Stündchen in Vampyr weitergespielt, aber das Pacing des Spiels ist leider grad all-over-the-place, zumal ich eine längere Pause hinter mir hab. Ich war auf der Suche nach einer Schwester ausm Pembroke Hospital, die, äh, Dinge tut.
Na ja, hab sie schlussendlich gefunden, aber zu dem Zeitpunkt war ich schon so rissig im Kopf von den ganzen deprimierenden Unterhaltungen, die so eine Wohn- und Lebenssituation in London zu Zeiten der spanischen Grippe halt so mit sich bringt, über Tod und Elend und Krankheit und Mord und Totschlag ...
Ernsthaft: Es hätte wirklich nicht geschadet, zur Auflockerung des "Loops", der sich derzeit nicht wie einer anfühlt, mal ein paar Kämpfe oder irgendwas einzustreuen, statt einen immerfort von Dude A zu Lady B über Waisenjunge C zu schicken, um dort - zugegebenermaßen gut geschriebene - Dialoge abzuklicken, die nur sehr selten irgendwelche deduktiven Fähigkeiten vom Spieler verlangen.
Immerhin find ich den Kampf im Spiel ja durchaus gelungen. Nur leider gibt's davon bisher zu wenig zu erleben.
Na ja, hab sie schlussendlich gefunden, aber zu dem Zeitpunkt war ich schon so rissig im Kopf von den ganzen deprimierenden Unterhaltungen, die so eine Wohn- und Lebenssituation in London zu Zeiten der spanischen Grippe halt so mit sich bringt, über Tod und Elend und Krankheit und Mord und Totschlag ...
Ernsthaft: Es hätte wirklich nicht geschadet, zur Auflockerung des "Loops", der sich derzeit nicht wie einer anfühlt, mal ein paar Kämpfe oder irgendwas einzustreuen, statt einen immerfort von Dude A zu Lady B über Waisenjunge C zu schicken, um dort - zugegebenermaßen gut geschriebene - Dialoge abzuklicken, die nur sehr selten irgendwelche deduktiven Fähigkeiten vom Spieler verlangen.
Immerhin find ich den Kampf im Spiel ja durchaus gelungen. Nur leider gibt's davon bisher zu wenig zu erleben.
