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Assassin`s Creed 3

ZettMan

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hahahaah...aber nicht wenn de konvois loschickst mit waren über 1500 dollar oder mehr...lol(angriffsrisiko über 65 prozent)..da isses dann schon seeeehr hilfreich..gg..einfach auf lb drücken..x und dann steht unten rechts,das der konvoi angegriffen wurde und welche assasinen du loschicken willst..vor allem wenn du nach new york schickst zu den händlern..und heftige ware drinn hast(speziell adlige hüte der schneiderin zb..lol..waffen..erze,salz..schiffsmasten..usw..dann tut es weh wenn mann das verliert..gg

Hab nur 2 Konvois verloren.
Mag natürlich daran gelegen haben, dass ich erst ab 10 Prozent Risiko welche losgeschickt habe.
Aber ist gemerkt! Danke!
 

Bieni

Aushilfe der Essenausgabe
Hab nur 2 Konvois verloren.
Mag natürlich daran gelegen haben, dass ich erst ab 10 Prozent Risiko welche losgeschickt habe.
Aber ist gemerkt! Danke!

du kannst die konvois übrigens verbessern..musste im buch schauen das du ein upgrade erstellst mit mehr traglast..dann kannste mehr waren schicken und somit je nach ware steigt auch das risiko des angriffs..bzw des warenwerts oder eben händler...aber so kommt mann echt schnell an viel geld..aber wie gesagt..schön auf sie aufpassen..hab glaub ich 3 oder 4 konvois jeweils mit etlichem material an bord..gg
 

Fading

Senior
Ich müh mich derweil in Sequenz 10 ab und darf dauernd die Mission neu starten.
Haytham wird mir immer unsympathischer (wenn es da überhaupt noch eine Steigerung gibt)
genau wie sein grottenlangweiliger Sohn...
man bin ich froh wenn ich das Teil morgen in die Ecke donnern kann und dann hab
ich nicht einmal das Ende gesehen (was mich eh schon seit Sequenz 1 nicht mehr interessiert) :D:
 

Bieni

Aushilfe der Essenausgabe
Ich müh mich derweil in Sequenz 10 ab und darf dauernd die Mission neu starten.
Haytham wird mir immer unsympathischer (wenn es da überhaupt noch eine Steigerung gibt)
genau wie sein grottenlangweiliger Sohn...
man bin ich froh wenn ich das Teil morgen in die Ecke donnern kann und dann hab
ich nicht einmal das Ende gesehen (was mich eh schon seit Sequenz 1 nicht mehr interessiert) :D:


bei mir isses eher andersrum..mir wird papa immer sympatischer:) darf ich dich lieb fragen warum du ein spiel spielst, was dich sowas von zermürbt und du dich nur durchquälst? nich bös gemeint..aber wenn mir ein spiel einfach nicht zusagt(borderlands 2 war bei mir so ein fall,obwohl von allen hochgejubelt) dann verkauf ich es, oder leg es ins regal..ne qual soll ein game für niemanden machen meines erachtens...spass soll es bringen und geschmäcker sind ja zum glück verschieden...
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Thommy, würde deine Zusammenfassung unterschreiben.
Jedoch nicht ganz so arg schimpfen.

Ich weiß, dass mein Post ziemlich harte Kritik war und dass da auch bisschen "Angry Nerd Rage" dabei war, möchte ich nicht ausschließen. Aber ich bin in meinem letzten Post bewusst nur auf die Dinge eingegangen, die einfach nicht funktionieren - und auch grade im Vergleich zu den Vorgängern nicht funktionieren. Dass das Spiel seine großartigen Momente hat (der Weltenbau in der Siedlung oder dem Grenzland, die Siedlungs- und andere Nebenmissionen), habe ich ja schon in vorherigen Posts geschrieben, aber das Problem ist halt, dass die Dinge, die funktionieren, wirklich meist nur in Nebenbereich zu finden und somit sehr einfach zu übersehen sind, und irgendwie komplett lösgelöst vom Rest des Spiels wirken. Von daher wirkt halt das ganze Spiel vollkommen unrund, zumal es sich im Kernelement - den Hauptmissionen - einfach zu viele Schnitzer leistet. Sowohl im Gameplay als auch im Storytelling als auch in der Sorgfalt allgemein (Sprichtwort Bugs). Und das wollte ich halt nochmal ganz klar rausarbeiten.

Hab mir vielleicht jetzt nicht so ganz haargenau jedes Fitzelchen angeschaut aber Bugs oder Glitches sind mir
so deutlich nicht aufgefallen.
Hab eigentlich nur einen schmerzlich empfunden. Die "Enzyklopädie des einfachen Mannes". Hab dort das Problem mit dem Tischler.
Aber da bin ich evtl nur nicht so empfindlich wie andere.

Derjenige, der das Problem verursacht, ist immer der Tischler, weil der umherwandert und das Spiel dann den falschen Trigger auslöst. Ist bei mir genauso. In den Ubi-Foren wurde aber bereits ein Patch angekündigt.

Die restlichen Bugs und Glitches findet man in ihrer Häufigkeit auch nur, wenn wirklich alle Nebenaufgaben und - dort im besonderen - alle optionalen Nebenziele in den Missionen erfüllt. Dort häufen sie sich dann wirklich, weil es bei vielen Nebenzielen wirklich auf Details ankommt und einem wieder Probleme wie KI-Probleme oder falsche Trigger in den Weg kommen.
Bestes Beispiel war die Oak Island-Mission, wo man die Wölfe ohne Fernkampf-Waffen und ohne Gesundheitsverlust von X % töten muss. Das geht ganz gut mit Sprengfallen, aber haut dort irgendwas nicht ganz hin (z.B. löst Faulkner die Sprengfallen gerne aus, wenn man sie grad aufgestellt hat und vermiest einem dadurch das mit der Gesundheit), darf man die Mission aufgrund doofer Checkpoints ganz von vorne starten und hat dann das Problem, dass die Rätselsequenz, die vor den Wölfen kommt, nicht mehr lösbar ist, weil das Spiel die eigentlich richtige Ausrichtung nicht erkennt. Das passiert mit jedem Missionsneustart, außer man startet die Mission neu, geht danach ins Hauptmenü und dann wieder ins Spiel. Solche und ähnliche Probleme hatte ich mehrfach. Z.B. auch Verfolgungsmissionen, wo plötzlich mitten im Weg neue NPCs gespawnt sind.

