Als ich kürzlich Lob an Jedi: Survivor ausgesprochen hatte für die weitgehend gute Performance bei sauberer Optik und ohne komische Texturglitches ... da war ich zu früh dran. Stellt sich heraus: Die Grafik war nur deshalb so vergleichsweise sauber, weil zu der Zeit im Spiel Nacht war, und anscheinend ist die Rechenlast bei zusätzlichen Lichtquellen immer noch geringer, als wenn die komplette Sichtweite des Geländes bis zum Horizont (oder der nächsten Felswand) gerendert werden muss. Und im Spiel findet kein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel statt, sondern ähnlich wie in den Arkham-Spielen oder bei Spider-Man ist es so, dass die Tageszeit durch die jeweilige Position innerhalb der Hauptstory bestimmt wird und dann halt unveränderlich ist, bis wieder Fortschritt erzielt wird.
Na jedenfalls: Grad, wo der Morgen gegraut ist und die Lande wieder zum Leben erwachen, sieht das wieder genauso - Verzeihung - scheiße aus wie vorher, inklusive HAUFENWEISE Texturflackern. Ich glaube, wenn das nicht wäre, könnte ich so einige technische Entbehrungen in Kauf nehmen, denn die Bildrate haut ja großteils hin.
Was ebenfalls extrem irritiert, ist der Rollrasen bzw. die Rollkiesel auf Jedha, die zehn Meter vor dem Spieler aus der dünnen Luft aufploppen.
Nee nee, Leute, so wird das nichts. Ein technisch sauberes Spielerlebnis ist mir wichtiger als irgendwelche Edelgrafik, die dann auf keiner Hardware vernünftig laufbar ist. Was das angeht, ist und bleibt Ghost of Tsushima DC auf PS5 der Benchmark.
Durchspielen werd ich das Ding jetzt wohl trotzdem, und so wie ich mich kenne, wird es vorher noch auf einhundert Prozent gefahren. Aber das wird so ein Spiel, das ich in sehr durchwachsener Gesamterinnerung behalten werde, was sehr schade ist, weil unter dem ruinösen Antlitz ein Mordshammer von Spiel steckt.
Na jedenfalls: Grad, wo der Morgen gegraut ist und die Lande wieder zum Leben erwachen, sieht das wieder genauso - Verzeihung - scheiße aus wie vorher, inklusive HAUFENWEISE Texturflackern. Ich glaube, wenn das nicht wäre, könnte ich so einige technische Entbehrungen in Kauf nehmen, denn die Bildrate haut ja großteils hin.
Was ebenfalls extrem irritiert, ist der Rollrasen bzw. die Rollkiesel auf Jedha, die zehn Meter vor dem Spieler aus der dünnen Luft aufploppen.
Nee nee, Leute, so wird das nichts. Ein technisch sauberes Spielerlebnis ist mir wichtiger als irgendwelche Edelgrafik, die dann auf keiner Hardware vernünftig laufbar ist. Was das angeht, ist und bleibt Ghost of Tsushima DC auf PS5 der Benchmark.
Durchspielen werd ich das Ding jetzt wohl trotzdem, und so wie ich mich kenne, wird es vorher noch auf einhundert Prozent gefahren. Aber das wird so ein Spiel, das ich in sehr durchwachsener Gesamterinnerung behalten werde, was sehr schade ist, weil unter dem ruinösen Antlitz ein Mordshammer von Spiel steckt.