Khaaoos
Sonntagsfahrer
ja, das ist schon klar... und ich habs ja auch im wissen un das genre gekauft.Ist auch schwer zu vergleichen. "Wild Lands" ist ein open world taktikshooter, TD2 ein lootshooter. Taktik wird hier durch loot ersetzt. "Tür auf, Spieler rein, Mobs rein, Tür zu.. Ballerei und ab zum nächsten Raum.
Sehr oberflächlich beschrieben halt die Grundstruktur von den meisten Lootshootern. TD2 grenzt halt durch das eher hakelige Deckungssystem noch zusätzlich die Bewegungsfreiheit ein.
Das was es tut finde ich macht es gut. Viel Loot, viele Buildmöglichkeiten und somit viele verschiedene Möglichkeiten die im kern gleichbleibenen Szenarien unterschiedlich anzugehen.
trotzdem fühlt sich viele sehr gleich an. die unterschiedlichen missionen spielen sich praktisch alle gleich. taktik oder planung ist unnötig. man rennt irgendwo rein, dann kommen gegner, man schrotet alles weg, dann gehts weiter bis zum ende vom schlauch.. wie ein CoD ohne cineastische Einlagen.. oder GoW ohne die dicken 'Endgegner'.
aus der tollen Kulisse hätte man imho irgendwie mehr machen können.