Dein Fazit zur Story unterschreibe ich jedoch blind.
Deswegen hab ich keinen "Zugang" zu Desmonds Ende gefunden. Da mich die Story schon weit vorher allein gelassen hat.
Viel Schlimmer. Sie gab mir das Gefühl, von ACI bis ACR auf der "falschen Seite" gewesen zu sein.
Leichte Zweifel haben einem u.a die Kommentare der eliminierten Hauptopfer immer schon gegeben.
Aber so extrem wie in Teil III war es noch nie.
Zu Haytham hatte ich am Anfang bereits eine besseren Bezug als zum Halbblut während des ganzen Spiels.

Jap, das ist genau das Problem, was ich meinte, als ich von Connors unklaren und inkosequenten Motiven gesprochen habe, die einfach nicht gut ausformuliert sind. Ein Großteil der Dinge, die man dort als Assassine (Connor und Desmond) tut, wirken einfach komplett falsch und konträr zu dem, was bisher angesagt war.

Den vollen Kaufpreis bereue ich jedoch nicht.
Hatte mich so darauf gefreut, dass ich die Mängel ausblende und den Rest genossen hab.
Spass hat es mir gemacht. Hab mich drauf eingelassen, abgefunden, hingenommen.
Viel mehr Möglchkeiten bleiben mir auch nicht.

Nunja, von den knapp 50 Spielstunden hatte ich rund 30 Stunden (mit den Nebenaufgaben) wirklich Spaß daran, insofern kann man von einem kompletten Fehlkauf sicher nicht sprechen. Aber am Ende bleibt halt doch eher das Gesamtbild haften und das empfinde ich als nicht sonderlich positiv, weil die Vorgänger-Trilogie einfach besser war. Und deshalb habe ich vom Kauf zum Vollpreis auch abgeraten, was ich für Leute, die nur die Story erleben wollen und nicht alles komplettieren, auch weiterhin für die beste Wahl halte, weil AC3 viele der wirklich toll gemachten Dinge einfach verdammt gut versteckt und auch zu wenig erklärt.
 

Fading

Senior
Deswegen donner ich es auch morgen in die Ecke, ich hatte wirklich gehofft, dass
es mich irgendwann doch noch packt.. die Story mich fesselt aber heute hab ich definitiv das
Gefühl, ich will das Ende gar nicht mehr sehen.
Was findet ihr nur alle an diesem Haytham, der jeden einfach nur grundlos bestialisch abmurkst????
Für mich ist der Typ ein Riesenarschloch der mir schon seit Sequenz 1 auf den Zeiger geht.
 

ZettMan

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Was findet ihr nur alle an diesem Haytham, der jeden einfach nur grundlos bestialisch abmurkst????

Also Connors Motive sind teilw nicht minder nebulös und auch nicht grad mit Samthandschuhen durchgeführt :zwinker:
Beide haben (vermutlich) ein Ziel. Welches nun das vermeintlich richtige ist, sei mal dahingestellt.
 

Fading

Senior
Ich werde das Ziel niemals herausfinden und hoffe, dass die beiden kläglich am Ende scheitern,
so sehr haben sie mir das Spiel versaut :D: Ich werde aber weiterhin hier mitlesen und mich an Thommys essays
erfreuen :smile: und sehnsüchtig auf ein "back to the roots" mit Ezio warten :D:
 

Bieni

Aushilfe der Essenausgabe
Deswegen donner ich es auch morgen in die Ecke, ich hatte wirklich gehofft, dass
es mich irgendwann doch noch packt.. die Story mich fesselt aber heute hab ich definitiv das
Gefühl, ich will das Ende gar nicht mehr sehen.
Was findet ihr nur alle an diesem Haytham, der jeden einfach nur grundlos bestialisch abmurkst????
Für mich ist der Typ ein Riesenarschloch der mir schon seit Sequenz 1 auf den Zeiger geht.

ich glaub ich mag haytham einfach,da mann ihn von anfang an spielt..und er ja ne wichtige rolle hat,grad bezüglich connor..dazu kommt bei mir,dass er sich ab sequenz 9 oder 10(sorry weiss jetzt grad nimmer genau) seine ansichten nicht so ganz abwegig sind..für mich die ganze templer vs. assasinen geschichte nun eine neue betrachtungsweise gibt...connor is in meinen augen total naiv..denoch mag ich ihn...aber wurde ja auch ganz anders aufgezogen..diese naivität von ihm gefällt mir..nun gerät er ins straucheln...bin ja noch net am ende.,,aber ich denke die story wird noch ne wendung geben,wo ich so nicht gerechnet hatte...dafür intressierte mich desmonds geschichte als beispiel eher weniger..war zt schon nervig...lol..also is doch ok..story intressiert mich eh nur wegen der assasinen sache.zb..andere intressieren sich mehr für desmond...is doch ok..oder?

p.s vermisse allerdings bissi das privatleben von connor..aber ich bin ne frau..hahahaah..und nen tick romantik..bzw privatleben von connor,hätte dem game nicht geschadet..duck:)
 
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