GStheartist
Altenpfleger
Hi !
Gut genug gibt es ohnehin nicht, da stimme ich zu. Ausserdem soll/kann das Spiel (die Simulation) das reale Golf nicht ersetzten. Ich komme von der Wii M+ und da ist die Umsetzung schon ganz gut gelungen, natürlich gilt für beide Konsolen, dass dies nur auf den zwei höchsten Leveln zutrifft. Auf der Amateur- und der Pro-Stufe reicht es tatsächlich aus etwas ähnliches wie einen Golfschwung zu machen ohne Auswirkung auf Länge/Richtung etc. etc. Die Abschlag-Simulatoren, welche z.B. in den grossen Kaufhäusern oftmals zu bewundern sind (waren ?), können der Wii und auch der Kinectumsetzung nicht das Wasser reichen, sind aber 100x teurer.
Ich lese hier und auch an anderen Stellen sehr oft, dass wohl viele User Probleme vielfältiger Art mit der Kinectsteuerung haben. Bei mir läuft das alles sehr flüssig und ich spiele das Spiel als würde ich auf dem realen Platz stehen. Mit einer Ausnahme: bei den langen Schlägen habe ich nichts in der Hand. Im "Reallife" schlage ich den Ball bei Standardbedingungen mit dem Driver im Durchschnitt 210 Meter. Genau diese Abschlagbewegung führe ich auch für das Spiel aus. Mir ist natürlich auch klar, dass ich mit viel weniger Aufwand wohl fast das selbe Resultat erzielen würde, ich will mir jedoch nicht meine Routine durch das Spiel ruinieren. Wichtig ist meiner Meinung das der Kontrast Spieler/Hintergrund stark genug ist und das kein zu starkes Licht frontal und/oder seitlich auf das Kinect fällt.
Viele Grüsse,
G.S.
Gut genug gibt es ohnehin nicht, da stimme ich zu. Ausserdem soll/kann das Spiel (die Simulation) das reale Golf nicht ersetzten. Ich komme von der Wii M+ und da ist die Umsetzung schon ganz gut gelungen, natürlich gilt für beide Konsolen, dass dies nur auf den zwei höchsten Leveln zutrifft. Auf der Amateur- und der Pro-Stufe reicht es tatsächlich aus etwas ähnliches wie einen Golfschwung zu machen ohne Auswirkung auf Länge/Richtung etc. etc. Die Abschlag-Simulatoren, welche z.B. in den grossen Kaufhäusern oftmals zu bewundern sind (waren ?), können der Wii und auch der Kinectumsetzung nicht das Wasser reichen, sind aber 100x teurer.
Ich lese hier und auch an anderen Stellen sehr oft, dass wohl viele User Probleme vielfältiger Art mit der Kinectsteuerung haben. Bei mir läuft das alles sehr flüssig und ich spiele das Spiel als würde ich auf dem realen Platz stehen. Mit einer Ausnahme: bei den langen Schlägen habe ich nichts in der Hand. Im "Reallife" schlage ich den Ball bei Standardbedingungen mit dem Driver im Durchschnitt 210 Meter. Genau diese Abschlagbewegung führe ich auch für das Spiel aus. Mir ist natürlich auch klar, dass ich mit viel weniger Aufwand wohl fast das selbe Resultat erzielen würde, ich will mir jedoch nicht meine Routine durch das Spiel ruinieren. Wichtig ist meiner Meinung das der Kontrast Spieler/Hintergrund stark genug ist und das kein zu starkes Licht frontal und/oder seitlich auf das Kinect fällt.
Viele Grüsse,
G.S.