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Two Worlds 2: The Temptation

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Die nette Postfrau hat mir gerade mein Lösungsbuch gebracht. Also es lässt keine Wünsche offen. Alchemie wird sehr ausführlich erklärt. Es werden die verschiedenen Wirkungen der Zutaten beschrieben, dann jede einzelne Zutat des Spiel mit Bild und allen Eigenschaften vorgestellt und noch ein paar Beispielrezepte erklärt.
Auch bei den Zaubern wird einem geholfen. Es wird erklärt, was jede Karte bewirkt, was passiert wenn man sie stapelt usw.

Super, das sind genau die Dinge, die ich mir von dem Buch erwartet habe. Meines hängt leider noch irgendwo im Bereich der Post rum.
 

X30 BlackLisson

Rentenbezieher
Auja :) Da werd ich Dir/Euch dann mal auf die nerven gehen und bei den Zaubern nachfragen.
Ab wann wirds eigentlich so richtig interessant. Ich bin level 18 und hab im Moment noch nicht wirklich viele skills freigeschaltet..hab ich was übersehen oder ab wann gehts mit der Magie so richtig los..?
 

Fading

Senior
Ich bin mit dem Spiel immer noch nicht wirklich warm geworden, gehts nur mir so oder bin ich die Einzige, bei der der Aaaaaaah (tolle Grafik-Effekt) ausblieb?
Der Typ steuert sich hölzern und sieht auch hölzern aus. Eine Auswahl an weiblichen Chars ging auch nicht?
Bislang hab ich mich eher mühselig durch die Geschichte geschleppt, von Begeisterung bislang noch nichts zu spüren, vielleicht ändert sich das ja noch.
 

X30 BlackLisson

Rentenbezieher
Ich find die Grafik richtig schön und kann auch schon mal am Meer verweilen und den Sonnenaufgang bestaunen.
Die Quests sind nicht NUR Metzel und sammelquests, sondern es passiert auch mal ein bissel was drum rum.
Mich begeisterts, hätte mir aber auch gern eine Elfe oder ähnliches gebastelt, da man in 3rd Person spielt, hätte ein hübscher Rock was fürs Auge geboten ;)
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
@Fading:
Der Character ist der gleiche wie aus Teil 1, der kann jetzt nicht über Nacht ne Frau geworden sein ;)
Wenn Du einen Grafikporno sehen möchtest, dann kann ich Dir nur den Multiplayer ans Herz legen. Keine Savanne, sondern Wälder, Seen, Friedhöfe und Katakomben. Die Lichteffekte, wenn die Zauberer loslegen, sind bombig.
Da kannst Du dann auch als Frau spielen.


@Lissi:
Mit der Magie geht es los, wenn man die Magiergilde gefunden hat. Da kann man sich mit Karten eindecken in die Wirkungen der Zauber vervielfachen. Dumm nur, dass die Zauber viel zu viel Mana verbrauchen, wenn sie stärker sind. Die Relation haut da nicht hin. Man müsste später im Spiel laufend Manatränke einwerfen, um am Ball zu bleiben.
 

Fading

Senior
Ich kenn den ersten Teil nicht Rigor, ich kenn's halt nur von anderen Rollenspielen, dass man dort ne Menge Auswahl hat bezüglich des Chars ;),
ich werde irgendwann bestimmt den MP ausprobieren. Jetzt werden meine Äuglein erstmal von AC Brotherhood verwöhnt ;)
 

OldieFluppie

Kaffeefahrtpendler
Die nette Postfrau hat mir gerade mein Lösungsbuch gebracht. Also es lässt keine Wünsche offen. Alchemie wird sehr ausführlich erklärt. Es werden die verschiedenen Wirkungen der Zutaten beschrieben, dann jede einzelne Zutat des Spiel mit Bild und allen Eigenschaften vorgestellt und noch ein paar Beispielrezepte erklärt.
Auch bei den Zaubern wird einem geholfen. Es wird erklärt, was jede Karte bewirkt, was passiert wenn man sie stapelt usw.

Das Buch ist sehr übersichtlich aufgebaut, die Hauptquest ist von den Nebenquests getrennt. Im Index sind alle Missionen nochmal alphabetisch geordnet mit Seitenzahl angegeben.


