Hab jetzt schon 12 Stunden in
Cuisineer reingesteckt und der Game-Loop gefällt mir richtig gut. Es hilft natürlich auch das alle Figuren unglaublich putzig sind und all die Gerichte nicht nur großartig gezeichnet sondern auch verdammt lecker aussehen:
Jedenfalls, eure Eltern sind auf Urlaubsreise gegangen und haben euch ihr Restaurant sowie jede Menge Steuerschulden hinterlassen.
Also liegt es an euch diese abzuarbeiten und nebenbei den heruntergekommenen Laden wieder auf Vordermann zu bringen und die Reputation zu erhöhen. Hurray, klingt ein bisschen wie Atelier Rorona. Anyway, wie man Geld verdienen kann ist damit völlig klar, allerdings kochen sich die Gerichte ja nicht von alleine und man muss erst einmal Zutaten dafür sammeln. Wo findet man die? Natürlich in Dungeons. Diese sind isometrisch, bestückt mit Fallen und Rogue-like aufgebaut - kaum dort, werdet ihr von Hühnern, Gemüse, Kokussnusspalmen, Wildschweinen und alle anderen Arten von essbaren Monstern attackiert, die nach ihrem Ableben leckere Drops hinterlassen. Bossgegner wie überdimensionierte Killer-Hennen gibt es natürlich auch und als Waffen bietet sich die gesamte Küchenaustattung eines Meisterkochs an: Von dem Pfannenwender übers Küchenmesser hin zum Shashlik-Spieß. Auch eine Forelle (kennt noch jemand mIRC?), ein Schwertfisch und Eierbomben bieten sich an. Natürlich könnt ihr auch mit Tellern werfen. Schön auch das man die Waffen noch zusätzlich modden kann, mit höheren Crit., mehr Schilde oder auch Elementarschaden.
Diverse Arten von Baumaterial wie Holz und Stein für den Ausbau eures Restaurant oder zum Upgraden von Waffen und Equipment findet ihr dort natürlich auch. Und ab und an haben auch die Dorfbewohner eine Quest dort für euch wie das Besiegen bestimmter Gegner. Leckerer Bubble-Tea füllt eure Energie dabei wieder auf. Das Dungeon könnt ihr jederzeit wieder verlassen auch ohne den Endboss besiegt zu haben, das ist manchmal auch notwendig - sterbt ihr verliert ihr nämlich den Großteil eurer Beute. Der Teleporter braucht allerdings eine Weile, also passt auf das ihr ein sicheres Plätzchen gefunden habt. Entkommt ihr, dürft ihre eure Funde natürlich behalten.
Ist euer Kühlschrank danach bestückt, könnt ihr euer Restaurant eröffnen und die hereinströmenden Kunden bedienen. Das ist ähnlich wie bei Dave The Diver mit der Sushibar am Abend, ihr habt aber keine festen Timeslots im Spiel. Die Zeit vergeht wie bei Stardew Valley und Co. fortlaufend, Mittags gen 12 wie auch am Abend um 18 Uhr sind jedoch die Stoßzeiten im Restaurant, der sogenannte Dinner-Rush. Mit der Zeit wird euer Restaurant dann natürlich immer größer, ihr sammelt durch Nebenaufgaben fleißig neue Rezepte, weitere Kundentypen erscheinen mit steigender Reputation und auch die Küchengeräte werden mehr und lassen sich upgraden um höherwertige Gerichte kochen zu können. Für die o.g. Pizza braucht ihr bspw. einen Ofen und müsst den auch upgraden, das Spiel startet nur mit einem Herd.
Wie gesagt, ich habe da gerade viel Freude daran. Auch neue Dungeons kommen mit der Zeit dazu, nach den Grasruinen und dem feurigen Vulkan, habe ich nun auch die Gletscherschollen freigeschalten, wo sich vor allem neue Fischzutaten und Meeresfrüchte finden lassen. Werd ich mir definitiv noch ein paar Stunden geben, und das nicht nur weil Pom einfach super niedlich ist. Also Zeit schnell das Restaurant wieder zu eröffnen: