AW: Xbox One - Die neue Xbox
Und wenn eine aktuelle Konsole die Polyrate runterschrauben muss, keine 1080p und 60fps kann, dann stimmt was nicht.
Vielleicht sollte man bedenken, dass etliche Launch Titel für die neue Konsolengeneration - seien es nun Multiplattform- oder Exklusivtitel - auch noch für die Current-Gen-Konsole erscheinen werden(müssen). Ein eventuell wichtiger Aspekt, den es nicht zu unterschätzen gilt. Für Triple-A Produktionen, die quasi den Anlauf der neuen Generation pushen und der geneigten Käuferschicht den Mund bzw. Kauf schmackhaft machen sollen, sicherlich sehr wichtig. Gerade in Zeiten des Übergangs bleiben diese Produktionen somit noch finanzierbar.
Vordergründig und besonders aus Sicht des Kunden sollte - besser noch muss - die One jetzt einen deutlichen Schritt nach vorn machen. Das gilt ohne Abstriche sicherlich auch für die Konkurrenz aus dem Hause Sony. In harten Fakten ausgedrückt bedeutet dies, dass man jetzt am besten durchgehend natives 1080p und 60FpS erwartet. Die Entwickler sehen das eventuell ähnlich. Stecken allerdings in einer Zwickmühle. Sie müssen nicht nur die neue Technik verstehen und nutzen lernen, sondern ebenso damit klar kommen, das gleiche Spiel auch auf die sieben Jahre alte Hardware der Xbox 360 anzupassen.
Das ist mit Sicherheit ein Faktor, der die technischen Ambitionen in Bezug auf Gameplay mit hoher Auflösung und Framerate limitiert. Erst wenn sich die aktuelle Konsole in den Ruhestand verabschiedet und somit die Notwendigkeit verschwindet, auch deutlich schwächere Hardware unterstützen zu müssen, könnte es noch mal zu einem Schub bezüglich Grafik kommen, den einige User hier bereits angeführt haben. Gilt natürlich auch für die PS4. Die Diskussion, um den - bisher nur auf dem Papier - existierenden Performance Vorsprung der Konkurrenz-Konsole, lasse ich jetzt bewusst außen vor.
Für Technikfreaks, die es mit Sicherheit auch im Lager der Consoleros gibt, heißt es abwarten und gegebenenfalls zu akzeptieren, was einem quasi vorgesetzt wird. Was dann letztlich kommen und wie der technische Aspekt aussehen wird, weiß zum jetzigen Zeitpunkt niemand so richtig. Die One wird - wie ihre Vorgängerin - höchstwahrscheinlich wieder ein langes Leben vor sich haben, das Optimierungen durchlaufen und auch den Entwicklern die Zeit geben wird, um sich ausreichend in die Materie einzuarbeiten und mit der Hardware auseinander zu setzen.
Für Puristen, die maximale Performance und höchste Auflösungen wollen, bleibt weiterhin nur der Weg zum PC. Hier kann man das visuelle Erlebnis exakt auf seine Bedürfnisse anpassen. Der limitierende Faktor auf dieser Plattform ist nur der eigene Geldbeutel. Es steht also jedem frei seinen Weg zu gehen. Als Consolero sollte man aber auch wissen, dass es öfter Abstriche zu machen gilt. Das ist nicht nur mit dem jetzigen Wechsel so. Es gibt halt immer einen, der größere Haufen scheißen kann.
Trotzdem kann ich auch die Enttäuschung einiger User verstehen. Denn sie ist nicht unbegründet. War es doch MS selbst, die - rückblickend betrachtet - selbstgefällig proklamierten, Full-HD und 60FpS werden angestrebt und sollten möglich sein. Endlich - dachten viele. Es gab sicherlich nicht wenige, die sich zumindest 1080p insgeheim bereits beim Release der 360ger gewünscht hatten. Was sich letztlich allerdings als trügerische Hoffnung herausstellte. Die Zeit war wohl noch nicht reif für diesen Schritt.
Mittlerweile sind sieben Jahre vergangen und nicht wenige fragen sich, wenn nicht jetzt, wann denn dann? Meiner Meinung nach zu recht. Aber nun ist die neue Konsole noch nicht mal verkauft und bei etlichen Blockbuster Titeln fängt bereits das zurückrudern an. 900p da, 720p aber 60FpS hier. Man ist geneigt zu sagen, dass die One hoffentlich die Skalierung sehr gut beherrscht. Immer öfter liest man davon, dass die neue Box automatisch auf 1080p skaliert, wenn das Spiel nicht in dieser Auflösung vorliegt. Wenigstens etwas, aber auch ein schwacher Trost.
Außerdem bleibt fest zu halten, dass viele Titel bei Präsentationen und Messen immer noch nicht auf Konsolen-Hardware laufen. Fast ausnahmslos jeder Third Party Entwickler gab zu, dass die Spiele auf PC-Debug Maschinen liefen. Die Titel, bei denen tatsächlich die neue One zum Einsatz kam, kann man an einer Hand abzählen. FM5, Ryse oder auch Killer Instinct.
Andererseits ist es eine bekannte Weisheit, dass über ungelegte Eier nicht gesprochen bzw. spekuliert werden sollte. Was zugegeben bei einem solchen Ereignis wie den Sprung in eine neue Konsolengeneration sicherlich schwer fällt. Außerdem ist der Faktor Zeit eine wichtige Komponente. Gerade bei Spielkonsolen die fast eine Dekade den geneigten User begleiten werden/sollen. Es wird besser werden. Da bin ich mir sicher. Trotzdem habe ich das Gefühl, dass MS - auch abseits der Diskussion um Frameraten und Auflösung - auf den Launch der neuen Konsole nicht so vorbereitet ist, wie sie es eigentlich sein sollten.
Letztlich bleibt aber festzuhalten, dass das Kind nicht in den Brunnen gefallen ist. Sony mag gerade die Sympathien auf seiner Seite haben. Die positiven Erwartungen an Microsofts neue Konsole sind trotzdem weiterhin da und was bleibt ist die Vorfreude. Natürlich ist man aktuell in Hardcore-Gamer-Kreisen sicherlich nicht jedermanns Liebling. Und egal was man macht und publiziert, steht dies per sé in einem schlechten Licht und macht es für viele somit einfacher alles zu verteufeln. Ich halte es mit kritischem Optimismus. Und man sollte sich immer wieder vor Augen führen, dass der jetzige Ist-Zustand auch mit vielen Spekulationen durchsetzt ist. Womit wir wieder bei den ungelegten Eiern wären. Alles wird gut... :zwinker: