Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
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Muss mich mal korrigieren: Die Steuerung ist wie bei Ghost of Tsushima. Ich hatte versehentlich etwas bei der Barrierefreiheit verstellt.Was mich zu Beginn etwas verwirrt hat, war das umschalten auf die Waffe mit dem rechten Trigger. Man fragte sich gelegentlich, warum Atsu jetzt nicht da runterklettern möchte. Ach so, Trigger wieder umschalten! Merkwürdige Designentscheidung und etwas gewöhnungsbedürftig, weil man auch Ressourcen mit RT einsammelt.
Geht mir genauso, in AC musste ich jedes mal fluchen, weil ich keine Abkürzung durch den Wald nehmen konnte.Ich empfinde es gerade als großen Vorteil gegenüber AC Shadows, dass man über so weite Felder und Graslandschaften reiten kann.