[MENTION=2612]Tarma115[/MENTION], [MENTION=2888]TheCityZion[/MENTION],
Der Multiplayerpart von Horizon 2 unterscheidet sich in dem von Horizon 1 schon mal dort signifikant, dass es jetzt nur noch einen Zweier-Coop-Modus gibt, in Form der Fahrspaßliste. Während man in Horizon noch mit bis zu acht Leuten diverse Challenges erfüllen konnte und diese von der Mannigfaltigkeit wesentlich interessanter waren, gibt es in Horizon 2 ja nur noch die zwei (per Patch wurde eine dritte) Fahrspaßlisten, mit denen sich maximal zwei Leute gleichzeitig verdingen können. Diese sind zwar auch von ziemlich leicht bis fast unmöglich gestaffelt, aber insgesamt doch recht abwechslungsarm. Einige dieser Herausforderungen schafft man tatsächlich nur mit etwas Glück oder ewigem Wiederholen.
Die beiden "Spaßmodi" (wenngleich ich immer noch nach dem Spaßfaktor suche) "König" und "Infiziert" sind 1:1 vom Vorgänger übernommen und nach dem dritten Mal entsprechend öde. Größtes Plus, eben auch der Architektur der One geschuldet: Man kann es mit bis zu 12 Leuten spielen, was die Startvoraussetzungen etwas anpasst. Im König-Modus kann es zu Beginn zwei "Könige" geben, bei "Infiziert" auch.
Größter Unterschied: Auf der 360 gibt es den DLC "Storm Island" nicht. Ob bisher nur nicht, oder überhaupt nicht für die 360 angekündigt, richtet sich der DLC vor allem an die Offroader und war auf der One eine absolute Wucht. Nicht nur was Fahrphysik und Umfang anging (die Insel dürfte in etwa die halbe Größe wie die gesamte Spielwelt haben), sondern auch was Wetter anging, wurde absolut geklotzt und nicht gekleckert. Für mich nach dem wirklich sehr enttäuschenden Rallye-Modus für Horizon 1, in dem nur ein paar der Straßen des Hauptspiels mit neuem "Offroad"-Belag versehen wurden und wenig bis gar kein Rallye-Feeling aufgekommen ist, bietet "Storm Island" wesentlich weniger Straßen, dafür mehr unbefestigtes Gelände. Und man fährt eben auf einem komplett neuen Eiland, und nicht auf der Hauptwelt. (witzig, man kann in Nizza sozusagen auf ein Schiff steigen und zur Sturminsel rübersetzen, so kann man zwischen Grundspiel und DLC hin- und herschalten und das Spiel merkt sich, wo man zuletzt war.)
Die One-Version bietet somit einen tollen DLC und im Vergleich zu Horizon 1 einfach die stimmigere Welt, das komplettere, weil abwechslungsreichere Spiel (28 unterschiedliche Fahrzeugmeisterschaften an je sechs Veranstaltungsorten) und eine höherwertige Präsentation. Auch ist es ingesamt etwas "leichter", an Geld und Erfahrung zu kommen. Dort war es wohl auf der 360 mitunter sehr schwer, bei Rivalenrennen an Geld zu kommen. Hier wird es einem hinterhergeworfen und die KI hat durch die Drivatarfunktion eben ab und zu ein paar mehr Schmankerl zu bieten.
Wobei ich die KI wirklich nicht umwerfend fand, weil sie sich "berechenbar unberechenbar" verhalten hat. Es war mehr Vorsicht geboten als auf öffentlichen Onlinetouren gegen Crashkids, und das heißt schon was.
Der Multiplayerpart von Horizon 2 unterscheidet sich in dem von Horizon 1 schon mal dort signifikant, dass es jetzt nur noch einen Zweier-Coop-Modus gibt, in Form der Fahrspaßliste. Während man in Horizon noch mit bis zu acht Leuten diverse Challenges erfüllen konnte und diese von der Mannigfaltigkeit wesentlich interessanter waren, gibt es in Horizon 2 ja nur noch die zwei (per Patch wurde eine dritte) Fahrspaßlisten, mit denen sich maximal zwei Leute gleichzeitig verdingen können. Diese sind zwar auch von ziemlich leicht bis fast unmöglich gestaffelt, aber insgesamt doch recht abwechslungsarm. Einige dieser Herausforderungen schafft man tatsächlich nur mit etwas Glück oder ewigem Wiederholen.
Die beiden "Spaßmodi" (wenngleich ich immer noch nach dem Spaßfaktor suche) "König" und "Infiziert" sind 1:1 vom Vorgänger übernommen und nach dem dritten Mal entsprechend öde. Größtes Plus, eben auch der Architektur der One geschuldet: Man kann es mit bis zu 12 Leuten spielen, was die Startvoraussetzungen etwas anpasst. Im König-Modus kann es zu Beginn zwei "Könige" geben, bei "Infiziert" auch.
Größter Unterschied: Auf der 360 gibt es den DLC "Storm Island" nicht. Ob bisher nur nicht, oder überhaupt nicht für die 360 angekündigt, richtet sich der DLC vor allem an die Offroader und war auf der One eine absolute Wucht. Nicht nur was Fahrphysik und Umfang anging (die Insel dürfte in etwa die halbe Größe wie die gesamte Spielwelt haben), sondern auch was Wetter anging, wurde absolut geklotzt und nicht gekleckert. Für mich nach dem wirklich sehr enttäuschenden Rallye-Modus für Horizon 1, in dem nur ein paar der Straßen des Hauptspiels mit neuem "Offroad"-Belag versehen wurden und wenig bis gar kein Rallye-Feeling aufgekommen ist, bietet "Storm Island" wesentlich weniger Straßen, dafür mehr unbefestigtes Gelände. Und man fährt eben auf einem komplett neuen Eiland, und nicht auf der Hauptwelt. (witzig, man kann in Nizza sozusagen auf ein Schiff steigen und zur Sturminsel rübersetzen, so kann man zwischen Grundspiel und DLC hin- und herschalten und das Spiel merkt sich, wo man zuletzt war.)
Die One-Version bietet somit einen tollen DLC und im Vergleich zu Horizon 1 einfach die stimmigere Welt, das komplettere, weil abwechslungsreichere Spiel (28 unterschiedliche Fahrzeugmeisterschaften an je sechs Veranstaltungsorten) und eine höherwertige Präsentation. Auch ist es ingesamt etwas "leichter", an Geld und Erfahrung zu kommen. Dort war es wohl auf der 360 mitunter sehr schwer, bei Rivalenrennen an Geld zu kommen. Hier wird es einem hinterhergeworfen und die KI hat durch die Drivatarfunktion eben ab und zu ein paar mehr Schmankerl zu bieten.
Wobei ich die KI wirklich nicht umwerfend fand, weil sie sich "berechenbar unberechenbar" verhalten hat. Es war mehr Vorsicht geboten als auf öffentlichen Onlinetouren gegen Crashkids, und das heißt schon was.