Zelo
Altenpfleger
Danke Crizzero für die Ausführungen. Ich werde trotzdem mit diesem Build mal "spielen".
Ich hatte mir auch einen FM-Healer gebaut, nachdem ich FM als DPS-Build versucht hatte.
Mein FM-Healer entspricht dem von Marco, allerdings 4xxx-5000-6xxx. Damit habe ich 27.x% Crit Chance und Damage auf dem Puls und ich glaube 9xxx Heilung/sec. Der Puls ist dauerhaft verfügbar. Die genauen Werte und ein Bild poste ich heute Nachmittag mal. Ich spiele ihn mit 2 x M4.
Meiner Spielweise kommt die höhere Ausdauer sehr entgegen, auf Schusswaffen wollte ich nicht verzichten, weshalb die Elektronik darunter leiden musste. Ich bin kein reiner "Healer", der sich permanent im Hintergrund hält und als FM-Spieler sollte man sich am "Geschehen" beteiligen und die Granaten entschärfen um dem Team die entsprechenden Buffs zu gewähren.
Ich brauche etwas mit dem ich die Gruppe unterstützen kann, selbst noch austeilen kann und dabei nicht nach drei Treffern am Boden liege.
Ich habe den Build vorgestern ausprobiert als ich mit Dorilla in der DZ unterwegs war. Ich würde sagen er passt. Ich habe damit an der Manhunt Station in der DZ7 alleine ein 2er-Manhunt-Team gelegt. Immunisierer 15m vor die Station, Pulse raus und mit der M4 (Nachtragend, Kompetent, Empfänglich) beide weg gemacht ohne meinen Heilkreis zu verlassen. Später noch ein weiteres 3er Team, gut, die hatten mir auch eine Splittergranate zu geworfen (40% FM damage buff) und ich hatte einen Mitstreiter ...
Ich hatte mir auch einen FM-Healer gebaut, nachdem ich FM als DPS-Build versucht hatte.
Mein FM-Healer entspricht dem von Marco, allerdings 4xxx-5000-6xxx. Damit habe ich 27.x% Crit Chance und Damage auf dem Puls und ich glaube 9xxx Heilung/sec. Der Puls ist dauerhaft verfügbar. Die genauen Werte und ein Bild poste ich heute Nachmittag mal. Ich spiele ihn mit 2 x M4.
Meiner Spielweise kommt die höhere Ausdauer sehr entgegen, auf Schusswaffen wollte ich nicht verzichten, weshalb die Elektronik darunter leiden musste. Ich bin kein reiner "Healer", der sich permanent im Hintergrund hält und als FM-Spieler sollte man sich am "Geschehen" beteiligen und die Granaten entschärfen um dem Team die entsprechenden Buffs zu gewähren.
Ich brauche etwas mit dem ich die Gruppe unterstützen kann, selbst noch austeilen kann und dabei nicht nach drei Treffern am Boden liege.
Ich habe den Build vorgestern ausprobiert als ich mit Dorilla in der DZ unterwegs war. Ich würde sagen er passt. Ich habe damit an der Manhunt Station in der DZ7 alleine ein 2er-Manhunt-Team gelegt. Immunisierer 15m vor die Station, Pulse raus und mit der M4 (Nachtragend, Kompetent, Empfänglich) beide weg gemacht ohne meinen Heilkreis zu verlassen. Später noch ein weiteres 3er Team, gut, die hatten mir auch eine Splittergranate zu geworfen (40% FM damage buff) und ich hatte einen Mitstreiter ...
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