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Elite: Dangerous

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Firmen
Frontier Developments
Genres
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie
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Gelöschtes Mitglied 234

Guest
So Friendly bin ich schonmal


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Musste jetzt erstmal googlen warum man die Sirius Permit braucht. Jetzt weiß ich es. Scheint ein guter Zeitpunkt dafür zu sein. Denn der Spawn der Permit Mission war broken. Mit 2.3 und dem letzten Update ist das wohl behoben worden.

Ich hab noch keinen richtigen Plan womit ich weiter mache. Klar erstmal den Film drehen. Dann die FDL bauen oder doch lieber nochmal Quincen und die mit über 350Mille doch sehr teure Hüllenverstärkung für die Cutter kaufen.

Engies wollen auch noch freigeschaltet werden. Mats für den FSD5 gefarmt werden. Noch viel zu tun [emoji15] .

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h0lly1

Frührentner
Ja ich brauche unbedingt den engeneer qwent. Meine FDL kann es mittlerweile mit Master Anacondas aufnehmen. Das hat aber leider seinen Preis. Die Waffen ziehen ordentlich am Kraftwerk so das ich einen shiledbooster abschalten musste. Den will ich wieder haben. Die Level 1 overcharged mod von fraeser reicht da aber nicht mehr.


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Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ja ich brauche unbedingt den engeneer qwent. Meine FDL kann es mittlerweile mit Master Anacondas aufnehmen. Das hat aber leider seinen Preis. Die Waffen ziehen ordentlich am Kraftwerk so das ich einen shiledbooster abschalten musste. Den will ich wieder haben. Die Level 1 overcharged mod von fraeser reicht da aber nicht mehr.


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Okay mehr Power macht Sinn. Master Anacondas.. Klasse!! so gut war meine alte FDL nie. Hast ein gutes Schiff!!

Lese grad mein zweites Elitebuch. Hmm habe echt immer gedacht alle Schiffe hätten wie in Star Wars ne künstliche Schwerkraft. Die Autorin geht in ihrem Buch grad darauf ein wie sich Commander nach einem mehrwöchigen ZeroG-Flug wieder fit machen. Die Hauptdarstellerin fliegt ne alte Cobra MK3 als Handelsschiff und ist grad wieder bei der Heimatstation angekommen. Freue mich schon wie wild wenn irgendwann endlich Spacelegs da ist.

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h0lly1

Frührentner
Ja okay. Naja mit der Schwerkraft ist aber realistisch. Die Schiffe sind zu klein um ein künstliches Schwerkraft Feld zu erzeugen wenn man mal nach dem derzeitigen stand der Technik geht. Nach dem Ingenieur wird es ätzend für den nächsten den ich gerne hätte muss ich auch die 10 Tonnen painite sammeln. Dann bei der auf Level 3 und dann erst den nächsten freischalten. Und der will auch wieder das ich irgend einen Reputation rang mit ner Fraktion habe [emoji58]


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Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ja okay. Naja mit der Schwerkraft ist aber realistisch. Die Schiffe sind zu klein um ein künstliches Schwerkraft Feld zu erzeugen wenn man mal nach dem derzeitigen stand der Technik geht. Nach dem Ingenieur wird es ätzend für den nächsten den ich gerne hätte muss ich auch die 10 Tonnen painite sammeln. Dann bei der auf Level 3 und dann erst den nächsten freischalten [emoji58]


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Hehe ... willst Deine Panzerung verbessern - gell?

Jaja das PainInTheAsp fehlt mir auch noch. Noch ein Punkt auf der Liste...



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h0lly1

Frührentner
Ne gar nicht. Panzerung interessiert mich null. Muss bei der nur Level drei haben um den Ingenieur zu bekommen von dem ich was brauch.
Bill turner heißt der

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Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ne gar nicht. Panzerung interessiert mich null. Muss bei der nur Level drei haben um den Ingenieur zu bekommen von dem ich was brauch.
Bill turner heißt der

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Ey Panzerung iss voll wichtig. Allein schon um das dumme Gesicht der NPCs zu sehen wenn Deine Schilde down sind aber dein Schiff einfach nicht platzen will. Da gehe ich dann auch auf Resistenzen.

Ist auch gut sich an die Hüllenpanzerung zu gewöhnen. Frontier wird irgendwann den Shieldnerf durchführen. Dann ist das Schiff drauf vorbereitet und man gehört nicht zu den "whinern" die dann rumjammern dass Ihre Schiffe nix mehr drauf haben weil die Schilde zu schnell fallen. 😄👍🥂

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thomypacker

Aushilfe der Essenausgabe
Hallo Zusammen,

bin ja auch fast geneigt mir das Spiel zu kaufen, nur welche Version nimmt man da denn, die für 30 Euro oder die Deluxe?

LG

Thomy
 
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