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Titanfall

  • Themenstarter Gelöschtes Mitglied 1512
  • Beginndatum
G

Gelöschtes Mitglied 251

Guest
Nee mal im Ernst... wenn ich das hier so alles lese bezüglich KD Ratio usw. Was ist mit Freizeitspielern wie mir im Grunde genommen haben die dann ja bei solchen Spielen nichts mehr verloren....
Was ist mit dem wir sind ein Team Gefühl.... geht es nur nur um Leistung und die schwachen müssen weichen? Da läuft dann aber wirklich was falsch...
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich glaube da hast du was in den falschen hals bekommen Thorsten. Ich behaupte jetzt mal das die Leute mit denen ich spiele niemals jemanden ausschließen würden wenn er nicht so gut ist.
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Ich befürchte, dass mir das Game am Ende sogar etwas zu schnell ist. Kaufen werde ich es aber trotzdem. Bin schon extrem heiß auf diesen Shooter.
 

SGT Safran

Frührentner
Erklär mit doch bitte mal,...

Ja, deswegen habe ich geschrieben: "dabei aber mit seinem Snipergewehr auch gehörig ins Spielgeschehen eingreift". Man kann beispielsweise gerade z.B. bei Rush in BF als Sniper teilweise gut die Mcoms schützen. Man kann bestimmte Zuwege abdecken, etc, spotten. Das wäre dann für mich der Eingriff ins Spielgeschehen. Quark ist, komplett außerhalb der Map zu liegen und nach unbeweglichen Zielen zu suchen: andere Sniper, Frisch-Gespawnte, die sich mal ein paar Sekunden nicht rühren. Ich kann verstehen, daß einem das snipen aus 1000+ m ein Hochgefühl gibt: etwas Besonderes geschafft, unverletzbar, weil andere nicht so weit können, etc. Dem Team bringt das in der Regel nichts.

Letztlich wollte ich darauf hinaus, daß ich die K/D schon beachte. Du hast Recht, daß die Kennzahl alleine gar nichts sagt. Da müßte man vermutlich zu Ableitungen greifen, z.B. K/D x Score (oder so, weiß jetzt nicht, ob das Sinn macht).
 
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Phoenix

Guest
Ja, deswegen habe ich geschrieben: "dabei aber mit seinem Snipergewehr auch gehörig ins Spielgeschehen eingreift". Man kann beispielsweise gerade z.B. bei Rush in BF als Sniper teilweise gut die Mcoms schützen. Man kann bestimmte Zuwege abdecken, etc, spotten. Das wäre dann für mich der Eingriff ins Spielgeschehen. Quark ist, komplett außerhalb der Map zu liegen und nach unbeweglichen Zielen zu suchen: andere Sniper, Frisch-Gespawnte, die sich mal ein paar Sekunden nicht rühren. Ich kann verstehen, daß einem das snipen aus 1000+ m ein Hochgefühl gibt: etwas Besonderes geschafft, unverletzbar, weil andere nicht so weit können, etc. Dem Team bringt das in der Regel nichts.

Letztlich wollte ich darauf hinaus, daß ich die K/D schon beachte. Du hast Recht, daß die Kennzahl alleine gar nichts sagt. Da müßte man vermutlich zu Ableitungen greifen, z.B. K/D x Score (oder so, weiß jetzt nicht, ob das Sinn macht).

Mir ist natürlich bewusst, dass nicht jeder Eroberung spielt und es durchaus auch Modi gibt, wo auch Sniper ihre Berechtigung haben. Man kann also Sniper durchaus auch in Eroberung eine Stütze des Squads sein, wenn man aktiv spielt und das SOFLAM und die MAV regelmässig nutzt. Aber leider sind solche Sniper ja eher die Ausnahme als die Regel.

Bei Titanfall werden Sniper ja wohl kein Thema sein. Das spricht ja schon mal für das Spiel....
 
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