Kann dir nur zustimmen meins ist heute auch angekommen und ich finde es top:thumbsup:Das einzigste was fehlt oder ich hab es nicht gefunden ist die Symbolerklärung.Wurde ja hier schonmal gepostet als jpg, das haben die wohl komplett vergessen:D
 

Kamel

Aushilfe der Essenausgabe
Ich habe auch damit angefangen und finde es zwar gut aber so richtig umgehaun hat es mich auch noch nicht.
Ich finde einige Dinge irgendwie nervig/komisch wie das auseinander nehmen vom Inventarteilen.Nach jedem Kampf kloppe ich was auseinander um Platz zu bekommen.Also das hätten die mit dem Schmieden anders lösen sollen.Außerdem finde ich einige Sachen zu übertrieben wie Berufe etc. das paßt zu einem Online Rollenspiel aber nicht zu einem Singleplayer Rollenspiel finde ich.Da ist Story und Handhabung im Vordergrund.
Das Kampfsystem finde ich jetzt auch nicht so toll.Da hätte ich mir mehr Dynamik gewünscht.Irgendwie ist es auch nur rumgekloppe.Zaubern etc. interessiert mich nicht und will nur Schwert und Schild tragen.Daher finde ich dieses offene skillen nicht so toll.Auch finde ich das Blocken etwas ärmlich.

Aber ich will mich nicht beschweren da ich noch nicht weit bin und vielleicht ändert sich das eine oder andere noch.Jedenfalls werde ich es durchzocken,jedefnalls habe ich es mir vorgenommen ;)


Nur kann jemand folgendes bestätigen: Das Bild rechts und links am Fernseher ist verkürzt,bei mir ist rechts das Symbol nicht richtig zu sehen (was bedeutet das überhaupt?) und links die Erklärung wie z.B. Y drücken ist auch nur halb zu sehen.Habe shcon geschaut ob ich das im Menü kalibrieren kann aber unter Option sind keine Bildschirmeinstellungen .... ist das bei euch auch???

Und irgendwie hatte ich schon Bugs: Einmal wollte ich jemanden meucheln und der Char stand auf und kniete wieder ohne die Person anzugreifen.Sah irgendwie komisch aus wenn man das 5 mal versucht hat.Und die Taste "RB" funzte nicht und mein Char hat kein Lebenstrank getrunken :mad: das war schon ärgerlich mitten im Kampf,ich musste extra in das Menü gehen mit der Back-Taste.Ich hoffe da kommt noch ein Update um Bugs zu beseitigen.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Nur kann jemand folgendes bestätigen: Das Bild rechts und links am Fernseher ist verkürzt,bei mir ist rechts das Symbol nicht richtig zu sehen (was bedeutet das überhaupt?) und links die Erklärung wie z.B. Y drücken ist auch nur halb zu sehen.Habe shcon geschaut ob ich das im Menü kalibrieren kann aber unter Option sind keine Bildschirmeinstellungen .... ist das bei euch auch???

Wie weiter vorne schon geschrieben wurde: Unter Optionen auf Interface und dort die Option zur Nutzung des sicheren Bereiches umstellen. Das passiert, wenn die Fernseher nicht auf Auto-Scan stehen.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ich bin mit dem Spiel immer noch nicht wirklich warm geworden, gehts nur mir so oder bin ich die Einzige, bei der der Aaaaaaah (tolle Grafik-Effekt) ausblieb?
Der Typ steuert sich hölzern und sieht auch hölzern aus. Eine Auswahl an weiblichen Chars ging auch nicht?
Bislang hab ich mich eher mühselig durch die Geschichte geschleppt, von Begeisterung bislang noch nichts zu spüren, vielleicht ändert sich das ja noch.

Wundert mich jetzt ehrlich gesagt nicht so sehr. Das liegt einerseits daran, dass einem ohne das Spielen des ersten Teils ein wenig der Kontext fehlt (auch, warum es keinen weiblichen Helden gibt) und andererseits daran, dass TWII einfach kein "In your Face"-Rollenspiel ist wie z.B. Mass Effect oder Dragon Age.

TWII ist durch und durch ein Core-Euro-RPG, das einen relativ wenig an die Hand die nimmt und vor allem dadurch lebt, dass man selber seinen Entdeckungsdrang auslebt. Die Welt erkunden, mit den vielfältigen Crafting- und Charaktersystemen rumexperimentieren, versteckte Quests finden etc.

