Digitalfoundry Forza 4 Tech Analysis ist online:
2-fach MSAA in Rennen, 4-fach MSAA in Tim Trials, Hot Laps usw.
1280x720p, konstante 60 fps, 0% Tearing (!)
Framerate sinkt nur beim Wechsel der Fahrzeugpersepektive auf 59 fps
30 fps in Replays
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2-fach MSAA in Rennen, 4-fach MSAA in Tim Trials, Hot Laps usw.
1280x720p, konstante 60 fps, 0% Tearing (!)
Framerate sinkt nur beim Wechsel der Fahrzeugpersepektive auf 59 fps
30 fps in Replays
For Turn 10 to have achieved this level of fidelity in its graphics, physics and AI and for it to consistently meet that 16.66ms rendering budget is a milestone of engineering on the Xbox 360 platform. For it to be achieved with a significant boost in the amount of cars being simulated is phenomenal.