delphinchen
Pförtner des Altenheims
Ja, das mit der vollen Map hab ich mir leider auch gedacht ..... aber ist ja bei Witcher nicht wirklich anders ..... wenn man es schafft das zu ignorieren ist es aber egal.
Leider bin ich nicht so jemand
aber bei den 1000 Fragezeichen bei Skellige hats selbst bei mir aufgehört mit dem Map-grinden....
Und wenn Dawnwalker mit der Zeit mechanik das eh unmöglich macht.....hmmm da weiß man ja nicht wie das nun wirklich ist. Ich habe gehört "open world aktivitäten" sollen keine Zeit ressource verbrauchen ....
(seichtes OT Ich finde immer wieder feszinierend wie sofort der *Ubisoft-Formel* Vorwurf da ist bei so einem spiel aber ausgerechnet bei Witcher oder anderen narrativ starken Open world Maps die genauso zugeknallt sind hört man das kaum..... für mich steht halt Narrative, writing und World building sowieso über dem. Ubiformel oder nicht )
Leider bin ich nicht so jemand
Und wenn Dawnwalker mit der Zeit mechanik das eh unmöglich macht.....hmmm da weiß man ja nicht wie das nun wirklich ist. Ich habe gehört "open world aktivitäten" sollen keine Zeit ressource verbrauchen ....
(seichtes OT Ich finde immer wieder feszinierend wie sofort der *Ubisoft-Formel* Vorwurf da ist bei so einem spiel aber ausgerechnet bei Witcher oder anderen narrativ starken Open world Maps die genauso zugeknallt sind hört man das kaum..... für mich steht halt Narrative, writing und World building sowieso über dem. Ubiformel oder nicht )