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The Division 2

Tom Clancy's The Division 2
Firmen
Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft
Genres
Role-playing (RPG), Shooter

NESTi

Aushilfe der Essenausgabe
Trotzdem one shot kills find ich immer grenzwertig. Da gibt es genug von die genau sowas drauf haben. Das macht die dark zone quasi unspielbar. Also das ist meine persönliche Meinung
ja da ist schon was dran, aber es gibt ja auch diese LMG mit dem Krit und den Stacks und ich glaube wenn du keine Rüstung mehr hast macht diese dann nochmal mehr Schaden, da hauste auch einen in 2 Sek runter nach dem Video zumindest
 

Baumzebra

Hausmeister
Team
Das wird hoffentlich raus gepatcht. Kann mir nicht vorstellen das das so gewollt ist.
Der Meinung bin ich auch One-Shot-Buids machen das PVP zu einer Tortur und irgendwann ist dann so das alle das gleiche Build spielen und dann kommt es nur doch drauf an wer schneller schießt. Das kann nicht das Ziel von Massive sein. Ich bin mir sicher dass sie das in den nächsten Tagen patchen werden die Frage ist halt wie und da bin ich echt gespannt.

Nur die Sniper nerven wäre sicher nicht der richtig Weg da sich das ja auch auf das PVE auswirken würde. Versprochen haben sie ja ein separates Balancing. Es wäre echt wünschenswert wenn Massive das sauber hin bekommt um in diesem Bereich mal ne Messlatte zu legen. Versucht haben das schon viele aber hinbekommen hat es bis jetzt noch keiner so richtig.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ich fänds geil, wenn im PVP jede Waffenart einfach den selben Schaden macht, jede Rüstung den selben Wert hat. Dann würde nur der Skill mit der Waffe und des generellen strategischen Movement zählen. Der Loot wär dann fürs PVE.

Wird so aber nie kommen.
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Ich fänds geil, wenn im PVP jede Waffenart einfach den selben Schaden macht, jede Rüstung den selben Wert hat. Dann würde nur der Skill mit der Waffe und des generellen strategischen Movement zählen. Der Loot wär dann fürs PVE.

Wird so aber nie kommen.
Genau so ist es ja, ind MarcoStyle hat das so auf Reddit kund getan, was ihn letztendlich den Shitstorm eingebracht hatte.
 

Daddli

Rentenbezieher
Er (MarcoStyle) nutzt nur die Mechaniken, die im Spiel implementiert sind. Da kann man ihm erst einmal keinen Vorwurf machen.

Ich nenne ihn immer den Professor, weil er sich quasi mit dem Taschenrechner hinhockt und alles bis ins kleinste auseinander nimmt bzw. berechnet und ausprobiert. Ob der Build jetzt so gewollt ist, steht auf einem anderen Blatt. Ich hätte es angemessener gefunden, wenn er bei Massive und Redstorm mal nachgefragt hätte. Gute Kontakte hat er ja. Andererseits ist es nicht seine Aufgabe, das Spiel zu überwachen.

So ist ein Video entstanden, welches für mich vordergründig den Stempel Click Bait suggeriert. Das hat er meiner Meinung nach überhaupt nicht nötig. We will see...
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Er ist weder bockig, noch hasst ihn die Community. Einige Casual Gamer verstehen seinen Ansatz zur Buildvielfalt nicht. Andere haben keinen Sinn für PvP. Diese Leute reißen leider den Mund am weitesten auf, wenn es darum geht, seriöse Verbesserungsvorschläge eines Profis, der das Spiel auch auf lange Sicht betrachtet, zu diskreditieren. Hardcore Gamer stimmen Marco vollkommen zu, weil sie mit dem Spiel 3 Jahre Spaß haben wollen und keine 3 Monate.

Er will so nur Druck auf die Entwickler ausüben. Er ist für Build Diversity, für Abwechslung in PvE und PvP. Das kann man ihm doch nicht verübeln. Im Gegenteil, die meisten Leute sehen das genauso. Niemand will nur mit ner Sniper spielen müssen, um Erfolg im PvP haben zu können. Deshalb hat er das Video gemacht. Er will, dass die Devs etwas patchen, weil Sniper only einfach schöne Scheiße ist. Wer will denn nicht auch mit anderen Waffen Erfolgserlebnisse im PvP haben?!
 
Zuletzt bearbeitet:
X

Xbox Senior 2665

Guest
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Schild, Heilung heilt auch Schild, Schaden reflektieren, ... Gibt noch so nen paar andere und werden bestimmt noch mehr. PvP ist zur Zeit etwas unausgegoren. Mal schauen was die da machen. Momentan gibt es ja noch genug anderes zutun.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Da gefällt mir der Ansatz von Anthem besser. Kein PVP im Game bedeutet dass die Entwickler rein theoretisch mehr Zeit haben sich um schönen PVE Content zu kümmern als ständig für PVPler Anpassungen vornehmen zu müssen damit keiner rumweint dass mal wieder ein Build zu mächtig ist.

Ich hoffe wirklich dieses ganze Anpassungsgedöns fürs PVP bekommen die getrennt vom PVE. Wie die das machen wollen ist mir nicht klar aber schön wärs wenn die das hinbekommen.
 
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