Der letzte kam vom OdinRTM. Den hab ich gleich gelöscht.![]()
Ja, der Odin sucht sich seine Opfer immer gezielt aus, ich hab es genau so gemacht und Ihn gelöscht:nunu:
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Der letzte kam vom OdinRTM. Den hab ich gleich gelöscht.![]()
Porsche habe ich stellenweise schon vermisst. Die drei RUF's können mich nicht entschädigen, dazu sind sie auch alle in zu hohen Klassen (ab S), aber das sind schließlich auch getunte Porsche, wieso sollten die also langsam sein?![]()
Ansonsten war die Tournee immer sehr abwechslungsreich. Kein Vergleich zur langweiligen Karriere im Vorgänger!
Ist doch kein Wunder. Die Stufen sind einfach zu leicht zu erreichen, so dass die Erhöhung dieser Zahl nur eine gringe Verzögerung verursacht. Nur in BF:BC2 hatte ich bisher ein Levelsystem gesehen, welches den namen Langzeit-Motivation verdient. Ab Level 30 brauchte man Stunden wenn nicht Tage um sich der nächsten Stufe zu nähern. Und selbst Hardcore-Gamer brauchten Monate um auf die 50 zu kommen, weil die relativ geringe Punkte-Ausbeute und die enorma Anzahl an EP's für die nächste Stufe es extrem verlangsamt haben.
Jeder Hersteller, der dieses System aufweicht hat meiner Meinung nach Angst seine Käufer zu verschrecken. Dafür ist der Level dann aber auch nichts wert ...
Die ersten Forza 4 Spieler erreichen Fahrerlevel 150.
Da hat man einen Ar5ch voll Autos im Spiel, aber wenn man gewinnen will, braucht man/reicht das eine aus... Wer Vielfalt will muss eben verlieren können.
Nicht bei Forza 4! Alle meine S-Klassewagen waren dem Top-Konkurrenten so was von unterlegen, das ich vor Verzweiflung hätte heulen können. Und ich habe wirklich alles probiert!
