bzw. wird wohl erst so richtig klar, wenn es in den Dungeons in den schwierigen Modus geht. Aber ich bin mal gespannt, vielleicht taugts ja was.
Aber letztendlich ist das Schöne an diesem Spiel: man kann von Anfang an PVP ohne Einschränkungen machen, sich nur auf PVE konzentrieren oder beides kombinieren.