Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
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Die grausame Wahrheit ist doch, dass die Sparte Xbox kränkt und man sich deshalb von unprofitablen Studios trennen musste.
Genau das. Für mich persönlich war das immer einer der großen Vorteile einer geschlossenen Plattform: Der Plattformbetreiber muss versuchen, mir ein möglichst vielfältiges Spieleangebot bereitzustellen. Dadurch werden auch Projekte durchgewunken, die primär dem Prestige, der Vielfalt des Portfolios oder der kreativen Profilbildung dienen, obwohl von Anfang an klar ist, dass sie keine riesigen Millionenseller werden. Beispiele dafür findet man eigentlich auf allen Plattformen.Persönlich bin ich ja der Meinung, dass Eigenproduktionen der Plattformhalter (MS, Nintendo, Sony) nicht zwingend rentabel sein müssen.
Mischkalkulation und so.