Ich möchte mal ganz vorsichtig einen Kommentar hierzu abgeben:
Wie teuer ist eigentlich deine Zeit, bzw. für was gibst du sonst so Geld aus? Nach allem, was du hier schilderst, hast du mindestens 15 h in der Beta zugebracht, m.E. sogar deutlich mehr. Ganz für umsonst! Solltest du nur auf die gleiche Zeit im Vollspiel kommen, was ich für unwahrscheinlich halte, wäre das ein Stundenpreis von 4,66 EUR. Nicht ganz billig, aber besser als Kino.
An was für eine Kosten-/Nutzen-Rechnung hattest du denn so gedacht, bzw. ab wann rechnet sich das für dich? 69 Spielstunden à 1,--, 140 à 0,50?
Bitte nicht falsch verstehen, und ich bin hier kein Fanboy, ich begreife nur nicht, wie man Stunden in der Beta zubringt, sie gut findet, ohne Aussicht auf Übernahme irgendwelcher Vorteile alle Slots auf Lila hochspielt, und dann aber von 'mangelnder Langzeitmotivation' spricht. Ich halte das für widersprüchlich.
PS: gut geschrieben, 'like' usw., aber irgendwie mir unverständlich.
Bei allem Respekt: In Bezug auf Videospiele eine Kosten- / Nutzungsrechnung auf zu stellen ist absoluter Humbug. Ich habe auf der ONE definitiv die meißte Zeit mit Free to play Spielen verbracht. Aber das ist hier ja nicht das Thema. Die von mir getätigte Aussage das ich mir The Division nicht kaufen werde in Frage zu stellen ist zwar dein gutes Recht, aber über investierte (Spiel-) Zeit und Investitionen außerhalb des einen Themas das uns alle hier verbindet (Videospiele) zu mutmaßen liegt jenseits deines Kompetenzbereichs. Obwohl ich es sicherlich weder nötig habe meine Spielzeit zu erörtern noch mich für das geringste an meinem letzten Beitrag rechtfertigen muß werde ich weiter unten um die Gemüter zu beruhigen kurz aufzählen wie und in welcher Form ich die Beta genossen habe.
Bezogen auf den simplen Fakt das The Division einen MMO Hintergrund hat und überall als "das Blockbuster MMO" gehandelt wird das "die Destiny Spielergemeinde aussterben lassen wird" steht für mich als ehemaliger Day One Destiny Spieler und bekennender MMO Hopper (so nennt man Spieler die anstatt bei einem bestimmten MMO Titel zu bleiben viele verschiedene MMOs über einen kurzen oder langen Zeitraum gespielt haben) fest das ich keinen Vollpreistitel brauche bei dem nach der Story nur noch das grinden von Equipment sowie Raids bleiben. Ein Level 20 Raid ist ja bereits vor wenigen Tagen für The Division angekündet worden. Der angekündigte Raid und die Darkzone stellen dann wohl das sogenannte "Endgame" von The Division dar. Wie bereits im vorangegangenen Beitrag angemerkt lässt sich über das Endgame zum jetzigen Zeitpunkt nur spekulieren. Nach dem ich mit Destiny bereits vor längerer Zeit abschloß habe ich für mich selbst entschieden das mir Vollpreistitel mit MMO Hintergrund nicht mehr ins Haus kommen. Ich gebe gerne zu das ich sehr anfällig für derartige Spiele bin, da jegliche Spiele die leveln und looten beinhalten genau mein Fall sind. Wenn sich das ganze dazu noch im Coopmodus mit Freunden und netten Leuten aus dem Forum verbinden lässt - um so besser. Aber wie du es ja bereits erwähntest muß man um in solchen Spielen voran zu kommen erheblich viel Zeit investieren. Das möchte ich einfach nicht mehr. Dieser typische MMO Zwang den Casualgamer niemals nach vollziehen können das man eigentlich etwas ganz anderes spielen möchte doch andere Spieler (bei MMOs wäre das dann die Gilde oder der Clan) denen gegenüber man sich in irgendeiner Form verpflichtet fühlt bereits ungeduldig warten um einen Raid oder eine ähnliche Aufgaben in Angriff zu nehmen. Das habe ich hinter mir gelassen. Und in exakt diesem Punkt wiederspricht sich meine Aussage nicht.
Zurück zum eigentlichen Thema - The Division. Mein Zeitmanagement sah so aus:
Als die Beta am vergangenen Donnerstag veröffentlicht wurde habe ich zu Anfang das hübsch an zu sehende New York ganz alleine erforscht. Der Storymodus sowie sämtliche Nebenmissionen ließ sich relativ zügig abschließen, ohne das ich zu irgend einem Zeitpunkt durch das Spiel durch gerusht bin. Im Gegenteil, ich habe mir genug Zeit genommen um mich Sammelobjekten zu widmen und die wirklich sehenswerten Teile des frei begänglichen Areals zu genießen. Danach ging es in die Darkzone, wo ich zu Beginn doch größere Schwierigkeiten hatte. Diese habe ich ja bereits aufgelistet. Auf dem 2. Server auf dem ich gelandet bin gab es dann fast ausnahmslos faire Spieler die sich gegenseitig halfen und als geschlossene Einheit gegen Rogueagents vorgingen. So kam ich an meine ersten blauen Primär- und Sekondärwaffen, mit denen es dann zurück zum Storymodus ging um für ein weiteres blaues Ausrüstungsteil die erste Stoymission noch einmal auf dem harten Schwierigkeitsgrad zu beenden. Wieder zurück in die Darkzone. Es war ein Schlachtfeld auf dem Anarchie herrschte, das die Spieler auf die ich dort traf mit einem reinen PVP Modus verwechselten und man kam nur schleppend voran da man an jeder Ecke abgeschossen wurde. Doch genau dort stellte ich auch fest, daß man sowohl mehr Rufpunkte als auch mehr Darkzonewährung erhält, wenn man Rougeagents tötet und ihnen ihr Geld abnimmt.