Ich hab jetzt rund 12 Stunden auf der Uhr und mich bisher grad mal um gut 15 Quests gekümmert. Stattdessen streife ich lieber durch die Savanne, jage ein paar Tiere, finde hier und dort mal eine Höhle oder eine Varn-Siedlung, nehme meine Ausrüstung auseinander und bastele dran rum, vergleiche und optimiere. Oder spiele stundenlang Würfelspiele, um meine Kasse aufzubessern.

Und genau dafür liebe ich TWII, weil es mir einfach erlaubt, zu machen, worauf ich grade Lust habe, ohne immer eine Quest vor Augen haben zu müssen. Mein Spielspaß steigt Stunde um Stunde und das, obwohl ich noch gar nicht alle Aspekte der Handwerks-, Alchemie- und Zaubersysteme entdeckt habe.

Zumal ich ja auch letztens aufgrund Deiner Äußerungen schon angedeutet hatte, dass ich Dich derzeit für etwas "überspielt" halte. Vielleicht liegt es auch ein wenig daran.

Ich habe auch damit angefangen und finde es zwar gut aber so richtig umgehaun hat es mich auch noch nicht.
Ich finde einige Dinge irgendwie nervig/komisch wie das auseinander nehmen vom Inventarteilen.Nach jedem Kampf kloppe ich was auseinander um Platz zu bekommen.Also das hätten die mit dem Schmieden anders lösen sollen.Außerdem finde ich einige Sachen zu übertrieben wie Berufe etc. das paßt zu einem Online Rollenspiel aber nicht zu einem Singleplayer Rollenspiel finde ich.Da ist Story und Handhabung im Vordergrund.
Das Kampfsystem finde ich jetzt auch nicht so toll.Da hätte ich mir mehr Dynamik gewünscht.Irgendwie ist es auch nur rumgekloppe.Zaubern etc. interessiert mich nicht und will nur Schwert und Schild tragen.Daher finde ich dieses offene skillen nicht so toll.Auch finde ich das Blocken etwas ärmlich.

Das sehe ich komplett anders. Natürlich steht die Story in einem Singleplayer-RPG stärker im Vordergrund als bei einem MMO. Und die Stories der Nebenquests sind auch beiweitem nicht schlecht erzählt.

Aber ebenso wichtig finde ich auch, dass es Singleplayer-RPGs mit einem gutes Crafting-System gibt. Ich will nicht immer nur RPGS spielen, bei denen man sich drauf beschränkt, den Laden mit der bestmöglichen Ausrüstung aufzusuchen, sondern ich will grad in einem Open-World-Rollenspiel auch die Möglichkeit haben, selber Dinge zu erschaffen.

Wenn Du darauf keine Lust hast, hast Du ja immer noch die Option, Deine Ausrüstung in den Läden zu kaufen. Nach einiger Zeit findet man ja auch seine persönliche Teleport-Plattform, die man in Außenbereichen überall aufstellen kann. Damit ist dann auch der regelmäßige Verkauf statt der "Verschrottung" kein Problem mehr, da man jederzeit zu den Ortschaften reisen kann und gleich danach wieder dort ist, wo man vorher aufgehört hat.

Und das Kampfsystem finde ich jetzt auch nicht wirklich schlecht, da es durchaus taktisch angehaut ist und man öfter seine Spezialskills einsetzen muss. Mit reinem Rumgekloppe kommt man bei vielen Gegnern wegen der Resistenzen und der Blockfunktion eben nicht weiter.

Auf Riesenameisen kann man anfangs ohne ein Überschwert z.B. einkloppen, solange man will, da passiert mal überhaupt nichts, zumal man nach wenigen Angriffen seitens der Ameise auch fix tot ist. Da muss man sich schon was einfallen lassen. Das gleiche gilt übrigens auch für andere Gegner wie Geparde mit ihrer "Hit and run"-Taktik oder den Pavianen, die einen permanent mit Steinen bewerfen und dabei permanent vor einem weglaufen.

Reines Gekloppe wird es erst dann, wenn man in Sachen Ausrüstung und Skills deutlich über dem Fähigkeitenlevel der Gegner in einem Gebiet ist. Dann haut man wirklich nur noch drauf und die Sache ist auch oft mit einem Treffer erledigt. Aber das ist ja wirklich bei fast allen RPGs so.
 
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