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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Firmen
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Hey beo, der Wind wirbelt den frischen Schnee auf und so darf man ein schönes Grafik- und Naturschauspiel bewundern. Und wenn Du ganz lange dabei zusiehst, trägt der Wind vielleicht den ganzen Schnee wieder ab. Aber nur vielleicht. :)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich will endlich wechselnde Jahreszeiten. Das müsste heutzutage doch möglich sein. Wenigstens der Wechsel Schnee/kein Schnee. A büsschen Regen sollte doch auch nicht allzu Schwer zu machen sein...
Regen gab's ja schon bei Oblivion. Aber wechselnde Jahreszeiten gab es wohl in den wenigsten Spielen. Mir fällt da jetzt nur Mafia II ein, aber das war ja auch in Episoden unterteilt.
Bei Skyrim wäre das cool gewesen, wenn man das in Echtzeit eingebaut hätte! Du spielst es im Winter, dann Monate später bricht der Frühling an. Pünktlich zum ersten fetten Add-On. :D
 

benzin

Frührentner
Regen gab's ja schon bei Oblivion. Aber wechselnde Jahreszeiten gab es wohl in den wenigsten Spielen. Mir fällt da jetzt nur Mafia II ein, aber das war ja auch in Episoden unterteilt.
Bei Skyrim wäre das cool gewesen, wenn man das in Echtzeit eingebaut hätte! Du spielst es im Winter, dann Monate später bricht der Frühling an. Pünktlich zum ersten fetten Add-On. :D

Besteht überhaupt Interesse oder ist das so umständlich zu machen. Das müsste mir mal jemand vom Fach erklären. Ich mein, wenigstens etwas Morgenfrost, der sich im Laufe des Tages auflöst, Ein paar Pfützen nach einem Regen, eine Windböe, die ein paar Blätter umherwirbelt,-ist das zuviel verlangt? DAS macht doch die Atmosphäre aus, oder seh ich da was falsch?
Ist jetzt OT, aber ich würde es gerne wissen.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Besteht überhaupt Interesse oder ist das so umständlich zu machen. Das müsste mir mal jemand vom Fach erklären. Ich mein, wenigstens etwas Morgenfrost, der sich im Laufe des Tages auflöst, Ein paar Pfützen nach einem Regen, eine Windböe, die ein paar Blätter umherwirbelt,-ist das zuviel verlangt? DAS macht doch die Atmosphäre aus, oder seh ich da was falsch?
Ist jetzt OT, aber ich würde es gerne wissen.

Klingt perfekt! Ich habe aber gelernt, mich schon mit Kleinigkeiten zufrieden zu geben. Ich bin schon froh, wenn es überhaupt Wettereffekte gibt. Wenns in Fantasy RPGs anfängt zu schneien, ist das atmosphärisch kaum noch zu toppen. Das Wettersystem in RDR war schon sehr gut.

Aber so etwas wie Jahreszeiten? Das wär schon was!
 

benzin

Frührentner
Klingt perfekt! Ich habe aber gelernt, mich schon mit Kleinigkeiten zufrieden zu geben. Ich bin schon froh, wenn es überhaupt Wettereffekte gibt. Wenns in Fantasy RPGs anfängt zu schneien, ist das atmosphärisch kaum noch zu toppen. Das Wettersystem in RDR war schon sehr gut.

Aber so etwas wie Jahreszeiten? Das wär schon was!

Genau das meine ich.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Genau das meine ich.
Das gab's doch schon in Oblivion. Man hörte zumindest akustisch den Wind pfeiffen und Regen gab's auch. Je nach Gebiet gab es eine andere stimmige Hintergrundmelodie und die Klimazonen waren unterschiedlich.
Ich weiß aber schon worauf Du hinaus willst. RDR war in dieser Hinsicht super, auch wegen der Fauna und Flora. Sich abtrocknende Pfützen nach einem Gewitter gab es schon in Test Drive Unlimited 2. Es ist aber wahrscheinlich sehr schwer, das alles in so einem komplexen Spiel unter einen Hut zu bringen. Wenn man sich das E3-Video ansieht, wo der Drache im Anflug ist und der Sound dazu, dann ist das schon Atmosphäre satt. Im Mittelpunkt stehen aber immer noch die Quests, denn Skyrim wird sicher kein Natursimulator. Irgendwie schade, aber das Spiel wird so oder so ein Megahit, auch ohne Jahreszeiten-Wechsel.
 
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