Freitag. 15.00 Uhr. Es beginnt mit dem, was ich vorher nicht näher ausgeführt habe: Die Jagd auf Rougeagents beginnt. Pro Server laufe ich alle auf der Karte verzeichneten NPC Encounter sowie die 3 Extraktionszonen ab, dafür benötige ich etwas über 5 Minuten. Erscheinen in dieser Zeit an unteren linken Bildschirmrand nicht mindestens 2 Nachrichten die besagen das Agenten getötet wurden, drücke ich den Guidebutton und starte das Spiel neu, um auf einen anderen Server zu gelangen. Ich habe mit dieser Methode soviel Erfolg das ich in unter 3 Stunden soviel Geld und Rufpunkte verdiene das ich mir alle am Freitag verfügbaren lila Waffen und Ausrüstungsgegenstände sowie einige Waffenaufsätze leisten kann. Gegen 18.00 Uhr spiele ich mit einem Freund die Story zum 2. mal samt verfügbarer Sidequests durch. Gegen 20.00 Uhr wechseln wir gemeinsam rüber zu einem anderen Spiel.
Samstag. 14.00 Uhr. Die Jagd auf Rougeagents geht weiter. Ich habe großes Glück, das ich bereits auf dem 3. Server auf eine 3er Gruppe treffe, die den Manhunt Status auf sich gezogen haben in dem sie mehr als 5 Spieler getötet haben. Ich verbleibe als einzig überlebender von 5 vereinten Kräften übrig und schaffe es alle 3 Spieler mit meiner letzten Granate aus zu schalten. Das bringt mir auf einen Schlag etwa 2300 DZ $ ein, von denen ich mir zusammen mit meinem eigenen Geld den Rest meines lila Equipment leiste. Gegen 16.00 Uhr spiele ich erneut mit @
doh in the wind und einem Freund von Doh die Sidquests. Nach dem ich ihm den Weg aus der Darkzone weise, in die er rein geriet weil er meinem Spiel beitrat. :zwinker: Heraus holen oder zum Ausgang geleiten kann ich ihn nicht, da ich die DZ 1-7 Bereiche nicht mehr betreten darf. Unterwegs zeige ich Doh und Co noch die festlich beleuchtete Weihnachtsstraße samt riesigem Weihnachtsbaum und Limonaden-Weihnachtstruck. Die Gruppe löst sich gegen 18.30 auf, ich setze meinen Feldzug gegen die Rougeagents bis 20.00 Uhr fort und wechsel dann das Spiel.
Sonntag. Ich befinde das ich jeden Aspekt der Beta gesehen, erlebt und voll ausgekostet habe. Ich logge mich kurz ein um ein abschließendes Erinnerungsfoto an meine Zeit als Rächer der Enterbten zu schießen und verabschiede mich artig von der Beta.
Meine Farmingmethode wäre sogar noch schneller gegangen wenn ich ein unfairer Spieler wäre und einen Exploit ausgenutzt hätte. Ich hätte mich in den Schuß jedes neutralen Agent stellen, mich um drehen und ihn ohne jegliche Konsquenz töten können. Sobald mich ein Agent anschießt wird dieser zum Rougeagent, was mich berechtigt ihn zur Strecke zu bringen. Verteidigt er sich, verlängert sich der Timer der ihn als Rougueagent markiert. Das muß sich in der Vollversion unbedingt ändern, denn zur Zeit haben Rogueagents nur die Möglichkeit zu fliehen und das ist so gut wie unmöglich wenn sich der Timer jedes mal verlängert sobald der Rogueagent zurück schießt.
Dennoch, ich sollte mich hier nicht recht fertigen müssen was ich mit meiner freien Zeit anfange und wie ich diese nutze. Nur weil ich sage das es mir zwar gut gefallen hat aber ich nicht beabsichtige es zu kaufen muß man das nicht direkt in Frage stellen und mich um eine Kosten- / Nutzungsrechnung bitten. Wenn ich ein Spiel, bei dem ich mich für jede Phase des Vorabtest beworben habe, an 3 Tagen vielleicht etwas ausführlicher teste als jeder andere dem sich eventuell vorher bereits die Gelegenheit bot es an zu spielen kann ich daran nichts Verkehrtes erkennen. Wenn ein Spiel mit MMO Charakter bei mir den Eindruck erweckt das es sich schnell abschließen lässt und in Sachen Endgame, ein Begriff der für MMOs jeglicher Art über Kurz- und Langlebigkeit entscheidet, vermuten lässt das es mich ganz persönlich nicht lange zu begeistern weiß ist es durch aus berechtigt wenn ich meine Zweifel zum Ausdruck bringe. Gerade dann, wenn restlos jeder außer mir The Division über den Klee lobt. Ob ich es nun kaufe oder nicht macht für Ubisoft keinen großen Unterschied, da die Beta jeden zu überzeugen wußte.
Ich wünsche euch allen von ganzem Herzen viel Spaß mit der Vollversion. :smile: