Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
Wir freuen uns auf Dich!
Ne Mischung aus MassEffect und X-Wing/Tie-Fighter in NextGen!
So mit von Planet zu Planet ohne Schnitt und ladezeiten Fliegen und fetten Weltraum/Orbitschlachten, dann aussteigen und 'nen Dungeon erkunden bevor man sich wieder hinter die Mühle hockt und nahtlos durch die dünner werdende Atmosphäre ins All stößt.
Ach, da gibt's unzählige:
- Need for Speed - Shift 3 (vielleicht irgendwann?)
- neues Knights of the Old Republic
- neue Militärsim im Fahrwasser von Operation Flashpoint Dragon Rising und Red River mit mindestens 4er Coop. (oder vielleicht 4x 4er-Coop)
- Star Wars 1313 (Warum wurde das eingestampft? Das hatte so viel Potenzial!)
- Red Dead Redemption 2 (und bitte nix mit Zombies!)
- Indy 4, Loom, Day Of The Tentacle, Grim Fandango, The Dig, Full Throttle jeweils als HD-Master für NextGen-Konsolen, bzw. deren tolle Fortsetzungsgeschichten
- ...
Es gibt so viel.
Stellenanzeigen liest man gern. Dort stolpert man häufig über die skurrilsten Jobs und manchmal findet man dort sogar seinen persönlichen Traumberuf. In der Gamingbranche jedoch haftet Stellenausschreibungen auch etwas Verräterisches an. Wenn da ein Unternehmen plötzlich 37 neue Mitarbeiter sucht – darunter Programmierer, Animationsspezialisten, Produzenten, Game-Designer –, dann liegt doch etwas in der Luft, oder? Was für ein Zufall: Dieses Unternehmen heißt Rockstar. Genauer: Rockstar Studio San Diego – dem Entwickler des schwer erfolgreichen Spiels Red Dead Redemption. Und dort braucht man nach eigenen Angaben all jene neuen Mitarbeiter, um ein „noch unbekanntes Projekt“ auf Vordermann zu bekommen. Dass es sich um den von Fans seit Jahren geforderten zweiten „Red Dead“-Teil handelt, ist natürlich reine Spekulation.