360GameTV
Frührentner
Aktuell weiß ich noch nicht was ich vom Spiel halten soll. Das Spiel zeigt mir wieder zwei Seiten, eine gute und eine schlechte.
Was definitiv gelungen ist ist die komplette NY Atmosphäre und Optik. Die Idee hinter dem Spiel ist auch nicht die schlechteste. Wenn man jetzt sich jetzt Zeit nimmt und gemütlich als sorry für das Wort Casual Gamer durch das Spiel spielt hat man sicherliche etliche Stunden Freude am Spiel. Wobei Level 30 auch viel zu schnell erreicht ist, am Ende gibt eine Mission fast ein ganzes Level...
Ist man dann aber als egal was für ein Gamer am "Ende" (Level 30) angekommen sieht die Sache dann schon ganz schön trostlos aus. Die Motivation nach NY zurückzukehren ist bei fast 0 weil man einfach überhaupt nichtsmehr zu tun hat (PvP interessiert mich nicht die Bohne)
Der PvE Content auf Level 30 beschränkt sich quasi auf alle Missionen nochmal auf Hard, Daily Missionen was wiederum anderes ist als ausgewählte Hauptstorymissionen und Challengemode. Mehr nicht. Keine Ahnung wieso es kein bzw kaum ein Entwickler hinbekommt nach erreichen der Höchstgrenze die Leute noch im Spiel zu halten.
Du kannst zwar unendlich Gear farmen aber für welche Aktivität im Spiel? Meine Freunde haben alle 120-150k DPS und nichtmal richtig gefarmt dafür, nur paar Dailys und Challengemode aber nun? Warten auf neuen Content in Form von einer! Mission im April....
Ich weiß nicht wo das Problem ist das auf Level 30 / Geargrenze yxz nicht nochmal 10-20 Mission / Aufträge sind, nein wenn du 30 erreicht hast, hast du quasi erstmal fast alles gesehen, WTF?
Ich mag das Spiel auch wenn es Gameplaytechnisch etliche katastrophale Mechaniken hat (kein springen, kein liegen, kein hocken) die soviele taktische und strategische Contentmöglichkeiten ausschließen, trotzdem würde ich gerne mehr spielen bzw sehen aber derzeit denke ich mir das das Spiel in 1 Monat kaum noch einer zockt. Die Langzeitmotivation ist derzeit nicht vorhanden und ich hoffe Ubisoft löst das Problem schnell und macht nicht die selben Fehler wie Bungie mit Destiny, was dadurch derzeit komplett tot ist und sein Ruf so richtig ruiniert als Franchise.
Achja was auch schade ist, das es im Endeffekt total egal ist ob du als Heiler / Tank / DMG Klasse spielst, es bringt kein wirklichen Vorteil oder Nachteil, auch so ein Punkt wo man eine Menge Potenzial total vergeudet hat, schade.....
Was definitiv gelungen ist ist die komplette NY Atmosphäre und Optik. Die Idee hinter dem Spiel ist auch nicht die schlechteste. Wenn man jetzt sich jetzt Zeit nimmt und gemütlich als sorry für das Wort Casual Gamer durch das Spiel spielt hat man sicherliche etliche Stunden Freude am Spiel. Wobei Level 30 auch viel zu schnell erreicht ist, am Ende gibt eine Mission fast ein ganzes Level...
Ist man dann aber als egal was für ein Gamer am "Ende" (Level 30) angekommen sieht die Sache dann schon ganz schön trostlos aus. Die Motivation nach NY zurückzukehren ist bei fast 0 weil man einfach überhaupt nichtsmehr zu tun hat (PvP interessiert mich nicht die Bohne)
Der PvE Content auf Level 30 beschränkt sich quasi auf alle Missionen nochmal auf Hard, Daily Missionen was wiederum anderes ist als ausgewählte Hauptstorymissionen und Challengemode. Mehr nicht. Keine Ahnung wieso es kein bzw kaum ein Entwickler hinbekommt nach erreichen der Höchstgrenze die Leute noch im Spiel zu halten.
Du kannst zwar unendlich Gear farmen aber für welche Aktivität im Spiel? Meine Freunde haben alle 120-150k DPS und nichtmal richtig gefarmt dafür, nur paar Dailys und Challengemode aber nun? Warten auf neuen Content in Form von einer! Mission im April....
Ich weiß nicht wo das Problem ist das auf Level 30 / Geargrenze yxz nicht nochmal 10-20 Mission / Aufträge sind, nein wenn du 30 erreicht hast, hast du quasi erstmal fast alles gesehen, WTF?
Ich mag das Spiel auch wenn es Gameplaytechnisch etliche katastrophale Mechaniken hat (kein springen, kein liegen, kein hocken) die soviele taktische und strategische Contentmöglichkeiten ausschließen, trotzdem würde ich gerne mehr spielen bzw sehen aber derzeit denke ich mir das das Spiel in 1 Monat kaum noch einer zockt. Die Langzeitmotivation ist derzeit nicht vorhanden und ich hoffe Ubisoft löst das Problem schnell und macht nicht die selben Fehler wie Bungie mit Destiny, was dadurch derzeit komplett tot ist und sein Ruf so richtig ruiniert als Franchise.
Achja was auch schade ist, das es im Endeffekt total egal ist ob du als Heiler / Tank / DMG Klasse spielst, es bringt kein wirklichen Vorteil oder Nachteil, auch so ein Punkt wo man eine Menge Potenzial total vergeudet hat, schade.....
Ich habe auch mehr mit den Fähigkeiten und verschiedenen Waffen hantiert hantiert. Besonders wenn man auf andere trifft und sich da zu spontanen Gruppen zusammen schließt. Da habe ich dann in der Abholzone mal den Doctor gespielt und und nen Medi Koffer geworfen, der recht gut besucht wurde von den anderen. Dafür wurde ich das ein oder andere mal auch geheilt von einem anderen:top: Es gab natürlich auch Frustmomente, aber so ist das Spiel und so soll es sein.