DU hast mir gerade Weihnachtsgeld geschenkt... ich bin zwar absolutes Greenhorn.. kaum auf dem Battlefield 1 zu finden.. aber finde es trotzdem gut gemacht und denke das es auch bei mir ein Langläufer wird... und wen dann erfahrene Spieler mir sagen, das sowieso hauptsächlich die Hauptspiel Maps gezockt werden.. dann brauche ich den Season Paß nicht... obwohl ich bereit gewesen wäre dafür zu zahelen...
Ich hab damals wohl erst für 35 Euro Battlefield 4 komplett mit Premium gekauft und hatte auch da den Eindruck... es werden kaum die Karten des Addons gespielt... aber da ich auch da zu den Gelegenheitshootern gehörte ... dachte ich, das liegt an den wenigen Einsätzen von mir.. das es halt Zufall war...
Wenn das aber grundsätzlich so zu sein scheint... dann kann ich drauf verzichten... auch wenns mir schwer fällt... würde ja gerne immer alles haben und sehen und spielen können... hmmm
Vor allem... weil ich sowieso alleine unterwegs bin.. (keinem im Weg stehe) und auch die kleineren Infanterie Modi bevorzuge.... dann werden die Maps schon kleiner... und ich stelle mir vor da tuen auf die Jahre gesehen 16 Maps mehr einfach gut.
Hm, dann mal ein zweifelhaftes "Gerngeschehen?" :keine Panik:
Ich will dir den Season Pass nicht ausreden (ich selbst hab ihn mir geholt, aber dazu gleich mehr), sondern nur meine Beobachtungen beim Spiel schildern, weshalb sich eine Menge der User über zu geringe Kartenauswahl beschwert, obwohl sie, wenn sie in den kompletten Genuss des Spiels kommen würden, bzw. diesen zuließen, gar nicht so viel Grund zum meckern hätten.
Warum hab ich mir eigentlich den Season Pass geholt, zumal ich es im Hinblick auf "Star Wars Battlefront" vielleicht besser hätte wissen müssen? Vielleicht, weil es immer noch ein Battlefield ist, und nicht so nen Snickers-Pausensnack wie Battlefront.
Bei BF3 und BF4 gab es ja diese Aufträge, Waffen und Sondersachen, die man nur hatte, wenn man Premium hatte. (ja, auch ne ganze Menge nutzloser Sachen wie Dog Tags und Lackierungen)
Ich habe mir bei beiden Spielen wirklich die Mühe gemacht, alle Waffen, Skins, Aufträge und so weiter freizuschalten, so weit ich konnte. Bei BF4 fehlen mir von den 108 spielspezifischen Aufträgen ganze sieben, da sind aber auch alle Erweiterungsaufträge mit drin. Manches Mal gab es dafür nur eine Lackierung oder eine Erkennungsmarke, manchmal aber auch eine neue Waffe. Und manchmal auch neue Ausrüstungsgegenstände, die eben dann nur die Spieler bekamen, die diese Aufträge gemacht haben.
Da gab's dann sowas wie einen Airburst für die Versorgerdrohne, die ordentlich Bumms gemacht hat.
Wenn ich mir jetzt mal angucke, wie oft dieses Gadget zum Einsatz kam (also außer von mir), dann kann ich das an zwei Fingern abzählen. Aber ich für mich hatte den Anspruch an das Spiel, dass ich es haben wollte und es benutzen wollte. Ein paar Mal habe ich auch ein paar neidische Blicke aufgezogen, weil ich damit ganz unliebsame Sniper von einem hohen Haus geschossen hatte. Und zwar drei oder vier auf einen Streich.
Ich persönlich nutze das Game im vollen Umfang, spiele alle Erweiterungskarten, mache auch alle Erfolge. Für mich ist das irgendwo die Wertschätzung, nicht ungenutztes Potenzial eines schönes Spiels ungenutzt zu lassen. Und in allen bisher für die Konsolen (und natürlich auch für PC) erschienenen Battlefield-Spielen gab es immer sehr viel Inhalt, sehr viele Fahrzeuge, sehr viele Gimmicks und Gadgets - vielleicht kommt ja auch bei BF1 noch etwas per Erweiterung dazu. Vielleicht neue Waffen, vielleicht neue Spielmodi, vielleicht neue, absolut umwerfende Gadgets.
Wenn ich dann gleichzeitig lese, dass DICE in den nächsten Jahren nicht plant, ein neues Battlefield zu veröffentlichen, dann muss man in "Battlefield 1" noch ziemlich viel reinbringen, damit man die Leute möglichst lange daran bindet.
Zum Beispiel Battlefield 4:
Ja, es hatte einen sehr holprigen Start auf der Xbox One anno 2013, es war ein Launchtitel, der parallel auf zwei Konsolen losgelassen wurde, davon auf eine, deren Potenzial man noch nicht kannte. Viele Spieler waren erbost über die Qualität, hatten ihre One sogar wieder verkauft und geschworen, nie wieder ein Battlefield zu kaufen. DICE hat das schmerzlich getroffen, vor allem auch, weil der Nachfolger "Battlefield Hardline" ein absoluter Rohrkrepierer war. Technisch zwar ausgereifter, sicher ein guter Shooter, aber eben überhaupt kein Battlefield. Folglich blieb der Titel weit hinter aller Leute Erwartungen zurück.
Was machte DICE also? Sie hatten Battlefield 4 mittlerweile stabil auf die Xbx One gebracht, die Kaufzahlen gingen wieder bergauf. Und dann wurde weiterexperimentiert, nachdem bereits alle fünf (tollen) Erweiterungen draußen waren: CTE zum testen neuer Funktionen, Community Maps, wöchtentliche und monatliche Events, immer wieder Double-XP-Events, die noch jetzt regelmäßig laufen, erneuertes User-Interface und Verbindung zu Battlelog und Companion-App.
Wohlgemerkt, Battlefield 4 ist jetzt drei Jahre alt!
Ich persönlich erhoffe mir doch noch etwas mehr von BF1, deswegen der Season Pass. Gar keine Frage für mich. Aber das ist halt nur meine Meinung.