HighDee79
Pförtner des Altenheims
Seine Crossing - Conquest - US-Seite
Ich hab ja neulich schon geschrieben, dass ich was für “Seine Crossing” in der Pipeline hatte. Die Beiträge von Daddli und minialex waren guter Input und ich hab versuch diesen hier mit einzubauen.
“Seine Crossing” ist Häuserkampf pur und hat 4 Flaggen. Logischerweise sollte man bei Conquest die Mehrzahl der Flaggen halten. Ich würde also versuchen schnell 3 Flaggen zu holen und dann so gut wie möglich zu halten. Dazu würde ich ein Vorgehen anwenden, das ich "Divide & Defend" taufen würde. Wenn jemand einen besseren Namen hat...
Die Karte wird also in den Anfangsminuten so geteilt, dass fürs eigene Team 3 und für den Gegner 1 Flagge übrigbleibt. Danach wird versucht sich effektiv aufzuteilen, so dass das Verteidigen von 2 Flaggen automatisch dazu führt, dass die 3. Flagge mit verteidigt wird.
Das Folgende beschreibt den Idealzustand, welcher, das ist mir klar, im realen Geschehen, nicht immer erreicht werden kann. Zu Beginn der Runde wird versucht möglichst schnell und aggressiv die Karte nach unseren Vorstellungen aufzuteilen (Divide). Ist dies geschehen,
wird in den Verteidigungsmodus gewechselt (Defend).
Für die US-Seite würde ich die Karte wie folgt aufteilen (der schraffierte Bereich wird von uns gehalten):
Ziel: Erobern und Verteidigen von A,B&D
Idee:
Auf US-Seite versuchen wir die Flaggen A, B und D zu halten. C wird dem Gegner überlassen, da diese ziemlich schwer einzunehmen ist, sobald sie mal verloren wurde. So zumindest bis jetzt mein Eindruck. Außerdem sind C und D die für den Gegner am schnellsten zu erreichenden Flaggen. Da D für die US-Seite ebenfalls gut/schnell durch die Mitte zu erreichen ist, würde ich hier gleich zu Beginn der Runde den Gegner in einen Kampf zwingen und sein Tempo bremsen. Um diesen Zustand zu erreichen, könnte man wie folgt vorgehen:
Eröffnung:
Grün-Squad sprintet nach A und versucht, so wie von Alex beschrieben, die abschüssige Straße sowie den Zugang von C dicht zu machen. Siehe hier:
Lila-Squad teilt sich 3(L1):1(L2) auf. L1 sprintet über die Mitte und besetzt das Haus, von dem man auf D schauen kann. Das andere Squad-Mitglied(L2) sprintet die Seine entlang nach B.
Der Panzer (gelb) wartet an der Seine auf Sichtungsmeldung des feindlichen Panzers durch Grün oder Lila und reagiert entsprechend. Wie Daddli schrieb,
sollten die Leute, die D/B einnehmen auf Panzerabwehr eingestellt sein. Dazu sollte mindestens eines der 3 Squad-Mitglieder entsprechend ausgerüstet sein. Aus dem Gebäude lässt sich nicht nur die D-Flagge prima einsehen, sondern auch die Straße nach B. Das 3er Squad hat also bei Eröffnung der Runde, die Aufgabe den Vorstoß des gegnerischen Teams auf D zu stoppen/bremsen und das Vorrücken auf B zu verhindern. Ist B erobert, kann L2, unter Deckungsfeuer von L1 D angreifen und hoffentlich einnehmen:
Variante davon, neulich angewendet mit Blackangle und JehutyXR: Blackangle(Pio) und ich(Support) hielten das Haus und Jehuty holte D. Danach begab sich Jehuty zum vereinsamten B. D wurd von Blackangle und mir gehalten.
Verteidigung:
Jetzt werden die Verteidigungspositionen eingenommen, sofern noch nicht geschehen. Grün-Squad hält weiterhin die A-Flagge und wird darin soweit möglich durch den Panzer oberhalb der Straße unterstützt. Vorteil von dieser Panzerposition: Seiten bzw. 6-Uhr Position sind von Teammitgliedern bzw. Mapgrenzen geschützt und der kleine Eingang zu C, sowie der Spawn der Gegner kann überblickt werden. L1 verteilt sich weiter im Haus, denn von dort kann nicht nur D, sondern auch ein weiterer Zugang zu C (Mittlerer Weg) überblickt werden. L2 platziert sich nach Einnahme von D Richtung Gegnerspawn bzw. C-Eingang und fängt dort Frühzeitig die Angriffe auf D ab. Der hintere Zugang über die Treppe nach D kann von L1 eingesehen werden:
Die Folge der Aktion: A und D sind besetzt. C gehört dem Gegner ist aber relativ isoliert und B ist durch die aufgebauten Verteidigungspositionen nicht ungesehen erreichbar. Die Mehrzahl der Flaggen wird durch gute Mapaufteilung gehalten, obwohl nur 2 Flaggen direkt bewacht werden.
