AW: Xbox One - Die neue Xbox
Ich sehe das nicht wirklich als Indiz dafür, dass denen irgenwas auf Grundeis geht. Immerhin geht es hier nicht um eine riesige Pressemitteilung oder eine Ankündigung auf einer Pressekonferenz, sondern um etwas, das mehr oder weniger als Nebensatz in einem Podcast für absolute Hardcore-Xbots fallen gelassen und dann erst von der sogenannten "Fachpresse" aufgeblasen wurde. Wenn die ganzen Gaming-Websites wegen des Sommerlochs nicht darauf angewiesen wären, jedes noch so kleine Gerücht und jede noch so kleine Meldung zum Elefanten aufzublasen, hätte man davon vermutlich gar nichts gelesen.
Und einer der Gründe, warum davon gar nichts gelesen hätte, ist dass es sich hierbei zwar um eine gesteigerte Leistungsfähigkeit der Xbox One handelt, aber 6-7 Prozent nun wahrlich keine Bäume ausreissen. Selbst wenn sich diese paar mehr Mhz zu 100% in mehr Leistung niederschlagen würden, wäre hier die Rede von ca. 4 Frames mehr bei einem 60fps-Spiel.
Und da diverse Experten davon ausgehen, dass die 50% mehr Leistung, die die PS4 auf dem Papier bisher hatte, sich nicht automatisch darin niederschlägt, dass die Spiele am Ende auch 50% besser laufen, sind die 53 Mhz mehr für die Spieler vermutlich komplett vernachlässigbar.
Und abgesehen davon ist es ein ganz normaler Prozess bei der Entwicklung eines neuen Technikprodukts, dass bis zum allerletzten Ende hin versucht wird, jedes noch so kleine Quäntchen Leistung aus Hardware und Treibern rauszuholen. Das sieht man am PC, wenn neue, optimierte Treiber plötzlich immense Performance-Boosts ermöglichen oder auch auf den Konsolen, wenn man die Spiele vom Anfang eines Konsolenzyklus mit denen am Ende vergleicht. Und grade die Erhöhung von Taktfrequenzen ist im Grunde so extrem simpel (auf dem PC kann das jeder mit ein bisschen Software selber machen), dass es sogar theoretisch möglich wäre, dass MS irgendwann rausfindet, dass die sich die fertigen Xboxen so gut in Sachen Kühlung schlagen, dass sie selbst bereits verkaufte Xboxen über ein Firmware-Update noch nachträglich tweaken.
Es mag durchaus sein, dass Microsoft immer noch Angst vor Sony hat, denn effektive Vorbestellerzahlen dürften nur MS und Sony kennen, aber diese Sache sehe ich wirklich nicht als eine Angstreaktion, sondern als einen normalen Entwicklungsprozess.
Weiter hinter Sony: Xbox One bekommt 7 Prozent mehr Grafikleistung - Golem.de
Denen geht gehörig der Arsch auf GrundeisDas ich Euch!
Ich sehe das nicht wirklich als Indiz dafür, dass denen irgenwas auf Grundeis geht. Immerhin geht es hier nicht um eine riesige Pressemitteilung oder eine Ankündigung auf einer Pressekonferenz, sondern um etwas, das mehr oder weniger als Nebensatz in einem Podcast für absolute Hardcore-Xbots fallen gelassen und dann erst von der sogenannten "Fachpresse" aufgeblasen wurde. Wenn die ganzen Gaming-Websites wegen des Sommerlochs nicht darauf angewiesen wären, jedes noch so kleine Gerücht und jede noch so kleine Meldung zum Elefanten aufzublasen, hätte man davon vermutlich gar nichts gelesen.
Und einer der Gründe, warum davon gar nichts gelesen hätte, ist dass es sich hierbei zwar um eine gesteigerte Leistungsfähigkeit der Xbox One handelt, aber 6-7 Prozent nun wahrlich keine Bäume ausreissen. Selbst wenn sich diese paar mehr Mhz zu 100% in mehr Leistung niederschlagen würden, wäre hier die Rede von ca. 4 Frames mehr bei einem 60fps-Spiel.
Und da diverse Experten davon ausgehen, dass die 50% mehr Leistung, die die PS4 auf dem Papier bisher hatte, sich nicht automatisch darin niederschlägt, dass die Spiele am Ende auch 50% besser laufen, sind die 53 Mhz mehr für die Spieler vermutlich komplett vernachlässigbar.
Und abgesehen davon ist es ein ganz normaler Prozess bei der Entwicklung eines neuen Technikprodukts, dass bis zum allerletzten Ende hin versucht wird, jedes noch so kleine Quäntchen Leistung aus Hardware und Treibern rauszuholen. Das sieht man am PC, wenn neue, optimierte Treiber plötzlich immense Performance-Boosts ermöglichen oder auch auf den Konsolen, wenn man die Spiele vom Anfang eines Konsolenzyklus mit denen am Ende vergleicht. Und grade die Erhöhung von Taktfrequenzen ist im Grunde so extrem simpel (auf dem PC kann das jeder mit ein bisschen Software selber machen), dass es sogar theoretisch möglich wäre, dass MS irgendwann rausfindet, dass die sich die fertigen Xboxen so gut in Sachen Kühlung schlagen, dass sie selbst bereits verkaufte Xboxen über ein Firmware-Update noch nachträglich tweaken.
Es mag durchaus sein, dass Microsoft immer noch Angst vor Sony hat, denn effektive Vorbestellerzahlen dürften nur MS und Sony kennen, aber diese Sache sehe ich wirklich nicht als eine Angstreaktion, sondern als einen normalen Entwicklungsprozess.
