So wie ich das verstanden habe, werden die Knarren nur zeitlich begrenzt freigeschaltet und anschließend wieder gesperrt.
Ich weiß auch nicht warum sich ständig so aufregt wird. Die Situation ist nun mal so wie sie ist. Daran kann weder DICE noch EA oder MS und schon
gar nicht das ewige Geschimpfte was ändern. Das man nun versucht Schadensbegrenzung zu betrieben ist doch löblich. Zumindest herrscht bei den
beteiligten Verantwortlichen keine "Scheißegal" Einstellung.
Das Kind ist schon in den Brunnen gefallen und sich nun darüber aufzuregen wie das bloß passieren konnte bringt niemanden weiter.
Also finde ich die Einstellung "wir blicken nach Vorne und nicht zurück" gut, nur so kann man mit voller Energie an den Verbesserungen arbeiten
und hoffentlich in naher Zukunft ein, für fast alle Leute, tolles Game fertigstellen.
Anstatt sich zu freuen, dass es was "Umsonst" gibt, wird wieder gemeckert!?
Ich weiß nicht wie viele von euch schon mal ein Projekt als Projektleiter oder Beteiligter begleitet haben. Bei mir waren es schon mehrere und ich kann
euch versichern, kein Projekt startet reibungslos und es gibt kein Projekt, wo alle die, die von dem Ergebnis betroffen sind, zufrieden sind.
Nehmt nur mal evtl. das Projekt für die Kollegen im Betrieb eine Weihnachtfeier zu organisieren. Ich bin mir sicher man kann es schon bei mehr als 15 Kollegen nicht
allen Recht machen und das wird man nie schaffen.
Wenn alles so einfach wäre, gäbe es nur eine Partei, eine Religion, ein Automodell usw...
Ich weiß auch nicht warum sich ständig so aufregt wird. Die Situation ist nun mal so wie sie ist. Daran kann weder DICE noch EA oder MS und schon
gar nicht das ewige Geschimpfte was ändern. Das man nun versucht Schadensbegrenzung zu betrieben ist doch löblich. Zumindest herrscht bei den
beteiligten Verantwortlichen keine "Scheißegal" Einstellung.
Das Kind ist schon in den Brunnen gefallen und sich nun darüber aufzuregen wie das bloß passieren konnte bringt niemanden weiter.
Also finde ich die Einstellung "wir blicken nach Vorne und nicht zurück" gut, nur so kann man mit voller Energie an den Verbesserungen arbeiten
und hoffentlich in naher Zukunft ein, für fast alle Leute, tolles Game fertigstellen.
Anstatt sich zu freuen, dass es was "Umsonst" gibt, wird wieder gemeckert!?
Ich weiß nicht wie viele von euch schon mal ein Projekt als Projektleiter oder Beteiligter begleitet haben. Bei mir waren es schon mehrere und ich kann
euch versichern, kein Projekt startet reibungslos und es gibt kein Projekt, wo alle die, die von dem Ergebnis betroffen sind, zufrieden sind.
Nehmt nur mal evtl. das Projekt für die Kollegen im Betrieb eine Weihnachtfeier zu organisieren. Ich bin mir sicher man kann es schon bei mehr als 15 Kollegen nicht
allen Recht machen und das wird man nie schaffen.
Wenn alles so einfach wäre, gäbe es nur eine Partei, eine Religion, ein Automodell usw...