Ein Spiel mit einem Drift- und Schaltsystem (Boostsammeln), das ich noch nie in einem anderen Spiel je vernommen habe, soll von der Stange sein, aber der 6. Teil einer Reihe, die seit Jahrzehnten das so gut wie Gleiche (von mir aus sehr gut) macht, ist dagegen komplex? Also ich hab Forza Horizon 5 gespielt und wüsste nicht, was da großartig komplex sein soll (ich verabscheue aber auch die meisten Open Worlds, deswegen hat es die Reihe natürlich ziemlich schwer bei mir). Beeindruckend bei Forza Horizon ist eher die technische Seite und wie klasse die jetzt im neuen Teil Japan abgebildet haben ... aber spielerisch?
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