Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
Wir freuen uns auf Dich!
You think?Na die Dame sieht auch nicht so aus, als wäre sie für Otome zu begeistern![]()

und Atelier Firis gestern schon gestartet, damit geht's weiter.![]()
Da bin ich mal gespannt. An Firis scheiden sich ja gefühlt die Geister, ich fand es damals aber absolut großartig und der Teil hat bis heute noch ein Stein in meinem Brett.
Das freut mich. Was mir bei Firis unglaublich gut gefiel war dieses Wanderlust-Feeling in der ersten Hälfte, das man eine bestimmte Anzahl an Tagen Zeit hatte um einen bestimmten Ort zu erreichen, es aber einem selbst überlassen war welchen Weg man dabei einschlägt und welche Orte man besucht. Man hatte auch keine klassische Hub-Stadt wie bei Rorona oder Sophie, sondern hatte alles in seinem Zelt dabei, das man an bestimmten Punkten aufschlagen konnte. Für Atelier-Verhältnisse war das, zusammen mit der Open World, damals auch ein Novum. Open World sollte dann erst mit Ryza überhaupt wieder ein Thema werden und den klassischen 'festen' Workshop hatte man dann eigentlich auch bei den meisten Teilen wieder (mit Einschränkungen für Lulua mit ihrem Pferdekarren und Ayesha, die sich neben ihrem eigenen Workshop auch gerne in fremde Häuser einnistete und bald auf der ganzen Karte verteilt 'eingenommene' Ateliers hatte)Also momentan geht mein Daumen jetzt nach oben![]()