OldRooster
Pförtner des Altenheims
01. Lies of P (PS5) 7/10
02. Resident Evil Requiem (PS5) 9/10
03. Super Mario Bros. Wonder (Switch) 8/10
04. Resident Evil Requiem (PS5) 9/10
05. Resident Evil 4 Remaster (PS5) 10/10
06. Returnal (PS5) 10/10
07. Super Stardust Ultra (PS5) 7/10
08. Resogun (PS5) 10/10
09. Nex Machina (PS5) 08/10
10. Pragmata (PS5) 08/10
11. Marathon (PS5) 09/10
12. Resident Evil: Code Veronica X (PS5) 05/10
13. 007 First Light (PS5) 08/10
14. Hitman 1 (WoA) (PS5) 08/10
15. Resident Evil Revelations 2 (Switch) 02/10
16. Assassins Creed Black Flack - Resynced (PS5) 08/10
17. Far Cry 3 (PS5) 08/10
18. Assassins Creed Origins (PS5) 08/10
19. Batman Arkham Asylum (Switch) 6/10
20. Batman Arkham City (Switch) 8/10
21. Batman Arkham Knight (PS5) 9/10
Boah, das war zum Abschluss noch ein langes Halloween in Gotham ... pun intended.
Keine Ahnung, was mich da all die Jahre geritten hat, immer wieder an Knight rumzunölen. Ich war einfach verbohrt, weil sich die Struktur zu weit von Asylum entfernt hat, welches bei mir (auch aus nostalgischen Gründen) immer noch einen extrem hohen Stellenwert hat. Aber ja, scheiß drauf: Knight ist der beste Teil der Reihe!
Es ist einfach alles up to eleven gedreht in diesem Spiel. Freeflow Combat is peak mit all den neuen Moves und Gegnertypen. Stealth ist viel besser in die Welt integriert und nicht mehr so oft auf einzelne Räume beschränkt, in denen man sich dann nur von Gargoyle zu Gargoyle schwingt und dazu noch angereichert mit jeder Menge neuer Gadgets. Der Detective Mode wird viel besser und ausgiebiger genutzt, und dann gibt's natürlich noch das Batmobil obendrauf ...
God damn Batmobil! Ist es overused? Näää, eigentlich nicht ... na ja, vielleicht ein bisschen. Aber jedes Mal, wenn der Motor aufheult, höre ich bei Rocksteady die Korken knallen. Wie muss man sich gefeiert haben, dieses Ding in eine Open World zu packen? Einfach mal auf die ganzen bestehenden Spielmechaniken noch eine weitere Toolbox gesetzt, die gleich noch eine komplett neue Gameplay Säule bildet. Das ist schon ziemlich irre ... vor allem, wie gut das Ding in all seinen Bereichen funktioniert. Das hat fast schon eine zeldaesque Verspieltheit an sich.
Die Story zieht gut mit, die Musik ist toll und das Artdesign von Gotham blüht mit der Unreal 3!!! Engine auch richtig auf. Ja, verdammt hübsches Spiel, das so seine ganz eigene Identität im Batman Kosmos findet und trotzdem so ziemlich alle Aspekte der Franchise umarmt. Muss man auch erst mal schaffen.
Ein paar Abzüge in der B-Note gibt es aber trotzdem. So schön Gotham designt und so stimmungsvoll der Dauerregen ist ... manchmal hat das Ganze etwas von Visual Noise, wenn man mit Höchstgeschwindigkeit durch die Straßen fetzt. Nicht dramatisch, aber hier und da doch etwas störend imo.
Auch das Writing finde ich an manchen Stellen etwas zu monoton und campy. Scarecrow schwingt bis zum Ende inhaltlich immer wieder die gleiche Rede, und auch Batmans one liner wirken manchmal etwas zu aufgesetzt. Das schwankt für mich stellenweise zu sehr zwischen Adam West Komik und ernst gemeinter Tragik. Hat natürlich irgendwie auch was für sich, aber für mich hat dieser Spagat nicht immer funktioniert.
So richtig genervt war ich eigentlich nur von dem ständigen Geplapper irgendwelcher Random Goons über Funk.
Das wiederholt sich einfach viel zu oft, ist an jeder Ecke zu hören und kann anscheinend nicht abgestellt werden. Zumindest habe ich in den Optionen nichts dazu gefunden. Da bluten einem irgendwann die Ohren ...
Ansonsten: absolut episches Batman Spiel mit krasser Inszenierung und unheimlich vielen tollen und kreativen Ideen an allen Ecken und Enden. Auch als Open World Spiel ziemlich einzigartig mit seinen unterschiedlichen Spielmechaniken, die richtig geil ineinandergreifen ... Ridder Rätsel z.B. und diese Nebenmissionen erst! Na ja, reicht jetzt auch wieder ...