Ich hab ja neulich schon geschrieben, dass ich was für “Seine Crossing” in der Pipeline hatte. Die Beiträge von Daddli und minialex waren guter Input und ich hab versuch diesen hier mit einzubauen.
“Seine Crossing” ist Häuserkampf pur und hat 4 Flaggen. Logischerweise sollte man bei Conquest die Mehrzahl der Flaggen halten. Ich würde also versuchen schnell 3 Flaggen zu holen und dann so gut wie möglich zu halten. Dazu würde ich ein Vorgehen anwenden, das ich "Divide & Defend" taufen würde. Wenn jemand einen besseren Namen hat...
Das Folgende beschreibt den Idealzustand, welcher, das ist mir klar, im realen Geschehen, nicht immer erreicht werden kann. Zu Beginn der Runde wird versucht möglichst schnell und aggressiv die Karte nach unseren Vorstellungen aufzuteilen (Divide). Ist dies geschehen,
wird in den Verteidigungsmodus gewechselt (Defend).
Für die US-Seite würde ich die Karte wie folgt aufteilen (der schraffierte Bereich wird von uns gehalten):
Ziel: Erobern und Verteidigen von A,B&D
Idee:
Auf US-Seite versuchen wir die Flaggen A, B und D zu halten. C wird dem Gegner überlassen, da diese ziemlich schwer einzunehmen ist, sobald sie mal verloren wurde. So zumindest bis jetzt mein Eindruck. Außerdem sind C und D die für den Gegner am schnellsten zu erreichenden Flaggen. Da D für die US-Seite ebenfalls gut/schnell durch die Mitte zu erreichen ist, würde ich hier gleich zu Beginn der Runde den Gegner in einen Kampf zwingen und sein Tempo bremsen. Um diesen Zustand zu erreichen, könnte man wie folgt vorgehen:
Eröffnung:
Grün-Squad sprintet nach A und versucht, so wie von Alex beschrieben, die abschüssige Straße sowie den Zugang von C dicht zu machen. Siehe hier:
Bei Start untem am Fluss:
1. Einnhame von A und B.
...
Lila-Squad teilt sich 3(L1):1(L2) auf. L1 sprintet über die Mitte und besetzt das Haus, von dem man auf D schauen kann. Das andere Squad-Mitglied(L2) sprintet die Seine entlang nach B.
Der Panzer (gelb) wartet an der Seine auf Sichtungsmeldung des feindlichen Panzers durch Grün oder Lila und reagiert entsprechend. Wie Daddli schrieb,
Einnehmen von B
Variante A:...
sollten die Leute, die D/B einnehmen auf Panzerabwehr eingestellt sein. Dazu sollte mindestens eines der 3 Squad-Mitglieder entsprechend ausgerüstet sein. Aus dem Gebäude lässt sich nicht nur die D-Flagge prima einsehen, sondern auch die Straße nach B. Das 3er Squad hat also bei Eröffnung der Runde, die Aufgabe den Vorstoß des gegnerischen Teams auf D zu stoppen/bremsen und das Vorrücken auf B zu verhindern. Ist B erobert, kann L2, unter Deckungsfeuer von L1 D angreifen und hoffentlich einnehmen:
Verteidigung:
Jetzt werden die Verteidigungspositionen eingenommen, sofern noch nicht geschehen. Grün-Squad hält weiterhin die A-Flagge und wird darin soweit möglich durch den Panzer oberhalb der Straße unterstützt. Vorteil von dieser Panzerposition: Seiten bzw. 6-Uhr Position sind von Teammitgliedern bzw. Mapgrenzen geschützt und der kleine Eingang zu C, sowie der Spawn der Gegner kann überblickt werden. L1 verteilt sich weiter im Haus, denn von dort kann nicht nur D, sondern auch ein weiterer Zugang zu C (Mittlerer Weg) überblickt werden. L2 platziert sich nach Einnahme von D Richtung Gegnerspawn bzw. C-Eingang und fängt dort Frühzeitig die Angriffe auf D ab. Der hintere Zugang über die Treppe nach D kann von L1 eingesehen werden:
Die Folge der Aktion: A und D sind besetzt. C gehört dem Gegner ist aber relativ isoliert und B ist durch die aufgebauten Verteidigungspositionen nicht ungesehen erreichbar. Die Mehrzahl der Flaggen wird durch gute Mapaufteilung gehalten, obwohl nur 2 Flaggen direkt bewacht werden.