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Starfield

Starfield
Firmen
Bethesda Game Studios, id Software, Bethesda Softworks
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Adventure

Joe

Rentenbezieher
Starfield ist schon ein komisches Spiel.

In meinem persönlichen "Jahresrückblick", den man sich hier: YearinReview für sich anschauen kann, habe ich erst mitbekommen, dass ich tatsächlich 154 Stunden in das Spiel investiert habe.

Wobei ich dazu sagen muss, dass mich beim ersten Anlauf des Spiels, nach ca. 30 Stunden der "Savegamebug" ereilt hat und ich deshalb einen zweiten Anlauf gestartet habe.

Und trotzdem, habe ich nochmal so viel Zeit in das Spiel gesteckt, obwohl ich die berechtigten kritiken an diesem Spiel überwiegend genauso sehe.

Ich versuche mal zu umschreiben, warum das bei mir so ist.

Es liegt wohl daran, dass mir das Sci-Fi Setting im allgemeinen einfach gefällt, dass ich mich viel mehr, als es bei anderen Rollenspielen der Fall ist, in meiner Charakterrolle hineinversetzen kann.

Leider viel zu selten entdeckt man kleine "Geschichten" über die Welten und deren Figuren.

So z.B. als ich durch den Weltraum flog und ich einen Funkspruch von einer alten Dame bekam, die mich auf ihr Schiff zum Essen einlud und mir ihre Lebensgeschichte erzählte.
Diese kleineren nebengeschichten, findet man manchmal auch bei Piraten oder Leichen als Brief oder Notitz.
Z.B. ein Abschiedsbrief an die Familie, wo ich dann als Bote bzw. überbringer schlechter Nachrichten diene.

Das trägt nichts zum Gameplay bzw. der Story an für sich bei.
Genauso wenig wie der viel zu komplizierte Schiff- und Außenpostenbau und trotzdem macht es mir Spaß weil diese "Sachen" für mich zur Welt und meiner Charakterrolle beitragen.

Nein, Starfield ist kein großartiges Spiel und gehört auch nicht zu den besten Spielen 2023 und trotzdem, werde ich es irgendwann weiter spielen und dann wahrscheinlich wieder eine lange Zeit damit verbringen

Komisches Spiel und für mich dann irgendwie doch großartig.
Die Spielzeit ist auch deswegen so aufgeblasen, weil man oft viel laufen muss, entweder auf Planeten oder wenn man nach Cydonia will, erstmal vom Landeplatz zur Tür latsche etc. Und die Ladezeiten zählen auch in die native Spielzeit mit rein.
Denke da kann man von ausgehen, dass rein netto die Spielzeit weniger ist, wenn man manche unnötige Rennerei weg nimmt.
 

Terson Zworg

Jungspund
Die Spielzeit ist auch deswegen so aufgeblasen, weil man oft viel laufen muss, entweder auf Planeten oder wenn man nach Cydonia will, erstmal vom Landeplatz zur Tür latsche etc. Und die Ladezeiten zählen auch in die native Spielzeit mit rein.
Denke da kann man von ausgehen, dass rein netto die Spielzeit weniger ist, wenn man manche unnötige Rennerei weg nimmt.
Das gelaufe stört mich hier tatsächlich wenig, sondern eher dass ich beim erkunden von Planeten beim laufen , so wenig einmalige Sachen oder Geschichten entdecke.
Das Spiel hat viele kleine Macken oder anders ausgedrückt, dass Potenzial wurde schlecht ausgereizt.
Auch wenn ich auf Bethesda richtig sauer sein könnte, dass sie ein halbfertiges Spiel abgeliefert haben, es macht mir trotzdem in diesem Zustand Spaß.
Ich hoffe nächste Jahr auf so einige Verbesserungen.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Wieso können die Menschen auf 1000 Planeten reisen, aber keinen mit einem Fahrzeug erkunden 🤷
Fahrzeuge auf Planeten habe ich anfangs auch vermisst. Aber man kann auch Zoologie, Botanik, Astrophysik und das Boostpack skillen - und schon wird die Planetenerkundung zum Kinderspiel! Das aufleveln dauert nur etwas. :)
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Eigentlich hätte ich ja gerade viel Zeit für andere Games. Dennoch zocke ich aktuell wieder nur Starfield, da ich endlich Raumschiffdesign so weit habe um mir fette Raumschiffe zu basteln. Auch Aussenposten benötigen etwas Zeit.

BGS eben….man kann fast froh sein ist Starfield nicht perfekt und würde noch viel mehr Tiefe und unzählige top Nebenquests bieten….mein Leben wäre vorbei. 😂🤣

PS:
Am meisten ärgern mich noch immer die Ladescreens bei kleinen Dingen (Schiff on/off, Andocken etc) da dies etwas die Immersion bricht. Grav Sprünge sind dagegen ok und bei Landungen wäre es cool wenn es fliessend zur Animation gehen würde anstatt einen Ladescreen, aber ja.
 
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