Rocksteadys Magnum Opus!
02. Resident Evil Requiem (PS5) 9/10
03. Super Mario Bros. Wonder (Switch) 8/10
04. Resident Evil Requiem (PS5) 9/10
05. Resident Evil 4 Remaster (PS5) 10/10
06. Returnal (PS5) 10/10
07. Super Stardust Ultra (PS5) 7/10
08. Resogun (PS5) 10/10
09. Nex Machina (PS5) 08/10
10. Pragmata (PS5) 08/10
11. Marathon (PS5) 09/10
12. Resident Evil: Code Veronica X (PS5) 05/10
13. 007 First Light (PS5) 08/10
14. Hitman 1 (WoA) (PS5) 08/10
15. Resident Evil Revelations 2 (Switch) 02/10
16. Assassins Creed Black Flack - Resynced (PS5) 08/10
17. Far Cry 3 (PS5) 08/10
18. Assassins Creed Origins (PS5) 08/10
19. Batman Arkham Asylum (Switch) 6/10
20. Batman Arkham City (Switch) 8/10
21. Batman Arkham Knight (PS5) 9/10
Boah, das war zum Abschluss noch ein langes Halloween in Gotham ... pun intended.
Keine Ahnung, was mich da all die Jahre geritten hat, immer wieder an Knight rumzunölen. Ich war einfach verbohrt, weil sich die Struktur zu weit von Asylum entfernt hat, welches bei mir (auch aus nostalgischen Gründen) immer noch einen extrem hohen Stellenwert hat. Aber ja, scheiß drauf: Knight ist der beste Teil der Reihe!
Es ist einfach alles up to eleven gedreht in diesem Spiel. Freeflow Combat is peak mit all den neuen Moves und Gegnertypen. Stealth ist viel besser in die Welt integriert und nicht mehr so oft auf einzelne Räume beschränkt, in denen man sich dann nur von Gargoyle zu Gargoyle schwingt und dazu noch angereichert mit jeder Menge neuer Gadgets. Der Detective Mode wird viel besser und ausgiebiger genutzt, und dann gibt's natürlich noch das Batmobil obendrauf ...
God damn Batmobil! Ist es overused? Näää, eigentlich nicht ... na ja, vielleicht ein bisschen. Aber jedes Mal, wenn der Motor aufheult, höre ich bei Rocksteady die Korken knallen. Wie muss man sich gefeiert haben, dieses Ding in eine Open World zu packen? Einfach mal auf die ganzen bestehenden Spielmechaniken noch eine weitere Toolbox gesetzt, die gleich noch eine komplett neue Gameplay Säule bildet. Das ist schon ziemlich irre ... vor allem, wie gut das Ding in all seinen Bereichen funktioniert. Das hat fast schon eine zeldaesque Verspieltheit an sich.
Die Story zieht gut mit, die Musik ist toll und das Artdesign von Gotham blüht mit der Unreal 3!!! Engine auch richtig auf. Ja, verdammt hübsches Spiel, das so seine ganz eigene Identität im Batman Kosmos findet und trotzdem so ziemlich alle Aspekte der Franchise umarmt. Muss man auch erst mal schaffen.
Ein paar Abzüge in der B-Note gibt es aber trotzdem. So schön Gotham designt und so stimmungsvoll der Dauerregen ist ... manchmal hat das Ganze etwas von Visual Noise, wenn man mit Höchstgeschwindigkeit durch die Straßen fetzt. Nicht dramatisch, aber hier und da doch etwas störend imo.
Auch das Writing finde ich an manchen Stellen etwas zu monoton und campy. Scarecrow schwingt bis zum Ende inhaltlich immer wieder die gleiche Rede, und auch Batmans one liner wirken manchmal etwas zu aufgesetzt. Das schwankt für mich stellenweise zu sehr zwischen Adam West Komik und ernst gemeinter Tragik. Hat natürlich irgendwie auch was für sich, aber für mich hat dieser Spagat nicht immer funktioniert.
So richtig genervt war ich eigentlich nur von dem ständigen Geplapper irgendwelcher Random Goons über Funk.
Ansonsten: absolut episches Batman Spiel mit krasser Inszenierung und unheimlich vielen tollen und kreativen Ideen an allen Ecken und Enden. Auch als Open World Spiel ziemlich einzigartig mit seinen unterschiedlichen Spielmechaniken, die richtig geil ineinandergreifen ... Ridder Rätsel z.B. und diese Nebenmissionen erst! Na ja, reicht jetzt auch wieder ...
Rocksteadys Magnum Opus!