Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
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Das hatten sie in einem der letzten Videos erklärt. Bevor du ne Quest annimmst, siehst du ob und wie viel die deinen Tag weiter voranbringt oder nicht. Es gibt auch Quests da passiert einfach gar nix und solange du nur durch die Open World streifst, geht der Tag oder die Nacht wohl nur sehr langsam voran. Also man hat schon genug Zeit sich alles anzugucken und bisschen zu erkunden. Da läuft keine Uhr, die dir Stress macht oder so.Einmal zum sehr variablem Spielverlauf, und der wohl nur eine gewisse Anzahl von Aktivitäten pro Tag (Quests, ggf. auch Zufallsbegnungen) zulässt, und bei dem alles zwischen Spielstart- und Ende so ziemlich variabel sein soll.
Ich weiß nicht mehr in welcher Preview ich es gehört habe, aber da war die Rede von 60 Stunden für einen Durchgang. Fand ich auffällig weil in Game nur die Hälfte der Zeit vergeht.Wie sehr mich das abholt und wie weit ich dazu bereit wäre, es noch einige Male zu spielen, bleibt abzuwarten. Was bei sagen wir mal 15 bis 20 Spielstunden nicht so das Problem wäre. Bei allem, was darüber hinaus ginge, sähe das wieder anders aus. Denn bis ich ein Spiel mit entsprechend längerer Spielzeit wieder anpacke, kann immer einiges an Zeit vergehen.